Um card de título gerado comparando o NVIDIA Nemotron 3.5 Super VL com o NVIDIA Nemotron 3 Ultra 550B-A55B em quatro painéis: parâmetros 120B no total e 12B ativos contra 550B no total e 55B ativos; esquema de atenção híbrido Mamba-2 e MoE contra LatentMoE; requisito mínimo de hardware de 4xH100 ou 2xGB200 contra 16xH100 ou 8xGB200; e modalidades texto, imagens e vídeo no Super VL contra texto no Nemotron 3 Ultra. Um rodapé afirma que todos os números vêm dos próprios model cards da NVIDIA e que nenhum terceiro publicou uma comparação independente. O logotipo da OrcaRouter está composto no canto inferior direito.
Engineering & Research

Nemotron 3.5 Super VL vs Nemotron 3 Ultra: Mais barato que o topo de linha ou apenas menor?

Autor

Gideon Frost

Data de publicação

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Benchmarks: Artificial Analysis · atualizado diariamente
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A NVIDIA tem três níveis do Nemotron 3.5 e um deles é uma armadilha para planejadores. NVIDIA Nemotron 3 Ultra 550B-A55B, lançado em 4 de junho de 2026, é o carro-chefe da família: 550 bilhões de parâmetros totais com 55 bilhões ativos por token, camadas LatentMoE com Multi-Token Prediction, 1M de tokens de contexto e um mínimo declarado de dezesseis H100s ou oito GB200s. NVIDIA Nemotron 3.5 Super VL, cujos pesos chegaram ao Hugging Face em 12 de outubro de 2026, com o anúncio da NVIDIA na sequência, em 15 de outubro, é o nível abaixo dele: 120B totais, 12B ativos, o mesmo contexto de 1M de tokens, um codificador de visão C-RADIO e um mínimo de quatro H100s ou dois GB200s. A própria ficha técnica da NVIDIA para o Super VL o compara diretamente com o Ultra e afirma precisão na vizinhança do Ultra com aproximadamente um quinto dos parâmetros. Essa afirmação é relatada pelo fornecedor, não reproduzida, e é a única frase da qual toda esta comparação depende.

A aritmética que realmente decide a implantação

Comece pelo que os dois checkpoints exigem fisicamente, porque é esse o número que um responsável pelo orçamento aprova.

• Parâmetros totais — 120B para o Super VL contra 550B para o Ultra. Cerca de 4,6 vezes a pegada de pesos, e são os pesos que preenchem as GPUs.

• Parâmetros ativos por token — 12B contra 55B. O cálculo por token escala com isto, não com o total, e é por isso que ambos os modelos são muito mais baratos de executar do que o seu tamanho sugere — e por que a diferença entre eles é de 4,6× na memória, mas também de 4,6× na aritmética por token.

• Hardware mínimo — 4×H100 ou 2×GB200 para Super VL; 16×H100 ou 8×GB200 para Ultra. Um nó contra um rack, em termos práticos.

• Modalidades — entrada de texto, imagens e vídeo para o Super VL; entrada e saída de texto para o Ultra. O Ultra não tem nenhum caminho de visão.

Design de atenção — Super VL é o híbrido intercalado de Mamba-2, mistura de especialistas e atenção, com 512 especialistas roteados por camada MoE; o Ultra usa o arranjo LatentMoE da NVIDIA. Ambos carregam cabeças MTP para decodificação especulativa.

• Licença — OpenMDW-1.1 com uso comercial em ambos, pesos e receitas abertos em ambos.

O padrão nessas seis linhas é que o Super VL não é um Ultra reduzido. É um formato diferente de modelo: com capacidade de visão, muito menor em memória e — crucialmente — implantável em hardware que uma equipe de médio porte talvez já tenha. O piso do Ultra é uma conversa de data center. O piso do Super VL é um nó de inferência sério.

A generated two-column scoreboard for NVIDIA Nemotron 3.5 Super VL against NVIDIA Nemotron 3 Ultra 550B-A55B across six dimensions. The Super VL column reads: total parameters 120B; active per token 12B; hardware floor 4x H100 or 2x GB200; modalities text, image and video; attention scheme Mamba-2 and MoE hybrid; licence OpenMDW-1.1. The Ultra column reads: total parameters 550B; active per token 55B; hardware floor 16x H100 or 8x GB200; modalities text only; attention scheme LatentMoE; licence OpenMDW-1.1. A footer states that all figures are NVIDIA-reported from NVIDIA's own model cards and unaudited by any third party, and that the claim Super VL matches Ultra's accuracy is vendor-reported and unreproduced. The OrcaRouter logo is composited in the bottom-right corner.

O que os 43 bilhões extras de parâmetros ativos trazem

O caso de raciocínio geral

Ultra foi criado para ocupar o topo da linha da NVIDIA para raciocínio de texto puro, e o lançamento da NVIDIA em junho o compara com seis modelos de fronteira contemporâneos em suítes de conhecimento, matemática, programação e contexto longo. Esses números, como todos os números desta comparação, vêm do harness da NVIDIA e não de um avaliador independente, portanto estabelecem o que a NVIDIA mediu, não o que um terceiro mediria.

