Una tarjeta de título generada que dice 'Ideogram Vector 1.0 vs Krea 3' con dos carriles: el carril superior etiquetado 'Ideogram Vector 1.0 — el artefacto' con tres tarjetas de archivo SVG a $0.20 cada una, y el carril inferior etiquetado 'Krea 3 — el bucle' con ocho tarjetas de edición a $0.13 cada una, con el pie de página 'Objetos diferentes, presupuestos diferentes.'
Guides & Insights

Ideogram Vector 1.0 vs. Krea 3: precio por intento, no por imagen

Autor

Alistair Wren

Fecha de publicación

Últimos modelos · 20Ver todos los modelos →
Benchmarks: Artificial Analysis · actualizado a diario
Volver a todas las publicaciones

La aritmética por cada mil resultados produce un resultado que casi nadie espera. Krea 3 en su ajuste Ultra figura a 270 USD por mil imágenes en la columna de precios de Artificial Analysis. Ideogram Vector 1.0, el modelo vectorial que Ideogram lanzó el 22 de octubre de 2026, cuesta 130 USD por mil en su nivel de baja calidad, 160 USD en el medio y 200 USD en el alto. La historia de «modelo raster barato frente a modelo vectorial caro» que todavía cuentan la mayoría de los resúmenes de herramientas de diseño de 2026 está, en el nivel que la gente realmente usa, al revés. Lo caro en esta comparación no es el SVG. Es el modelo que genera y vuelve a puntuar múltiples candidatos por solicitud.

Así que el precio es un callejón sin salida, y la calidad también, porque no existe una puntuación independiente para el resultado de ninguna de las dos partes en un formato común. Lo que queda es la pregunta que un estudio realmente se hace cuando presupuesta un trabajo: ¿cuántos intentos hacen falta para llegar a un activo que pueda entregar, y cuánto me cuesta cada intento? Ese es el eje que utiliza esta comparación, porque es el único sobre el que se pueden medir ambos modelos con cifras que cualquiera puede verificar.

Los dos modelos, en una sola frase cada uno

Krea 3 es un editor de imágenes basado en instrucciones que se lanzó el 15 de octubre de 2026 y se convirtió en el modelo de imágenes predeterminado de Krea al día siguiente; su API se abrió a todos los espacios de trabajo el 19 de octubre. Está diseñado para tomar una imagen existente y cambiar una parte de ella —la foto de un producto, un personaje, una región— en menos de ocho segundos a 2K nativo, según la propia medición de Krea. La generación de imagen a partir de texto es compatible, pero secundaria.

Ideogram Vector 1.0 no es un editor. Toma un prompt y emite un SVG, o toma una imagen ráster y la convierte en un SVG. No hay endpoint de edición, ni inpainting, ni selección de regiones. Obtienes un archivo y, si el archivo está mal, generas otro.

Esa asimetría es todo el artículo. Un modelo está optimizado para el bucle antes de que exista el activo. El otro está optimizado para el propio artefacto.

A generated two-column scoreboard titled 'Ideogram Vector 1.0 vs Krea 3 — the scoreboard'. Left column Ideogram Vector 1.0: Output editable SVG; Price per 1k $130 - $200; Reference cost not published; Independent score none; Edit loop no edit endpoint; Best for marks and print. Right column Krea 3: Output raster to 2K; Price per 1k $70 fast / $270 ultra; Reference cost +$0.02 to +$0.07 each; Independent score AA #5, Elo 1,152; Edit loop regional edits, $0.13 typical; Best for scenes and edits. Footer reads 'Ideogram figures from published rate cards; Krea 3 per Krea and Artificial Analysis, read Oct 23 2026.'

Cuánto cuesta realmente un render de Krea 3

El titular de $0.06 que Krea pone en una imagen 2K es real, pero es el precio de una solicitud sin imágenes de referencia y sin modo de pensamiento. Una edición de producción normalmente tiene ambos. Los componentes publicados:

• Precio de salida — Krea 3 cuesta $0.03 por una salida de 1K y $0.06 por una salida de 2K, se factura por trabajo completado; los trabajos fallidos o cancelados son gratuitos.

• Precio de referencia: cada imagen de referencia 1K añade $0.02, y cada referencia 2K añade $0.07, cobrado según el tamaño de salida. Por lo tanto, una edición 2K con una referencia 2K cuesta $0.13, no $0.06. Con cuatro referencias, cuesta $0.34.

• Modo de pensamiento — el modo alto añade $0.02 por generación; el modo rápido predeterminado no.

