Ett genererat hero-kort med rubriken 'KREA 3 — REDIGERING MED FLERA REFERENSER' under huvudrubriken 'En rollista, inte en prompt', med underrubriken 'Krea 3 tar en karaktär, den karaktärens outfit och platsen som separata referenser och komponerar dem till en scen, och behåller ansikten och färgkorrigering genom sammanslagningen.' Två paneler ligger nedanför: 'Vad du matar den med' listar en karaktärsreferens, en outfitreferens, en platsreferens och färgkorrigering; 'Verifierat av en tredje part' lyder 'ingen, per den 16 oktober 2026'. En prisremsa visar en basredigering på 0,06 $, varje 2K-referens på +0,07 $, fyra referenser på 0,34 $, sex referenser på 0,48 $ och högt tankeläge på +0,02 $ per generering. Sidfoten lyder 'Källa: Kreas lanseringsmaterial och publicerade API-prisschema för Krea 3, läst 16 oktober 2026. Alla siffror är publicerade av leverantören; ingen tredje part har reproducerat konsistenspåståendet. Referenser fem och uppåt skalas om till högst 1536 px enligt Kreas dokumentation.' OrcaRouter-logotypen är inkomponerad i den paddade remsan längs nederkanten.
Guides & Insights

Krea 3: Under 8 sekunder per redigering, 0,06 dollar per bild och ett referensantal som Krea inte kan enas om

Författare

Rowan Sterling

Publiceringsdatum

Senaste modellerna · 20Visa alla modeller →
Benchmarks: Artificial Analysis · uppdateras dagligen
Tillbaka till alla inlägg

Krea släppte Krea 3 den 15 oktober 2026, och pitchen är en avvägning snarare än en förmåga. Dess lanseringsinlägg inleds med att erkänna att redigeringsmodeller blev bra och sedan blev långsamma och dyra, och erbjuder Krea 3 som den andra sidan av den avvägningen: de flesta redigeringar blir klara på under 8 sekunder från början till slut i native 2K, för $0.06 per bild. Företagets eget jämförelsediagram placerar Nano Banana Pro på 33 sekunder och $0.135 per bild och GPT Image 2 på 90 sekunder och $0.22, mätt på Kreas egen redigeringstrafik mellan 24 september och 1 oktober 2026. Det är en leverantör som pratar om konkurrenter med hjälp av leverantörsinsamlade medianer, och det är värt att läsa som sådant – men det underliggande påståendet, att en redigering nu kostar mindre än en sekund av en designers tålamod per spenderad procent, är anledningen till att en liten modellansering är värd en timme av din tid.

De två saker du behöver reda ut innan du bygger något på Krea 3 är hur många referensbilder du faktiskt får använda och vad var och en kostar. Kreas egna sidor besvarar den första frågan på tre olika sätt, och svaret på den andra är en mätare.

Vad Krea 3 faktiskt är, och vad det inte är

Krea 3 är en redigeringsmodell, inte en generator med ett påklistrat redigeringsläge. API:ets egen beskrivning säger att den ”följer instruktioner i klarspråk: du säger vad som ska ändras och vad som ska förbli detsamma” – och den genererar även från enbart text om du inte skickar någon referensbild, men generering är sidouppgiften. Produktsidans inramning är ännu snävare: den redigerar, den ändrar bara det du ber om, den renderar nativt i 2K, vilket Krea illustrerar med ett exempel på 2736 × 1536 pixlar.

Tre saker i API:et är den verkliga produkten, och ingen av dem är priset:

• Regional redigering. En regional_edit/flagga regenererar endast de delar av bildrutan som behöver ändras och lämnar resten pixel-exakt. Kreas dokumentation rekommenderar den för kedjade redigeringar – att färga om eller byta ut ett objekt, fixa en detalj, ändra text på en skylt – och varnar för att vanliga redigeringar (av hela bilden) ackumulerar artefakter när man fortsätter att redigera modellens egen utdata.

• Två tankelägen. thinking_mode/ är antingen fast/, standardläget, som expanderar prompten och genererar, eller high/, som använder en starkare resonemangsomgång för att planera redigeringar med flera referenser och flera steg innan den genererar. Kreas vägledning är att använda high/ när ett snabbt resultat missade begäran.

• Referenskomposition. Förmågan som Krea lyfter fram i sociala medier: ge den ett ansikte, en klädsel och ett rum som separata indata, och den sätter ihop en scen, medan personens identitet och graderingen hålls stabil. Kreas blogg demonstrerar det med en prompt som låter som ett rollbesättningsblad – återskapa de fyra karaktärerna från referenserna exakt, ändra bara deras poser.

Ingår inte i paketet: öppna vikter. Krea 2, publicerad den 12 maj 2026, levererades med öppna checkpoints och en communitylicens. Krea 3 gör det inte, och self-hosting är en företagsfråga. Inte heller i paketet, per den 16 oktober 2026: en enda oberoende poäng. Krea 3 finns inte med på någon offentlig topplista för bildredigering, vilket inte är förvånande för en modell som är en dag gammal och bara är tillgänglig via en beta-arbetsyta.

