بطاقة عنوان مقارنة مُولّدة بعنوان «PAN 2 مقابل Agora-2» وعنوان فرعي «أحدهما يجيب عمّا سيحدث لاحقًا؛ والآخر يُبقي عالمًا يعمل»، وأيقونتان خطيتان مسطحتان وتحتهما «سؤال تطرحه على عالم» و«خادم لعالم»، وسطر تذييل نصه «Agora-2: 21 سبتمبر 2026، بلا أوزان · PAN 2: أوزان Apache-2.0 منذ 7 أكتوبر 2026». شعار OrcaRouter مدمج في الشريط الأبيض أسفل العمل الفني.
Engineering & Research

PAN 2 مقابل Agora-2: أحدهما يحاكي العواقب، والآخر يُبقي عالمًا قائمًا

الكاتب

Rowan Sterling

تاريخ النشر

أحدث النماذج · 20عرض جميع النماذج →
المعايير: Artificial Analysis · يُحدَّث يوميًا
العودة إلى جميع المقالات

عشرون شخصًا في عالم واحد يبدو وكأنه أكثر من شخص واحد يتخيّل ما سيحدث بعد ذلك. وهذا هو جوهر الالتباس بين PAN 2 وAgora-2، ويستحق تفكيكه قبل أن يقارن أيّ أحد بينهما. Agora-2 هي المعاينة البحثية القابلة للعب من Odyssey، المنشورة في 21 سبتمبر 2026، والتي تدعم عشرين مشاركًا في بيئة محاكاة مشتركة — أربعة منهم متحكمون بشريون، وستة عشر سياسات مُتعلَّمة — وتحافظ على اتساق عالمهم حتى عندما يحوّل لاعب نظره بعيدًا. أما PAN 2 فهو محاكي IFM المفتوح الأوزان ذو 29 مليار معامل، الصادر على هيئة نقطة تحقق Apache-2.0 بحجم 86.17 غيغابايت، والذي يأخذ إطارًا وإجراءً موصوفًا ويعيد ما يصل إلى عشرين ثانية من الفيديو يتنبأ بالنتيجة. أحدهما خادم لعالم. والآخر سؤال تسأله لعالم. التداخل في المفردات شبه كامل، والتداخل في الوظيفة يقارب الصفر، ولهذا بالضبط تستمر المقارنة في أن تُجرى بشكل سيئ.

الرقم الذي ينتقل ليس هو الرقم الذي يهم.

تتصدّر تغطية Agora-2 الحديث عن العشرين، ومنشور Odyssey نفسه يشجّع على ذلك. التركيبة أكثر إثارة للاهتمام من العدد. أربعة متحكّمين بشريين متزامنين يوفّرون مدخلات الحركة والأفعال؛ وستة عشر كيانًا مستقلًا تُحرّكها سياسات الوحوش والرفاق التي درّبها Odyssey على المدونة نفسها التي تعلّم منها العالم — لقطات من Diablo II. لذا فالجلسة ليست عشرين شخصًا في غرفة. إنها مشكلة تصيير مع آلة حالات صغيرة جدًا في مركزها، متنكّرة في هيئة خادم لعبة.

هذه البنية هي ما يجعل Agora-2 نوعًا مختلفًا من الكائنات عن PAN 2. يفصل Odyssey الشيء الذي يقرر ما يحدث عن الشيء الذي يقرر كيف يبدو، والفجوة في الحجم بينهما هي الرقم الأكثر لفتًا في التقرير: يمتلك نموذج المحاكاة 4,457,777 معاملًا — نحو 4.5 ملايين، بأربع طبقات عرضًا، وأربعة عشر فرعًا حركيًا، ونافذة تاريخ من أربع خطوات — في حين أن المُصيّر هو محوّل مطابقة تدفق بنحو مليار معامل، يشغّل خمس خطوات حلّ لكل تحديث، مشروطًا ببادئة من 342 رمزًا تصف الخريطة والكيانات والتأثيرات العابرة والكاميرا وقائمة الشخصيات.

يفعل PAN 2 العكس. فهو يستهلك تقريبًا كل قدرته على الإدراك: محوّل انتشار متعدد الوسائط بحجم 29B يتنبأ بالإطارات، والجزء الذي يقرر ما سيحدث ليس محاكيًا مُتعلَّمًا على الإطلاق، بل نموذج لغوي يكتب وصفًا منظمًا ومرتبطًا بالزمن للأحداث والأفعال وحركة الكاميرا. تضع Agora-2 ذكاءها في تمثيل حالة صريح صغير. أما PAN 2 فيضع ذكاءه في محرك التصيير ويُفوّض الاستدلال إلى النص.