• Límites de referencias — El material de lanzamiento de Krea indica seis referencias, su referencia de API indica ocho, y las imágenes cinco y superiores se reducen a un lado largo de 1536 píxeles. Cuatro o menos es lo que recomienda la documentación para obtener todo el detalle.

• Ultra: el ajuste que obtiene la mejor puntuación no es un modelo aparte, sino un modo que genera varias candidatas, las puntúa y devuelve la ganadora. Requiere al menos una imagen de referencia, solo genera en 2K, elimina la edición por regiones, necesita un plan Max o superior y puede tardar hasta unos diez minutos.

• Calidad medida: en la clasificación de edición de imágenes de Artificial Analysis, Krea 3 Ultra ocupa el quinto puesto con 1.152 Elo de 5.440 votos a ciegas, dentro de un empate estadístico con MAI Image 2.6 Preview y Nano Banana 2.1. Krea 3 Fast, que es el modo predeterminado de la API, ocupa el undécimo puesto con 1.126 Elo de 5.144 votos.

Esas dos últimas líneas importan para el presupuesto. El modo que gana el benchmark es el modo que cuesta $270 por mil y tarda minutos. El modo que cuesta $60 por mil está seis puestos y 26 puntos de Elo por debajo. No estás eligiendo entre Krea e Ideogram a un único precio; estás eligiendo entre dos puntos de precio de Krea antes incluso de llegar al modelo vectorial.

A screenshot of the Artificial Analysis AA-Image-Editing v2.1 leaderboard captured October 23 2026, showing Krea 3 (Ultra) at rank 5 with Elo 1,152, 5,440 samples and $270.0 per 1k images, Krea 3 (Fast) at rank 11 with Elo 1,126, 5,144 samples and $70.0, MAI-Image-2.6 at rank 3 with Elo 1,153 and 16,591 samples, Nano Banana 2.1 at rank 4 with Elo 1,152 and 6,800 samples, Qwen-Image-3.0-Pro at rank 20 with Elo 1,091 and 13,459 samples, Qwen-Image-3.0 at rank 27 with Elo 1,068 and 8,011 samples, and Ideogram 4.5 (High) at rank 26 with Elo 1,070 and 3,263 samples.

El presupuesto de intentos

Aquí está el cálculo que debería sustituir la comparación de precio por imagen. Llamémoslo costo esperado hasta obtener un activo utilizable: el número de intentos multiplicado por el precio de un intento, más los minutos humanos dedicados a revisar cada uno.

Una marca para un cliente puede requerir cinco intentos antes de que alguien la apruebe. En Krea 3 a 2K con una referencia de 2K, cinco intentos cuestan $0.65, y el quinto intento puede ser una corrección quirúrgica: la edición regional regenera solo el área señalada y deja el resto del encuadre exacto al píxel, que es exactamente el mecanismo que hace que el sexto intento sea más barato y tenga más probabilidades de éxito que el quinto. El bucle converge.

En Ideogram Vector 1.0 en alta calidad, cinco intentos cuestan $1.00, y cada intento es una generación nueva a partir de una semilla nueva. No hay forma de decir «mantén todo, mueve el contador cuatro píxeles a la izquierda». Un SVG rechazado te enseña algo sobre el prompt y nada sobre el archivo. El bucle se reinicia.

Esa diferencia vale más de lo que sugiere la brecha de 35 centavos, pero tiene dos caras. Los cinco intentos de Krea compran cinco borradores raster y ningún archivo vectorial. Los cinco intentos de Vector 1.0 compran cinco SVG, de los cuales quizá uno sea utilizable — pero ese ya es el entregable. Si el trabajo termina en un recurso raster, Krea gana tanto en costo como en convergencia. Si el trabajo termina en trazados, Krea no ha terminado; ha producido una entrada para un paso de trazado.

Donde el archivo vectorial cierra el bucle

Los flujos de trabajo de impresión y fabricación consumen geometría. Las máquinas de bordar, las cortadoras de vinilo, las separaciones para serigrafía y las grabadoras láser necesitan trazados, y un archivo ráster es una entrada para un trazado en cada uno de ellos. El trazado es donde una marca limpia se convierte en cuatrocientos puntos de anclaje a lo largo de lo que debería ser un borde recto.

La propuesta completa de Ideogram Vector 1.0 es que no es necesario hacer el trazado. Por $0,13 a $0,20 por SVG, o $0,32 en alta calidad con imágenes de referencia, obtienes formas, degradados y tipografía como objetos editables. La empresa afirma que los archivos son limpios y están organizados en capas. Esa afirmación es lo único en esta comparación que nadie fuera de Ideogram ha comprobado: no hay un recuento de puntos de anclaje publicado, ni una inspección independiente de un archivo de salida real, ni ningún benchmark de calidad vectorial en toda la industria. La cobertura del lanzamiento repite el lenguaje de marketing y se queda ahí.