Referensgränsen är tre olika nummer på tre Krea-sidor

Det här är rönet som förändrar hur du skulle budgetera modellen, och det kräver inget benchmark för att fastställa – bara att läsa sidorna i en sittning.

• Lanseringsinlägget och dess FAQ: "upp till 6 referensbilder per redigering."

• Produktsidan: "Upp till åtta referenser. En bild. Peka på personer, produkter, platser och stilar med nummer."

• API-referensen: image_urls/arrayen tar emot "upp till 8" – men med fem eller fler referenser i en begäran skalas varje referens om till högst 1536 px på sin längsta sida, och dokumentationen säger tydligt att "för referenser med full detalj, skicka fyra eller färre."

Det är tre olika produkter. En designer som läser produktsidan planerar en fotografering kring åtta referenser och deras fina detaljer. En ingenjör som läser API-referensen får veta att referens fem och framåt är en nedskalad referens, och att antalet att utgå från egentligen är fyra. Och ett team som behöver Zero Data Retention – Krea 3 stöder det för företagsarbetsytor via en X-Api-Zero-Data-Retention: 1/header – får en hård gräns på 4 referenser per begäran, eftersom varje referens i det läget måste skickas som en base64-data-URI.

Interaktionen med identiteten är den del som bör få dig att sakta ner. Hela poängen med uppdelningen karaktär/outfit/plats är att ansiktet överlever kompositionen. Vägen med fem eller fler referenser är precis den väg där Kreas egen dokumentation ändrar storleken på ansiktet du försökte bevara.

Vad en redigering i Krea 3 kostar, genomräknat

A generated card headed 'COST' with the title 'What a Krea 3 edit actually costs' and the subhead 'Krea publishes the base price and the per-reference surcharge as separate lines. The reference line is the pricing.' Five rows follow: base output at 2K, $0.06; base output at 1K, $0.03; each 2K reference image, +$0.07; a four-reference 2K edit, $0.34, or $0.36 with high thinking; a six-reference 2K edit, $0.48, or $0.50 with high thinking; and 100,000 four-reference 2K edits, about $34,000. The footer reads 'Sourcing: Krea's published Krea 3 price schedule, read 16 October 2026. The $0.34, $0.48 and $34,000 figures are this article's arithmetic on those published rates, not vendor-quoted totals. Krea does not state whether a reference resized to 1536 px still bills at the 2K rate.' The OrcaRouter logo is composited into the padded strip along the bottom.

API-referensen publicerar en prislista som gäller per komponent snarare än per bild, och komponenterna staplas:

• Baspris — 0,03 USD för 1K utdata, 0,06 USD för 2K utdata.

• Varje referensbild — +0,02 $ om referensen är 1K, +0,07 $ om den är 2K, debiteras oavsett utdatastorlek.

• hög/ tankeläge — +$0.02 per generering.

Räknar man vidare på det vänds rubriken snabbt. En referens i 2K kostar $0.13. Fyra referenser i 2K – det antal som Kreas egna dokument kallar taket för full detalj – kostar $0.34. Sex referenser i 2K, siffran i lanseringsinlägget, kostar $0.48, och $0.50 i high thinking-läge. Siffran ”$0.06 per bild” som alla kommer att citera är priset för den enklast möjliga redigeringen: en 2K-utdata utan något bifogat.

I katalogskala är det fortfarande billigt jämfört med Kreas egen jämförelse — Kreas diagram visar 100 000 Krea 3-redigeringar i 2K för 6 000 dollar per månad mot 13 500 dollar för Nano Banana Pro och 22 000 dollar för GPT Image 2 — men det diagrammet är uttryckligen "listpris per bild, utan bildreferenser." Vid sex 2K-referenser per redigering hamnar samma 100 000 redigeringar nära 48 000 dollar. Om referensmätaren är 40 % eller 800 % av din faktura beror helt på hur många bilder din pipeline bifogar, och det är en fråga om ditt arbetsflöde, inte om modellen.

Faktureringen är också tyst om en punkt som dokumentationen tar upp. En referens som skickas som den femte eller senare skalas om till högst 1536 px. Prislistan debiterar $0.07 för en 2K-referens. Krea anger inte om en referens som modellen själv har skalat ned fortfarande debiteras enligt 2K-priset. Vid en redigering med sex referenser är den oklarheten $0.14 per anrop – en fjärdedel av fakturan – och det är värt ett e-postmeddelande innan du binder upp en budget.

Hastighetspåståendet och fotnoten under det

Under 8 sekunder från början till slut, inklusive kö, är påståendet som Krea frontar med, och fotnoten som hör till det är ovanligt specifik: konkurrenternas tider kommer från mediantider från begäran till färdig bild för redigeringsjobb som körts på Kreas egen plattform mellan 24 september och 1 oktober 2026. Det är inte ett neutralt benchmark, och Krea låtsas inte att det är det – samma diagram säger att priserna är "listpriser per bild, utan bildreferenser", vilket är precis det förbehåll som spelar roll för Krea 3 självt.

