一张生成的标题卡,上面写着“Canva Craft”,副标题为“Canva 首个自研图像模型——2026年10月22日”,还有一枚徽章写着“Design Arena 第4名 - 1,341”,以及两张圆角卡片分别标注“规划”和“渲染”,由箭头连接,展示该模型的两阶段流程。
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Canva Craft 在设计竞技场首秀即位列第四,但 Canva 自家 API 却将文本送往别处

作者

Elias Hawthorne

发布日期

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基准测试:Artificial Analysis · 每日更新
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Canva Craft在发布后的第二天就以 1,341 分登上 Design Arena 的图像排行榜——排名第四,以 65 分之差落后于GPT-Image-2.5 Sunburst,并且略低于 GPT-Image-2.5 Flare 和 GPT Image 2。Canva 于 2026 年 10 月 22 日通过 Dream Lab 向所有 Canva 账户发布该模型,并通过公共 API 向开发者提供;公司的说法是,仅凭一个排名第四的模型,就让它成为全球第二强的图像实验室。更有用的细节在更深一页,即提供该模型的端点参考文档中,Canva 在那里列出了针对给定任务应选择其三款图像模型中的哪一款。对于包含文本的图像,它指向的不是 Craft。

这不是丑闻,也不是忽视这次发布的理由。Canva Craft 是该公司首个从零训练的图像模型,它所采用的架构,与它被拿来一起排名的那些"提示词生成像素"模型确实不同;这也是 Canva 的设计模板首次在如此规模上被转化为训练数据。但这次发布是靠两个卖点来推销的——清晰的文字和精确的排版——而这两点都不是 Canva 自己的开发者文档向你承诺的东西。接下来呈现的,是当你把排行榜、API 参考文档和商业背景放在一起读,而不是只看新闻稿时,所得到的那个版本的发布。

10月22日到底发布了什么

同时发布了三样东西:一个模型、一个界面和一个 API。

• 该模型——Canva Craft,内部代号为 CRAFT-1 2K。Canva Research 与 Leonardo.ai 的研究人员从零构建了它;Leonardo.ai 是 Canva 于 2024 年收购的图像生成工作室。

• 使用入口——Dream Lab,即 Canva 编辑器内的生成标签页,所有账户层级(包括免费版)均可使用,但受各套餐用量额度限制。

• API——即craft_v1_2k 值,位于 Canva 的图像生成端点,下文将详细介绍。

这套架构值得理解,因为它既解释了优势,也解释了那些古怪之处。Craft 分两个阶段运行。第一阶段读取提示词并写出计划:有哪些元素、它们彼此的相对位置、它们的相对比例应该是多少、视觉层级是什么,以及需要出现哪些文字、出现在哪里。第二阶段则按照这份计划渲染像素。大多数图像模型把这两项工作压缩成一遍处理,并指望构图自行浮现;Canva 押注的是,先确定布局能带来更好的位置安排、更易读的文字,以及——实际收益——可以只针对单个元素进行编辑,而不必重绘画面的其余部分。

训练数据遵循同样的逻辑。Craft 主要是在数百万份由人类制作的 Canva 模板上接受大量训练的——包括海报、社交媒体图形、幻灯片、菜单、信息图、以文字为主的版式——而不是在照片上训练。Canva 表示,随后它又通过监督微调和强化学习,依据自家专业设计师的反馈进行训练,并称这些设计师在开发过程中对超过 25,000 对图像进行了直接对比评判。这些数字来自 Canva,其背后的对比结果尚未公布。

核心规格:输出最高可达 2K,在 Canva 内支持 30 多种宽高比,可接受任何语言的提示词,图像内文字可用 55 种语言呈现,并且输出内容可通过 Magic Layers 转换为分层、可编辑的设计。还有两款更便宜、更快的变体——Craft-fast 和 Craft-ultrafast——已承诺推出,但未公布日期。一款可将 Craft 集成到 ChatGPT 和 Gemini 中的 MCP 服务器也已承诺推出,同样未公布日期。

排名,不含新闻稿

Canva 主打的这一说法是:Craft 在 Design Arena 的图像榜单上首次亮相便位列第四,落后于三款 OpenAI 模型,而这使 Canva 成为仅次于 OpenAI 的全球第二大图像实验室。这一说法的两部分都值得分开审视。