A screenshot of Ideogram's developer documentation page 'Generate SVG' captured October 23 2026, showing the POST endpoint https://api.ideogram.ai/v2/svg/generate/ideogram-vector-1, the description 'Generates SVG artwork from a prompt and optional image references', the Api-Key header, a dry_run query parameter that returns a PriceQuote instead of generating, and a prompt field limited to 1-9500 characters.

{{1}}Krea{{/1}} no tiene respuesta para esto y no pretende tenerla. Es un editor de imágenes raster, y muy bueno en lo que hace.

El flujo de trabajo que usa ambos

El patrón racional de producción no es una elección entre estos modelos. Es un traspaso, y el traspaso tiene un precio que vale la pena calcular.

Explora en ráster, porque la exploración es donde se dispara el número de intentos. La ruta de texto a imagen de Krea 3 a $0.03 por 1K y $0.06 por 2K te permite probar veinte direcciones por menos de un dólar. Elige la que funcione. Luego pasa el render elegido por el vectorizador de Ideogram Vector 1.0 a $0.10 por imagen.

Total para un recurso trazado: alrededor de $0,25 si exploraste a 1K, o $0,28 a 2K. Compáralo con $0,13 para un SVG directo de baja calidad. La generación directa es más barata, pero solo si el primer o segundo SVG es utilizable, y no hay forma de saberlo de antemano. El híbrido es más predecible porque la etapa de rasterizado es donde gastas tus fallos.

El híbrido tiene una advertencia documentada. La opción de agrupación por capas del vectorizador se describe en la referencia de la API de Ideogram como una solicitud para agrupar formas en capas, y la referencia indica que la agrupación aún no está disponible. Lo que se devuelve es geometría, pero puede que la organización por capas que describe el marketing no esté ahí. Pruébalo con un solo archivo antes de construir un pipeline en torno a ello.

Ejecutar el pipeline en lugar del modelo

Ni Krea 3 ni Ideogram Vector 1.0 están hoy en el catálogo de OrcaRouter, y no vamos a fingir lo contrario. La llamada de imagen tampoco es donde reside la mayor parte de la complejidad de un pipeline de diseño. Las llamadas que se multiplican son las que la rodean: un modelo que redacta el brief, un modelo que convierte el brief en cuarenta variantes de prompt, un modelo que revisa las cuarenta salidas contra el brief y señala las seis que fallaron.

Esa capa es la que cubre OrcaRouter: una única API para más de 200 modelos con los precios de lista de los proveedores aplicados sin margen (0 %), conmutación por error automática cuando un proveedor se atasca a mitad de un lote y un DSL de enrutamiento que puede poner un modelo de redacción de prompts y un modelo de revisión detrás de un único endpoint. Para un estudio que ejecuta este ciclo cada semana, el beneficio práctico no es el precio de la imagen. Es que un proveedor atascado no se lleve el lote por delante y que un segundo modelo sea un cambio de configuración en lugar de un segundo contrato.

Cómo elegir en una sola pregunta

¿La entrega tiene que ser geometría editable? Si la respuesta es sí, Krea 3 no puede completar la tarea y Vector 1.0 sí, supeditado a la única afirmación no verificada sobre la limpieza del archivo. Empieza con el vectorizador sobre un render que ya te guste, inspecciona el resultado y solo entonces decide si la generación directa de SVG merece el sobrecoste.

Si el entregable es una imagen raster que vivirá en una pantalla, en una app o en una campaña, Krea 3 es la herramienta más potente y, en el nivel rápido, bastante más económica. Su composición de referencia, la edición regional y la salida nativa en 2K están pensadas exactamente para ese trabajo, y el nivel Ultra aporta una calidad medible cuando la edición es lo bastante difícil como para justificar $0.27 por imagen.

Si necesitas los dos, presupuesta para los dos. La incómoda verdad es que la única cifra que zanjaría la parte de Vector 1.0 en esta comparación —cuántos puntos de anclaje contiene realmente un SVG generado típico— no la ha publicado Ideogram ni la ha medido nadie más. Hasta que eso ocurra, el modelo vectorial es una apuesta basada en una frase del proveedor, y lo responsable es pedir un archivo de muestra y abrirlo en Illustrator antes de comprometer una tirada de impresión con él.