文章《ABot-Earth 0.7》的主視覺標題卡,副標為「Amap 的 3D 世界模型——一張衛星影像,10 分鐘生成一座城市」,附有一枚標示「廠商自行公布——無獨立基準測試」的徽章,以及三張卡片,分別寫著「覆蓋範圍:196+ 個國家」、「生成速度:單張消費級 GPU 上每平方公里約 10 分鐘」與「方法:3D 高斯潑濺,端到端生成」,下方是一條頁尾橫幅,寫著「Amap 數據,未經審計。驅動 Flying Street View 2.0。」OrcaRouter 標誌合成於右下角。
Engineering & Research

ABot-Earth 0.7:高德的 3D 世界模型在 10 分鐘內將單張衛星影像化為一座城市

作者

Alistair Wren

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高德地圖(Amap)在 2026 年 9 月 10 日端出了一個明確的數字:在單一消費級 GPU 上,約十分鐘就能生成一平方公里的可探索街道級 3D 城市。支撐這個數字的模型,是ABot-Earth 0.7——它於該公司於杭州舉辦的 Street Stars 年度盛會上首度亮相,並被阿里巴巴旗下地圖與導航事業群高德形容為全球首個原生 3D 城市世界模型。它接替了 6 月推出的 ABot-Earth 0.5,而且與這類形態的大多數研究發布不同,它早已在高德自家的消費端應用程式中投入生產;該公司表示,如今由它驅動的 Street Stars 功能已有超過 8.8 億人使用過。

最後那部分,正是讓這件事不只是一個展示短片的原因。一個只存在於論文和專案頁面上的世界模型,是一個承諾。一個能在應用程式內渲染場景、而這款應用程式有數億人打開來決定要吃什麼的世界模型,就是一款產品。ABot-Earth 0.7 屬於第二種,而有趣的問題在於這對其他所有人意味著什麼,而不是這次發布到底有沒有發生。

實際發佈的內容

這個機制是值得理解的部分,因為它與數位地球產品歷史上的建構方式確實不同。Google Earth 及其前身是透過捕捉現實來組裝的——航空測量飛行、衛星通過、攝影測量、點雲重建——並將結果拼接成可瀏覽的馬賽克。結果是一個高保真度的地點檔案,記錄了它們被拍攝的那一刻,而對於一個從未以足夠解析度飛越過的地方,它什麼也無法告訴你。

ABot-Earth 則改採原生 3D 路徑。它以時空資料訓練,並能生成3D Gaussian Splatting(3DGS)城市場景,從具地理空間參照的衛星影像端到端生成——或者,在高德地圖(Amap)展示的介面中,從文字提示生成。由於場景是生成而非重建,高德地圖表示,它能自主補全並延伸空間,而不受限於預先定義的路線,並且當觀看者從城市級概觀一路推近到地標細節時,仍能維持空間一致性。該公司也指出,輸出是與 Unreal Engine 和 Unity 相容的可編輯資產,這點比聽起來更重要:這意味著生成的環境能直接置入既有的模擬與遊戲管線,而不只是存在於高德地圖的檢視器裡。

Amap 針對 0.7 的主要宣稱,全部由廠商自行報告,且沒有任何一項經過獨立基準測試:

速度 — 在單一消費級 GPU 上,生成公里級 3D 城市場景約需 10 分鐘。

效率 — 根據高德自身的比較,速度比傳統 3D 重建方法最快可達 1,000 倍,成本約為其 1/100。

涵蓋範圍 — 超過 196 個國家和地區,多於 Amap 為 ABot-Earth 0.5 所宣稱的 190 多個。

模態 — 以衛星影像或文字提示作為輸入;Amap 也將該模型描述為完全多模態且具預測性。

輸出 — 具階層式細節層次結構的 3DGS 場景,可匯出至 Unreal Engine 與 Unity。

A single-column infographic titled 'ABot-Earth 0.7 — the scoreboard' with six rows: 'Coverage: 196+ countries and regions', 'Generation speed: ~10 minutes per km2', 'Hardware: one consumer-grade GPU', 'Input: satellite image or text prompt', 'Output: 3DGS, Unreal and Unity ready', 'Public API: none announced'. The footer reads 'All performance figures Amap-reported; no independent benchmark of ABot-Earth 0.7 has been published.' The OrcaRouter logo is composited in the bottom-right corner.