第四名是真实且公开可见的。在实时图像排行榜上,榜单顶部显示 GPT-Image-2.5 Sunburst 为 1,406,GPT-Image-2.5 Flare 为 1,382,GPT Image 2 为 1,362,随后是 Canva Craft 为 1,341。再往下是 Reve 2.1 为 1,321,MAI-Image-2.6 为 1,317,以及 Nano Banana 2.1 为 1,291。因此,该模型不仅只是榜上有名——它还稳稳领先于谷歌、微软和 xAI 当前的图像模型,这比“第四名”这一说法所暗示的结果更强。

A screenshot of the Design Arena image leaderboard captured October 23, 2026, showing GPT-Image-2.5 Sunburst at 1,406, GPT-Image-2.5 Flare at 1,382, GPT Image 2 at 1,362, Canva Craft at 1,341, Reve 2.1 at 1,321, MAI-Image-2.6 at 1,317, and Nano Banana 2.1 at 1,291. The chart shows no vote counts.

实验室排名是一种不同的说法。它是对单个模型所处位置所做的算术:一个第四名变成了“第二好的实验室”,这是关于一个组织的陈述,而不是关于你可以调用的那个东西的陈述。公共榜单上的每个条目都是一个模型,而一个只有一个强条目、没有第二个的实验室,并没有像 OpenAI 那样被衡量。

这些数字本身有两点需要注意。第一,这些榜单会变动。在对同一页面相隔约二十分钟的两次抓取中,GPT Image 2 先是显示 1,382,随后变成 1,362——第三名的位置摆动了 20 点,而期间没有任何公告。第二,榜单图表上不显示票数,因此无法从页面上判断某个名次有多稳定。Canva 自己也称这一排名只是初步结果。

子类别的说法才是需要谨慎看待的。Canva 的开发者公告称,Craft 在 People & Portraits 和 Landscapes & Nature 中排名第一。在撰写本文时,公共看板的子类别标签页上,Craft 在 Abstract 中排名第二,落后 Sunburst 八分,而且标签页的命名与 Canva 的措辞不同——是 Landscape 和 Portrait,而不是 Landscapes & Nature 和 People & Portraits。在 Canva 所测量的标签页上,这一说法很可能属实;但读者今天无法从公共页面上确认这一点。

每个版本的排行榜报道都缺少一项实际测试。截至本文撰写时,尚无媒体发布并排输出结果,Canva 也尚未发布其对比样本。设计师真正想知道的一件事——在一份有十一道菜的菜单上,文字是否输出正确——排行榜仍未给出答案。

API 实际提供给你的内容

这里正是发布形态发生改变的地方,也是大多数报道止步之处。

端点是 POST https://api.canva.com/rest/v1/image-generations。你需要一个具有 asset:write 作用域和 image_generation 能力的用户访问令牌,并通过将 craft_v1_2k传入 model 字段来固定模型。任务是异步的:你会获得一个 ID,轮询状态,并收到一个有效期为 24 小时的下载 URL。

• 速率限制 — 每位用户每分钟 20 次请求。

• 提示长度 — 1 到 10,000 个字符。

• 幂等性——需要提供 idempotency_key,并将其保留 24 小时,这样重试时会返回原始作业,而不是重复作业。

• 计费 — 启动任务会消耗用户的 AI 额度;超出限额时会返回 429 credit_quota_exceeded.

• 故障模式 — unsafe_input、timeout、model_not_available、model_retired、internal_error。

• 典型延迟——Canva 自己的开发者公告称,一个 Craft 任务大约需要 50 到 60 秒,这与先规划再绘制的两阶段流水线相符。

现在说最重要的限制。该 API 处于preview。Canva 的参考文档明确表示,预览版 API 可能会在未通知的情况下发生变化,破坏性变更不会获得新的 API 版本,使用预览版 API 的公开应用将无法通过审核,也无法向所有 Canva 用户开放。对于任何考虑在 Craft 上构建产品的人来说,这就是关键所在:该模型已向 Canva 用户正式开放,但第三方开发者接入它的途径还不是一份稳定的契约。

第二个限制是宽高比。在 Canva 的编辑器中,提供超过 30 种宽高比以及自定义尺寸。通过 API 只有六种: square、landscape、portrait、landscape_3_2、portrait_2_3、portrait_4_5。请求中没有宽度或高度参数;尺寸由模型决定,并在响应中返回。如果你的流水线需要一张 1,200 × 628 的 Open Graph 卡片,那只能在事后裁剪。

第三:固定模型是一项可靠性决策。Canva 建议完全省略 model,这样当某个模型不可用时,它可以回退到另一个模型——并指出,如果固定的模型无法处理请求,任务会失败,而不是进行替换。固定一个昨天才发布的模型意味着 model_not_available 是你代码从第一天起就必须处理的分支。

A screenshot of Canva's Create image generation job API reference captured October 23, 2026, showing the aspect_ratio parameter with exactly six values (square, landscape, portrait, landscape_3_2, portrait_2_3, portrait_4_5) and the model parameter listing craft_v1_2k as 'CRAFT-1 2K', lucid_origin as 'Lucid Origin', and z_image_turbo as 'Z Image Turbo', with Canva recommending that callers omit the model parameter so it can fall back to another model.