• يقرر ما يحدث — Agora-2: نموذج محاكاة مُتعلَّم بعدد 4.46 مليون معامل مع حالة كيانات صريحة؛ PAN 2: أي نموذج لغوي يتبع التعليمات ويكتب وصفًا لحالة العالم.

• يُنتجه — Agora-2: مُصيّر مطابقة تدفق بحجم ~1B عند خمس خطوات حلّ لكل تحديث؛ PAN 2: محوّل انتشار بحجم 29B عند خمسين خطوة مع التوجيه في كل خطوة.

• الأفق الزمني — Agora-2: جلسة مفتوحة النهاية تستمر؛ PAN 2: حتى 20 ثانية لكل مقطع، بإطار بداية واحد على الأكثر، مع الانجراف عبر المقاطع.

• المدخلات — Agora-2: أوامر الحركة والإجراءات من وحدات التحكم بالإضافة إلى سياسات مُتعلَّمة؛ PAN 2: إطار أول اختياري بالإضافة إلى وصف منظم للإجراء في نص.

• المشاركون — Agora-2: 4 بشر و16 سياسة في حالة مشتركة واحدة؛ PAN 2: لا يوجد، فهو مُولِّد دُفعات.

• الوصول — Agora-2: لا أوزان، ولا مستودع، ولا ترخيص، ولا سعر؛ PAN 2: أوزان Apache-2.0، متاحة دون قيود، مع كود على GitHub ووصفة vLLM.

المثابرة هي ما حلّته Agora-2 فعليًا.

إذا أزلنا إطار اللعب الجماعي، فإن الإسهام الحقيقي لـ Agora-2 هو جملة في منشور Odyssey: لأن خصائص الكيانات تُحتفظ بها باستقلال عن أي عرض معيّن، فإنها تبقى متاحة عندما يكون الكيان خارج الإطار. مولّد الفيديو الذي يعتمد فقط على الإطارات الأخيرة يفقد الوحش لحظة أن تستدير. أما نموذج العالم الذي يحتفظ بحالة صريحة فلا. هذا هو قرار التصميم الذي يفصل Agora-2 عن كل نموذج فيديو لديه طموحات لعب جماعي، وهو السبب في أن كون عدد المشاركين عشرين هو ادعاء يتعلق بإدارة الحالة لا بالعرض.

لا يقدّم PAN 2 أي ادعاء من هذا القبيل، وبطاقة الطراز الخاصة به تقول ذلك. تُحاكى كل لقطة من إطار بداية واحد على الأكثر بالإضافة إلى النص، لذا ينحرف المظهر بين اللقطات في التفاعلات الطويلة، وتُسمّي البطاقة الذاكرة الإدراكية التي تُحفظ إلى جانب الحالة النصية باعتبارها الشيء المطلوب لإصلاح ذلك. بعبارة أخرى: يعرف PAN 2 أن لديه مشكلة Agora-2 ولم يحلّها، بينما حلّت Agora-2 نسخة منها عبر إبقاء العالم صغيرًا بما يكفي لاحتواءه في موتّر صريح.

عند قراءتهما معًا، يحدّ التصميمان نطاق هذا المجال. إذا كان يمكن وصف عالمك في 4.5 مليون معامل — شبكة خريطة، وقائمة كيانات، ومجموعة فروع حركة — فإن الاستمرارية قابلة للمعالجة وتحصل على جلسة. أما إذا كان عالمك ذا عواقب فيزيائية مفتوحة المجال، فأنت بحاجة إلى مُصيِّر يفهم المواد والتلامس، وتصبح الاستمرارية مسألة بحثية مفتوحة بمجرد تحرك الكاميرا.

A headless capture of Odyssey's post 'Introducing Agora-2: Advancing Multi-Agent World Simulation', bylined Oliver Cameron and dated September 21st 2026, describing 'our next-generation multi-agent world model that generates shared, interactive environments in real time for up to 20 humans and agents', noting it supports 5x more participants than Agora-1, and explaining that the model was trained on captures from Diablo II so that it functions as a learned game engine.

ما تكلفة الجلسة، وما تكلفة المحاكاة

لا يُنشر أيٌّ من الرقمين بوصفه سعرًا، لأن أياً من الطرازين لا يُباع. بل يُنشر كلاهما بوصفه عتادًا، وهو أكثر فائدة.

خطة التقديم لدى Odyssey لجلسة من أربعة لاعبين هي أربع بطاقات NVIDIA RTX PRO 4500: مُصيّر واحد لكل GPU، مع استضافة إحدى هذه البطاقات أيضًا لنموذج المحاكاة وسياسات الوكلاء، مستهدفةً خمسة عشر تحديثًا كامنًا في الثانية مقابل ثلاثين إطارًا معروضًا في الثانية. ويصرّح التقرير بأن هذين الرقمين هدفان لا قياسان — إذ يسرد القسم 8 معدل الإطارات المستدام وزمن الاستجابة من الإدخال إلى العرض أثناء التفاعل الحي متعدد الوكلاء بوصفهما غير مُقيَّمين كميًا. كما تُفصَّل فاتورة التدريب: ستون ألف تحديث على 4,232,000 مقطع، ثم ستون ألفًا أخرى على 4,332,800، على 32 GPU من B200.