六個月換來了什麼

ABot-Earth 0.5 於 2026 年 6 月 8 日問世,隨附一份 arXiv 技術報告,以及高德(Amap)電腦視覺實驗室旗下的一個配套儲存庫。那次發布確立了核心主張——在單一消費級 GPU 上,以每平方公里不到十分鐘的速度,將衛星影像轉換為無縫的 3DGS 環境,並透過階層式細節層次(hierarchical level-of-detail)支援即時網頁視覺化——且涵蓋 190 多個國家。將這兩次發布並列閱讀,0.7 的進展與其說在於標誌性的生成速度(0.5 早已宣稱具備),不如說在於其更上一層的層級。

世界模型定位——0.5 被呈現為一套生成式 3D 重建系統。0.7 則被呈現為帶有預測層的世界模型,這是對這東西的用途所提出的不同主張。

涵蓋範圍——從 190 多個國家增至 196 多個,屬小幅擴張,而非重大躍進。

產品化 — 0.5 版僅針對測試站點與白名單推出。0.7 版則內建於 Flying Street View 2.0 與 Street Stars 應用程式介面中。

匯出目標 — 明確標示對 Unreal Engine 與 Unity 的相容性,這是 0.5 版報告未特別突顯的部分。

程式碼——值得注意的是,0.5 的 GitHub 儲存庫被描述為存放技術報告與學術討論,但沒有實作程式碼。迄今為止,沒有任何已發佈的內容顯示 0.7 會改變這點。

Flying Street View 2.0 就是有使用者的部分

這一切面向消費者的呈現,就是 Flying Street View 2.0,它以可自由探索的 3D 空間,取代了原版固定路線的飛覽。Amap 自己舉的例子很具體:購買門票前先預覽從特定劇院座位看出去的實際視線、在購物中心內導航、在決定行程前判斷景區地形。使用者用搖桿調整位置、角度與高度,而且這項功能涵蓋複雜建築與大型景區,不只是街道走廊。在北京、杭州等城市的部分場所已開放試用,可透過應用程式中的 Street Stars 區塊進入。

A screenshot of Alibaba's official English-language newsroom (Alizila) post 'Amap Street Stars Marks the First Anniversary with Spatial Intelligence Upgrade', published Sept. 10, 2026, whose summary bullets read 'Amap unveils ABot-Earth 0.7, the world's first native 3D urban world model to power Flying Street View 2.0' and 'More than 880 million users used Amap Street Stars over the past year.'

Amap 所運作的規模,正是這件事並非小眾工具故事的原因。Street Stars 於 2025 年 9 月推出,是一項由 AI 驅動的在地探索排名;Amap 表示,已有超過 8.8 億名使用者用過它,並透過它累計行進 366 億公里。該公司也宣稱這項排名具有商業上的實質威力——在其 2025 年「Local Favorites」名單中的商家,訂單平均較前一年成長 424%,而「Top Picks」商家則成長 159%。這些都是 Amap 針對自家產品所公布的數字,應該以行銷算術的角度來解讀,但真正撐起整件事的是使用者數量:無論 ABot-Earth 0.7 做得好或做得差,它都是在相當於一個大國人口規模的觀眾面前施展。

為什麼「不是 Google Earth」是誠實的框架

高德的定位刻意不在於「更好的地球儀」。該公司執行長郭寧將其定調為一種品類區隔:「如果大型語言模型幫助我們處理文字,我希望高德的空間智能能幫助我們更好地探索世界。」他所描述的架構分為三層——3D 空間表徵(世界的結構,從星球到室內)、動態感知(交通、人流與環境狀況等即時變化),以及時空推論(預測接下來會發生什麼)。

第三層正是世界模型主張所在,也正是為何把它拿來與靜態檔案庫相比,會低估了 Amap 正在嘗試的事情。重建能向你展示一個地方。一個可查詢、可向前推演的世界模型,才是你能據以規劃的東西——而 Amap 所指出的應用,明確就是 physical-AI 的那些應用:具身機器人的模擬訓練場、城市的數位孿生系統、自動駕駛的合成資料,以及低空飛行。該公司也正將這個模型與一個名為 Navigation Live 的對話層搭配,這個對話層透過手機相機讀取附近的建築物、景點和商家,並以自然對話回答關於它們的問題。

這一切底層的資料地位,是競爭對手無法快速複製的部分。Amap 聲稱擁有近十億月活躍使用者、北斗定位每日高峰呼叫次數逼近一兆,以及數十年累積、涵蓋路網、興趣點與即時交通的時空資料。通用模型實驗室並沒有這些,而這才是真正的護城河——不是 3DGS 架構,因為那是已發表的研究。