Canva 自己的文档会将文本提示发送给另一个模型

整个发布中最令人惊讶的一句话并不在新闻材料中。在模型参数参考中,Canva 描述了所有三款可用模型以及每款最适合什么:

• craft_v1_2k — 推荐用于“信息图、海报、幻灯片、人物与肖像、抽象艺术、图案、风景、自然、产品和营销物料。”

• lucid_origin — 推荐用于“建筑、标志、海报或科幻与奇幻场景”。

• z_image_turbo — 推荐“如果图像包含文字,或用于食品、饮品及通用图像。”

把最后那句话与发布报道对照着看。Craft 的宣传卖点是:它是一个规划阶段,在渲染之前决定文本内容与位置,并支持 55 种语言的图内文字。而同一家公司同一天编写的 API 参考文档却告诉开发者:如果需要在图像中加入文字,就应使用 Z Image Turbo。Canva 确实把信息图和海报——这两种都包含文字的格式——列入 Craft 自己的清单,所以这并非直接矛盾,而是一种留有余地的说法。而且 Canva 将这些优势标注为“基于 Canva 的评估”,并明确指示要先用你自己的提示词测试,再锁定模型。对于发布文档而言,这种坦诚并不常见,而这也是其中最有用的的一句话。

公平地说:规划器改善了版式,也让针对性编辑变得切实可行,但“55 种语言的可读文本”是一项模型能力,并不能保证 Craft 就是 Canva 三款模型中排版能力最强的那一个。如果你的使用场景是菜单、海报或幻灯片文案,就应该用你自己的提示词分别测试 Craft 和 Z Image Turbo,而不是把发布文章或本段文字当作答案。

为什么 Canva 选择自建这个,而不是租用一个现成的

Canva 开发图像模型,并不是因为图像模型好玩,而是因为它一直在为别人的模型买单。

围绕此次发布所报道的背景异常直白。Canva原本有望实现约40亿美元营收,随后却下调了2026年增长预期;有报道称,其增长预期从约30%下调至约20%,并称其估值从约420亿美元下调至约350亿美元。相关报道将压力直接归因于AI推理成本——2026年8月,Canva不得不暂停部分AI功能的推广,因为在其使用规模下,前沿模型的token成本不可持续。

拥有模型会让这笔账在三个方面发生变化:每次生成的边际成本变成了 Canva 自己的算力成本,而不是供应商的价目表;延迟和质量不再取决于别人的路线图;模型还可以基于 Canva 独有的资产——十年的模板设计——进行调优。如今,收购 Leonardo.ai 看起来不再像是一次人才收购,更像是内部模型实验室的种子。

这也以利弊并存的方式改变了 Canva 的竞争地位。Craft 是一个设计模型,而非通用图像模型:它基于版式而非照片训练,卖点是构图和可编辑性,而非照片级真实感。这让它非常擅长 Canva 所销售的东西,而对于人们使用 Midjourney 的目的来说则不那么有吸引力。计划中与 ChatGPT 和 Gemini 的 MCP 集成就是明证——Canva 想成为其他助手内部的设计层,而不是在与它们的基准测试大战中取胜。

Craft 的代价,而这并不是一个数字

没有按单张图片计费的价格,而且 Canva 尚未说明 Craft 调用的是其 AI 配额中的哪一档。

• Canva 免费版 — 每月最多可合计使用 20 次标准版或高级版 AI 功能,因此最多可生成 20 张 Craft 图片。

• Canva Pro — 每年 $144,每月最多 200 次 Premium 使用,另有一小份额单独的 Ultra 额度。

• Canva Business — 每人每年 250 美元,每月最多可使用 400 次 Premium 功能。

如果 Craft 算作 Premium 工具,那么在 Pro 上每张图片大约为 6 美分,在 Business 上约为 5 美分。如果它算作 Standard 工具,那么付费方案在合理使用范围内完全不会获得额度。Canva 的文档对适用哪一种情况含糊不清,而这两种结果之间的差异,就是计量收费产品与免费产品之间的差异。对 API 调用方来说,同样的模糊性也存在:任务会消耗最终用户的额度,因此你的成本取决于客户的套餐,而不是你可以预测的某个明细项。