نظير PAN 2 هو وصفة vLLM: ثلاث عشرة ثانية من فيديو بدقة 704×1248 في نحو 119 ثانية على أربع وحدات GPU من طراز B300، مع إعداد افتراضي موثّق لثماني وحدات H200s بصيغة BF16. خمسون خطوة أخذ عينات مع توجيه classifier-free في كل خطوة — مئة تمرير أمامي عبر محوّل 29B لكل مقطع — هو سبب توزيع التوجيه بالتوازي عبر رتبتين والتوازي التسلسلي عبر رتبتين إضافيتين.

التكوينان متقاربان في الحجم، وهنا ينتهي التشابه. أربع بطاقات تشتري جلسة تظل قيد التشغيل. أما أربع بطاقات، على PAN 2، فتشتري دقيقتين مقابل كل ثلاث عشرة ثانية من النتائج المُصيَّرة، وتكلفة أي خطة هي تكلفة كل مرشح نظر فيه المخطط. رقم Odyssey هو حد أدنى للصبيب يخص تجربة ما. أما رقم IFM فهو سعر لكل سؤال.

واحد فقط من هذه يمكن البناء عليه اليوم

هذا هو الجزء الذي تتوقف فيه المقارنة عن كونها معمارية.

Agora-2 معاينة بحثية، مع عرض تجريبي قابل للعب على عنوان Odyssey الخاص وتقرير تقني. لا توجد أوزان، ولا مستودع، ولا ترخيص، ولا واجهة برمجية للاستدلال، ولا سعر. وتصوغ Odyssey المسار نحو التفاعل متعدد الوكلاء داخل نماذج العالم الأساسية باعتباره عملًا مستقبليًا، مع PROWL بوصفه خيط البحث وOdyssey-3 وجهةً نهائية. عمليًا: يمكنك اللعب به، لكن لا يمكنك البناء عليه، ولا يستطيع أي طرف ثالث أن يوفّره لك.

PAN 2 هو الترتيب المعاكس. الأوزان متاحة على Hugging Face منذ 7 أكتوبر 2026، دون قيود، ورخصة Apache-2.0 على شفرته وأوزانه؛ ومستودع GitHub يضم سكربتات الاستدلال والتدريب منذ 5 نوفمبر؛ ودعم vLLM-Omni من اليوم الأول مدموج في 10 نوفمبر؛ وحاجز أمان موزّع كمستودع منفصل له أرقام الإيجابيات الكاذبة الخاصة به. كان إعلان IFM منشورًا واحدًا على حسابها الخاص على X — «نقدّم PAN 2: نموذج عالم أساسي مفتوح للذكاء الفيزيائي» — دون أي تدوينة أو رابط ورقة أو نقطة نهاية مستضافة أو صفحة تسعير. هذا إعلان رفيع يلتف حول منتج ضخم، وهو عكس منشور Agora-2 المصقول حول عرض تجريبي مغلق.

إذا كان سؤالك هو "ما الذي يمكنني إدخاله إلى الإنتاج هذا الربع؟"، فالإجابة هي لا أي منهما، لكن لأسباب مختلفة. فـ Agora-2 لا يملك أي مسار من العرض التوضيحي إلى النشر وصفه Odyssey. أما PAN 2 فلديه مسار — الأوزان والوصفة — وقيود تحدّد ما إذا كان ينبغي لك سلوكه: نحو ثلثي خطط المحاكاة تتضمن خطوة واحدة على الأقل لا تُنفّذ، وفقًا لقسم القيود في بطاقة النموذج نفسها.

A headless capture of the ifm-ai/PAN2 GitHub repository showing the file list — assets, config, dataset, docs, inference, pan, scripts, MODEL_CARD.md, NOTICE, README.md, THIRD_PARTY_LICENSES, generate.py, requirements.txt and train.py — an Apache-2.0 licence band, a single commit by siuhaichen, 35 stars and 6 forks, and a README header.

الهجين الذي لم يبنِه أيٌ من المختبرين

السؤال الهندسي المثير للاهتمام ليس أيّ نموذج يفوز، بل كيف يبدو نظام يستخدم كلًّا منهما فيما يتقنه، ولا يقدّمه أيٌّ من المورّدين.