Det ärliga läget för siffran: ingen tredje part har reproducerat den, och Kreas egna material innehåller minst en annan latenssiffra för samma modell på en annan sida, insamlad mot en annan uppsättning konkurrenter. Mät den på dina prompter vid ditt referensantal, eftersom referensantalet är variabeln som förändrar både sekunderna och centen.

CPI-Bench: lanseringssiffran vi inte kunde hitta

I rapporteringen om lanseringen av Krea 3 har en CPI-Bench-poäng för modellen cirkulerat — en siffra i intervallet 4,8 av 5, presenterad som ett verkligt benchmark för bildredigering. Vi kunde inte hitta den. Den finns inte i lanseringsinlägget, inte på produktsidan, inte i API-referensen, och en nedlagd CPI-Bench-resultattavla returneras inte av någon sökmotor vi kan nå härifrån. Det är inte bevis för att den inte finns; Kreas produktsida har en FAQ-sektion som renderas på klientsidan och modellen förhandsvisades offentligt i slutet av augusti 2026, så siffran kan mycket väl finnas någonstans som vi inte kan ladda.

Vad det innebär för dig är enklare än mysteriet: skriv inte in ett CPI-Bench-nummer i ett upphandlingsdokument. De enda siffrorna om Krea 3 som någon kan kontrollera i dag är Kreas egen publicerade prislista, Kreas egna referensgränser och Kreas egna uppmätta tider. Allt annat om den här modellen är för närvarande inte granskat av någon annan än dess tillverkare – och det inkluderar sammansättningspåståendet som är det egentliga skälet att använda den.

Var en router passar in, och var den inte gör det

A screenshot of OrcaRouter's own model catalogue, captured 16 October 2026 with a throwaway browser profile at en-US locale, headed 'Models' and showing 210 models across 16 providers under a single API key and one bill, with modality filters for text, image, embeddings, video and TTS, and a 'How to call any model' panel giving the OpenAI-compatible endpoint. The visible model cards are OpenAI, Google and Orca entries; no Krea card appears.

OrcaRouter dirigerar inte Krea 3. Det finns inte i vår katalog. Krea 3 anropas via Kreas eget API, som är i tidig tillgång och kräver en arbetsyta i Krea 3-beta; leverantörens app och API tillhandahåller det, tillsammans med flera tredjepartsplattformar som Krea namnger på sin lanseringssida. Ingenting i den här artikeln ber dig tro något annat.

Det du står kvar med är en integrationsfråga med en välbekant form. En beta-gränsad slutpunkt med tre publicerade referensgränser och en mätare per referens är rätt plats att lägga arbete du har råd att köra om, inte arbete du har lovat en kund till på fredag. Modellerna du redan har mätt hör hemma på en enda slutpunkt som täcker över 200 modeller utan påslag på leverantörernas listpriser, så att dagen då Krea 3 lämnar beta är en routingändring snarare än ett nytt avtal, ett nytt SDK och en ny faktureringsrelation. Tills dess, automatisk failover som flyttar ett misslyckat anrop till en reservmodell i stället för till din jobbkö är vad som hindrar en betas dåliga eftermiddagar från att bli din incidentrapport.

A screenshot of Krea's launch post 'Introducing Krea 3', dated October 15, 2026, captured 16 October 2026 with a throwaway browser profile at en-US locale. The visible text includes the site navigation, the product label and headline 'Introducing Krea 3', the subtitle 'Edits in under 8 seconds at native 2K, with products and characters that stay consistent', and the opening paragraphs of the post, including the line 'Today we're releasing Krea 3, our new image editing model', the claim that most edits come back in under 8 seconds end to end at native 2K, and the price of $0.06 per image at 2K.

Krea 3 är veckans mest intressanta redigeringsmodell och möjligen den mest besvärliga att planera kring. Förmågan – separata referenser för en person, ett plagg och en plats, sammansatta i en och samma bild med identiteten bevarad – är den del som verkligen är ny, och det är exakt den del som Kreas femreferens-regel för storleksändring och fyrareferensgränsen i Zero Data Retention begränsar. Läs referensgränsen före priset, och läs ditt eget arbetsflöde före båda. Kör sedan ett riktigt katalogjobb genom den, räkna referenserna och se om fakturan ser ut som $0.06 eller som $0.48.

Den där klyftan mellan vad en resultattavla mäter och vad en driftsättning möter är anledningen till att registret är viktigt: de dokumenterade AI-felen och agentincidenterna kring modeller i den här klassen samlas i OrcaRouter AI Incident Archive, där varje post har sina egna källor, allvarlighetsgrad, konfidensgrad och omtvistad flagga.