A screenshot of NVIDIA's own announcement page for the Nemotron 3.5 family, the vendor document that both model cards in this comparison are drawn from, showing the announcement header and the opening of the vendor's description of the release, including the parameter counts and hardware floors the article cites.

O caso multimodal

É aqui que a comparação se inverte. O Ultra não consegue ler uma página. Se o trabalho envolve documentos, tabelas, gráficos, capturas de tela ou frames de vídeo, o modelo principal simplesmente não é candidato, e o maior modelo da família é irrelevante para o seu problema, por melhor que seja o seu índice de raciocínio. O codificador de visão e o conector do Super VL existem precisamente para essa carga de trabalho, e os seus pontos fortes publicados — OCR, extração estruturada de documentos visuais, fluxos de trabalho empresariais com várias etapas — descrevem um trabalho diferente daquele para o qual o Ultra foi ajustado.

O caso de long-context

Ambos alcançam 1M de tokens. A NVIDIA estendeu o contexto do Super VL com uma etapa dedicada de 35 bilhões de tokens, seguida por um passe de recuperação de contexto longo, o que é um sinal mais forte do que apenas um comprimento máximo: significa que a entrada longa foi tratada como uma capacidade a ser preservada, e não como um buffer a ser anunciado. A Ultra alcançou a mesma janela por meio de seu próprio pipeline de treinamento. Sem uma avaliação independente de contexto longo de ambos, trate isso como um empate, com uma possível vantagem para o modelo que o seu próprio trace de recuperação indicar que se mantém além de 200k.

Servindo um ou ambos, e a armadilha do nível

A armadilha é assumir que a família é uma escada que se sobe. Ela está mais para uma partição, e a partição é traçada pelo custo por tarefa, e não pela capacidade. Um modelo com 12B ativos que precisa de dois GB200s e conclui uma tarefa de documento cinco vezes mais rápido que a sua classe, se a alegação de throughput da NVIDIA se sustentar, supera um modelo com 55B ativos nessa tarefa, independentemente de qual dos dois é mais inteligente — porque o mais inteligente fica ocioso esperando a fila do mais rápido esvaziar. Mude a tarefa para um problema de programação ou matemática de longo horizonte, sem pixels envolvidos, e os parâmetros extras do Ultra passam a fazer trabalho de verdade.

Nenhum destes está no nosso catálogo, e vale a pena ser explícito em vez de deixar uma frase vaga insinuar o contrário: o OrcaRouter não serve o NVIDIA Nemotron 3.5 Super VL, o Nemotron 3 Ultra 550B-A55B, nem qualquer outro checkpoint da NVIDIA. São pesos que você implanta. O que uma camada de roteamento contribui para uma decisão como esta é medição, não acesso. A DSL de roteamento permite colocar o mesmo prompt diante de dois modelos upstream e ler as respostas lado a lado, de modo que uma avaliação de um candidato com 12B ativos contra um incumbente com 55B ativos é uma alteração de configuração em vez de dois projetos de integração. O failover automático importa pelo motivo oposto: se um modelo hospedado para o qual você roteia se degrada no meio do pipeline, a requisição é movida em vez de falhar, o que mantém um caminho de fallback vivo para as equipes que mantêm o Super VL auto-hospedado como primário. E para as partes da carga de trabalho que nenhuma camada auto-hospedada deveria absorver — picos, modalidades raras, jobs pontuais de contexto grande — o catálogo por trás de uma única chave, mais de duzentos modelos com 0% de markup sobre o preço de tabela do provedor, é para onde vão essas requisições.

O enquadramento honesto desse parágrafo é que não somos o fornecedor de nenhum dos dois modelos aqui. Somos a camada que torna a comparação barata de executar e o caminho de escalação barato de manter.

A screenshot of the Artificial Analysis model page for NVIDIA Nemotron 3.5 Super VL, showing an Intelligence Index of 26 in the third-party panel alongside that page's parameter, context-window and licence fields. No comparison row against Nemotron 3 Ultra is present on the page.

A alegação para testar antes de se comprometer

Tudo o que foi dito acima se resume a uma única frase não verificada: a de que um modelo de 120B parâmetros com 12B ativos iguala o maior modelo de raciocínio da NVIDIA com cerca de um quinto do número de parâmetros. Se isso se confirmar, o Super VL é a melhor opção padrão para uma carga de trabalho mista, e o Ultra fica reservado para a cauda estreita de problemas que realmente precisam dele. Se isso não se confirmar — e, um dia após o lançamento, ninguém fora da NVIDIA mediu —, então os dois níveis são simplesmente tamanhos diferentes da mesma coisa, e a escolha volta a se resumir ao que a sua tarefa precisa: pixels ou não pixels, um nó ou um rack.

O teste é barato e específico. Pegue cinquenta tarefas reais da sua própria fila que tenham uma resposta verificável, execute-as nos dois e pontue a conclusão em vez das pontuações de benchmark. Esse número, e não o da NVIDIA, é o que decide para qual faixa você compra hardware — e é o número que continuará verdadeiro quando o próximo lançamento do Nemotron redefinir esta página.