تخيّل وكيلًا يحتاج إلى التخطيط داخل عالم مستمر. يُظهر تصميم Agora-2 كيفية إبقاء العالم مستقرًا: حالة صريحة، وبادئة تكييف منظمة، وسياسات صغيرة بما يكفي لتعمل إلى جانب مُصيّر. ويُظهر تصميم PAN 2 كيفية الإجابة عن سؤال «ماذا يحدث إذا» بشأن تفاعل فيزيائي: سلّم السؤال إلى نموذج لغوي، واحصل على وصف منظم، وصيّر العاقبة، وانظر إليها. وإن حزمةً تحتفظ بحالة Agora-2 وتطلب من PAN 2 الفيزياء الدقيقة داخل خلية منها ستكون أفضل قطعًا من أي منهما، وستتطلب أن يفتح كلا المختبرين شيئًا لم يفتحاه.

ما يمكنك فعله اليوم هو النصف الذي لا يحتاج إلى أيٍّ من النموذجين. يُعرَّف مخطِّط PAN 2 بأنه أي نموذج لغوي يتبع التعليمات، وقد صنَّف IFM أربعة منها حسب إكمال الخطة الكاملة: Claude Opus 5.5، وGPT-6 Astra بمستوى جهد متوسط، وKimi K3، وQwen3.8-Flash. جميعها الأربعة على OrcaRouter، لذا يمكن لمرحلة التعليقات التوضيحية في مسار PAN 2 أن تعمل عبر نقطة نهاية واحدة مع تجاوز فشل تلقائي وسعر القائمة لدى كل مزوّد يُمرَّر بهامش 0%، وتُبدَّل حسب كل تجربة لا حسب كل عقد. لا تستضيف OrcaRouter نموذج PAN 2 ولا يمكنها توجيهه — يبقى المُصيِّر 29B على وحدات GPU لديك — وبالتأكيد لا يمكنها استضافة Agora-2، وهو ما لا يستطيع أحد فعله. ما يمكن للموجِّه فعله هو إبقاء نصف الاستدلال مرنًا بينما يبقى نصف المحاكاة مثبَّتًا على عتاد تملكه بالفعل.

A generated two-column scoreboard titled 'PAN 2 vs Agora-2 — the scoreboard'. The PAN 2 column reads: Decides what happens, an LLM writes the caption; Renders it, 29B transformer at 50 steps; Horizon, up to 20 s per clip and drifts across clips; Participants, none, a batch generator; Access, Apache-2.0 weights, ungated; Cost basis, 4x B300 for 13 s of video. The Agora-2 column reads: Decides what happens, a 4.46M-parameter simulation model with explicit state; Renders it, a ~1B flow-matching renderer at 5 steps; Horizon, an open-ended persistent session; Participants, 4 humans and 16 policies; Access, no weights, no API, no licence; Cost basis, 4x RTX PRO 4500 per session. A footer reads 'Agora-2 figures per Odyssey's report; PAN 2 figures per IFM and the vLLM recipe.' The OrcaRouter logo is composited in the white strip beneath the artwork.

كيف تقرر

إذا كنت تبني لعبة، أو بيئة تدريب لوكلاء يجب أن يعملوا في فضاء مشترك، أو أي شيء يجب أن يظل فيه العالم متسقًا بينما يتحرك عدة فاعلين خلاله، فإن Agora-2 يمثّل الجزء الأكثر صلة من البحث والأقل توفّرًا. اقرأ التقرير، وجرّب المعاينة، وتعامل مع المشاركين العشرين باعتبارهم بيانًا حول تصميم الحالة لا سعةً يمكنك استئجارها.

إذا كنت تحتاج إلى تقييم النتائج الفيزيائية — هل ستثبت هذه القبضة، وهل سينسكب هذا السكب، وهل تنجو هذه الخطة من ملامسة المشهد — فلا شيء يقدمه لك Agora-2، بينما PAN 2 قابل للتنزيل وموثّق وصادق بشأن إسقاطه خطوةً في معظم الخطط. خصّص ميزانية وحدات GPUs قبل أن تخصّص ميزانية الهندسة: أربع وحدات B300 لمدة دقيقتين لكل ثلاث عشرة ثانية تحدد تكلفة كل مرشّح يدرسه مُخطِّطك.

سيُقارَن الاثنان لفترة من الوقت، لأن «نموذج العالم» أصبح اليوم تسميةً تُطلق على أي شيء يتنبأ بشيء بصري. هذه التسمية لا تؤدي أي دور هنا. أحد هذين النظامين مكان يبقى ثابتًا بينما يتحرك الناس عبره. والآخر سؤال عمّا سيحدث لاحقًا، يُجاب عنه عند الطلب، مع تحديد الإجابة بعشرين ثانية كحد أقصى. الخلط بينهما يكلّفك ربع زمن الهندسة؛ أما التمييز بينهما فيكلّفك بعد ظهر واحد.