复杂的提示词会消耗更多额度,因此请将上文中每张图片的额度数值视为上限,而非固定费率。免费额度在每月第一天 UTC 午夜重置;付费方案则在账单日重置。

如何在不押注任何东西的情况下测试 Craft

对 Canva 用户来说,这个决定很简单:打开 Dream Lab,生成一份菜单、一张海报和一张社交卡片,然后看看小字号文字。该模型在每个套餐中都可以免费试用,而规划器的优势在包含多个元素和一个标题的布局上应该最为明显。要根据你实际制作的格式来评判它,而不是根据横向照片提示词——这个模型并不是为此训练的。

对开发者来说,考量方式不同,而且要从预览状态说起。不要把面向客户的产品建立在 Canva 称无法通过应用审核的预览 API 上。应当把它用于内部工具和原型,并像针对不稳定契约那样编写集成:把 model_not_available 视为预期分支,遵守 24 小时下载窗口而不是存储 URL,在重试时复用幂等键,并且不要把六种宽高比硬编码到自己的 API 接口中——它们是最有可能扩大的部分。

如果你想要的是比较而不是集成,那么有用的测试不是“Craft 好不好”,而是“在我自己的提示词上,Craft 是否比排在其上的三个模型更好”。这个测试在另一边成本很低。Canva Craft 不在 OrcaRouter 上——我们不提供它,所以这里没有可供其路由的东西。排在其上的三个模型则是另一回事:gpt-image-2.5-sunburst、gpt-image-2.5-flare 和 gpt-image-2 都可以通过一个涵盖 200 多个模型、按供应商标价以 0% 加价透传的 API调用,因此同一个提示词可以用一个密钥在全部三个模型上运行,并与 Craft 在 Dream Lab 中生成的任何结果进行比较。路由 DSL 让你可以将这些调用组合成一个请求,而不是三个脚本;自动故障转移覆盖我们确实提供的模型——它不是 Craft 集成的安全网,你也不应把它当作安全网。

这个对比才是大多数团队本月真正要面对的决定:不是要不要迁移到 Craft,而是布局规划后的输出是否值得引入一个仅用于预览的依赖,外加一个耗时 50 秒的任务。用一个下午把同一个提示词分别跑过这两条路径,比一个 1,341 的 Elo 分数更能回答这个问题。

A generated single-column scoreboard titled 'Canva Craft - the scoreboard' with six rows: Design Arena 1,341, ranked 4th; Ranked above it three OpenAI models; Output 2K, 30+ ratios in app; API aspect ratios six; API status preview only; Price AI credits, tier undisclosed. Footer reads 'Design Arena figures captured October 23, 2026; API limits per Canva docs; pricing vendor-reported.'

看什么

有四件事会改变这一局面,而这四件事的时间都依据 Canva 自己的路线图确定,而非猜测。

• Craft-fast 和 Craft-ultrafast。50 至 60 秒的任务耗时,是 Craft 在任何交互式流水线中面临的主要实际障碍。如果快速变体的耗时能降到几秒左右,那么对 API 用户而言,这笔账会在一夜之间改变——而 Canva 尚未说明它们会沿用同一个模型 ID,还是会启用新的 ID。

• 摘掉预览标签。在生成 API 脱离预览阶段之前,任何公开的 Canva 应用都无法基于它发布。这一句话对采用率的制约,比任何基准测试都更大。

• MCP 服务器。将 Craft 引入 ChatGPT 和 Gemini,会使 Canva 成为其当前竞争对手的助手们的供应商,也会让该模型可被比 Canva 自有 API 所覆盖的更大范围的开发者访问。

• 排名是否站得住脚。首次亮相就拿到 1,341 分、与第一名相差 65 分,对第一个模型来说是一个强劲的开局,但在观察的 20 分钟内,榜单第三名的分数就变动了 20 分。真正重要的是,当投票不断累积、且有了独立对比之后,Craft 会处在什么位置。

第一天的诚实总结:Canva 发布了一个真正的模型,背后有真正的架构理念,但它所进入的开发者界面仍处于预览阶段,定价方案也尚未定价。已经确定的是它相对同行的质量——对首次尝试来说,第四名确实不错。尚未确定的是团队要基于它进行构建所需的一切。