Amap 尚未發布的內容

這正是上市報導最為薄弱之處,而對於任何想判斷 ABot-Earth 0.7 是否該納入計畫的人來說,這一點很重要。

目前沒有公開 API。位於 abot-earth.amap.com 的體驗網站已上線,但生成功能僅限受邀者使用——介面將建立功能標示為 beta,並提供白名單申請,而背後的帳戶顯示額度餘額為零。目前沒有公布定價、沒有價目表,也沒有開發者文件說明外部系統會如何呼叫該模型。該網站也全篇為簡體中文,沒有語系切換器,也沒有英文版,因此目前若要用英文評估,只能依據 Amap 的新聞資料。

沒有模型權重,也沒有模型卡。0.5 版發布時,在 arXiv 放了一份技術報告,也在 GitHub 放了一個儲存庫,而那個儲存庫明確是該報告的存放處,而非實作。0.7 所宣布的任何內容,都沒有顯示會發布開放權重,而 Amap 也未表示相反。

最重要的是,這背後並沒有獨立的基準測試。本文中的每一項效能數據——每平方公里十分鐘、1,000 倍效率、百分之一的成本、196 個以上國家——全都出自高德。這並不是要否定這些數據的理由;同一實驗室已發表的 3DGS 研究曾公開接受同儕檢視,而消費者端的實際推出本身即是一種證明,說明該系統能夠規模化運行。它反而是個理由,讓我們在高德以外的人員以自身硬體重現這些結果之前,把它們視為主張而非實測數據。「全球首個原生 3D 城市世界模型」同樣是高德自己的說法,而這個類別的界線也由高德自行劃定。

如果你用模型來開發,這代表什麼

ABot-Earth 0.7 不是語言模型,也不是你今天能透過 API 串接的東西——OrcaRouter 並不提供它,而 Amap 白名單以外的任何人都無法呼叫它。把這件事說清楚才是重點,因為對大多數團隊來說,實際的結論比發布時的新聞標題所暗示的更狹隘,卻也更實用。

空間應用程式真正需要的其實是兩件不同的事:一個能生成或重建環境的世界模型,以及一個能在對話中對其進行推理的語言模型。Amap 自家的技術堆疊正反映了這種區分——ABot-Earth 負責渲染場所,而另一個獨立的對話層則處理 Navigation Live 對該場所的提問。如果你正在打造這個模式的後半部,語言這一側就是一般的路由模型工作,而且現在就能使用:一套 API 涵蓋 200 多款模型,以供應商定價提供且 0% 加成供應商服務降級時自動容錯移轉、用於將多個模型組合成單次呼叫的路由 DSL,以及當你想要讓一組模型共同回答時可用的模型融合。這就是你今天就能在其上開發的層,而 ABot-Earth 0.7 仍受白名單限制。

A screenshot of the Hugging Face Papers page for 'ABot-Earth 0.5: Generative 3D Earth Model' (arXiv 2606.09967, published June 8, attributed to Alibaba AMAP CV Lab), showing the abstract describing 3D Gaussian Splatting generation from geospatially referenced satellite imagery at under 10 minutes per square kilometre on a consumer-grade single GPU, and a community note confirming the companion GitHub repo 'does not contain implementation code'.

什麼會改變這個解讀?

有四件事值得關注,而每一件都會讓 ABot-Earth 0.7 從一場令人印象深刻的廠商發表,變成技術團隊能夠據以規劃的東西。首先,獨立的評測——任何人能在自己的單張 GPU 上重現「每平方公里十分鐘」的說法,就能把行銷數字變成參考基準。第二,公開的 API 與價格,這才能讓這個模型可被取用,而不只是看得見。第三,0.7 的技術報告到底會不會出現;0.5 在幾天內就有了,而若六個月後仍不見蹤影,這本身就會是一個訊號,說明 0.7 有多少是架構上的創新,而非只是漸進式的改良。第四,開放權重的問題是否會有答案,因為一個可下載權重的 3DGS 世界模型,對 Amap 說它正在爭取的具身 AI 與模擬團隊而言,會是實質上截然不同的提案。

在那之前,誠實的總結是這樣:Amap 已推出迄今任何人呈現在消費者面前、產品化程度最高的 3D 世界模型,其覆蓋範圍與成本結構確實非比尋常,而且它這麼做時並未公布那些數字、權重,或能讓外界檢核這項工作的介面。這句話的兩個半邊都是真的,而後半句並不是在批評前半句——它只是目前證據所能支持的事。