
Krea 3: menos de 8 segundos por edição, US$ 0,06 por imagem e uma contagem de referências com a qual a Krea não consegue concordar
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A Krea lançou o Krea 3 em 15 de outubro de 2026, e a proposta é uma troca, não uma capacidade. Seu post de lançamento começa admitindo que os modelos de edição ficaram bons e depois ficaram lentos e caros, e apresenta o Krea 3 como o outro lado dessa troca: a maioria das edições termina em menos de 8 segundos de ponta a ponta em 2K nativo, por US$ 0,06 a imagem. O próprio gráfico comparativo da empresa coloca o Nano Banana Pro em 33 segundos e US$ 0,135 por imagem e o GPT Image 2 em 90 segundos e US$ 0,22, medidos no próprio tráfego de edição da Krea entre 24 de setembro e 1 de outubro de 2026. Isso é um fornecedor falando de concorrentes com base em medianas coletadas por ele mesmo, e vale a pena ler assim — mas a alegação de fundo, de que uma edição agora custa menos de um segundo da paciência de um designer por centavo gasto, é o motivo pelo qual o lançamento de um modelo pequeno vale uma hora do seu tempo.
As duas coisas a resolver antes de construir qualquer coisa no Krea 3 são quantas imagens de referência você realmente pode usar e quanto custa cada uma. As próprias páginas da Krea respondem à primeira pergunta de três maneiras diferentes, e a segunda resposta é um medidor.
O que o Krea 3 realmente é, e o que ele não é
Krea 3 é um modelo de edição, não um gerador com um modo de edição enxertado. A própria descrição da API diz que ele "segue instruções em linguagem simples: você diz o que deve mudar e o que deve permanecer o mesmo" — e ele também gerará apenas a partir de texto se você não enviar nenhuma imagem de referência, mas a geração é o trabalho secundário. O enquadramento da página do produto é ainda mais restrito: ele edita, altera apenas o que você pede, renderiza nativamente em 2K, o que a Krea ilustra com um exemplo de 2736 × 1536 pixels.
Três coisas na API são o verdadeiro produto, e nenhuma delas é o preço:
• Edição regional. A flag regional_edit/ regenera apenas as partes do quadro que precisam ser alteradas e deixa o restante exatamente igual, pixel a pixel. A documentação da Krea recomenda usá-la para edições encadeadas — recolorir ou trocar um objeto, corrigir um detalhe, alterar o texto de uma placa — e avisa que edições comuns (de imagem inteira) acumulam artefatos quando você continua editando a própria saída do modelo.
• Dois modos de pensamento. thinking_mode/ é fast/, o padrão, que expande o prompt e gera, ou high/, que realiza uma passagem de raciocínio mais forte planejando edições com múltiplas referências e em várias etapas antes de gerar. A orientação da Krea é usar high/ quando um resultado rápido não atendeu à solicitação.
• Composição de referência. A capacidade com que a Krea se destaca socialmente: dê-lhe um rosto, um figurino e uma sala como entradas separadas e ela monta uma só cena, mantendo estáveis a identidade da pessoa e a gradação de cores. O blog da Krea demonstra-o com um prompt que se lê como uma ficha de casting — reproduza exatamente os quatro personagens das referências, altere apenas as suas poses.
Não incluído: pesos abertos. O Krea 2, publicado em 12 de maio de 2026, lançou checkpoints abertos e uma licença comunitária. O Krea 3 não, e a auto-hospedagem é uma conversa empresarial. Também não incluído, até 16 de outubro de 2026: uma única pontuação independente. O Krea 3 não aparece em nenhum ranking público de edição de imagens, o que não surpreende para um modelo com um dia de existência e restrito a um workspace beta.
O limite de referência é de três números diferentes em três páginas do Krea
Esta é a constatação que muda a forma como você orçamenta o modelo, e ela não exige um benchmark para ser estabelecida — apenas ler as páginas de uma só vez.
• O post de lançamento e suas Perguntas Frequentes: "até 6 imagens de referência por edição."
• A página do produto: "Até oito referências. Uma imagem. Aponte para pessoas, produtos, lugares e estilos por número."
• A referência da API: o array image_urls/ aceita "até 8" — mas com cinco ou mais referências em uma única requisição, cada referência é redimensionada para no máximo 1536 px em seu lado mais longo, e a documentação informa claramente que "para referências com detalhes completos, envie quatro ou menos".
Esses são três produtos diferentes. Um designer que lê a página do produto planeja um ensaio em torno de oito referências e seus detalhes minuciosos. Um engenheiro que lê a referência da API descobre que da quinta referência em diante é uma referência reduzida, e que o número a considerar no design é, na verdade, quatro. E uma equipe que precisa de Zero Data Retention — o Krea 3 oferece suporte a isso para espaços de trabalho empresariais por meio de um X-Api-Zero-Data-Retention: 1/ cabeçalho — recebe um limite rígido de 4 referências por solicitação, porque nesse modo toda referência deve ser enviada como um URI de dados base64.
A interação com a identidade é a parte que deve fazer você desacelerar. O objetivo de toda a divisão personagem/figurino/local é que o rosto sobreviva à composição. O caminho de cinco ou mais referências é exatamente o caminho em que a própria documentação da Krea redimensiona o rosto que você estava tentando preservar.
Quanto custa uma edição no Krea 3, explicado em detalhe

A referência da API publica uma tabela de preços por componente em vez de por imagem, e os componentes se acumulam:
• Preço base — $0,03 para uma saída de 1K, $0,06 para uma saída de 2K.
• Cada imagem de referência — +US$ 0,02 se a referência for 1K, +US$ 0,07 se for 2K, cobrado em qualquer um dos tamanhos de saída.
• Alta/ modo de raciocínio — +$0.02 por geração.
Faça essa projeção e a manchete se inverte rapidamente. Uma referência em 2K custa US$ 0,13. Quatro referências em 2K — a quantidade que a própria documentação da Krea chama de limite máximo de detalhes — ficam em US$ 0,34. Seis referências em 2K, o número do post de lançamento, ficam em US$ 0,48, e US$ 0,50 no modo de raciocínio elevado. O valor de “US$ 0,06 por imagem” que todo mundo vai citar é o preço da edição mais simples possível: uma saída em 2K sem nada anexado a ela.
Em escala de catálogo, ainda é barato em comparação com a própria comparação da Krea — o gráfico da Krea coloca 100.000 edições do Krea 3 em 2K a $6.000 por mês contra $13.500 para o Nano Banana Pro e $22.000 para o GPT Image 2 — mas esse gráfico é explicitamente "preço de tabela por imagem, sem referências de imagem". Com seis referências 2K por edição, as mesmas 100.000 edições ficam perto de $48.000. Se o medidor de referências é 40% ou 800% da sua fatura depende inteiramente de quantas imagens o seu pipeline anexa, e isso é uma questão sobre o seu fluxo de trabalho, não sobre o modelo.
A cobrança também é omissa em um ponto levantado pela documentação. Uma referência enviada como a quinta ou posterior é redimensionada para no máximo 1536 px. A tabela de tarifas cobra US$ 0,07 por uma referência 2K. A Krea não informa se uma referência que o próprio modelo reduziu de resolução ainda é cobrada pela tarifa de 2K. Em uma edição com seis referências, essa ambiguidade representa US$ 0,14 por chamada — um quarto da fatura — e vale a pena enviar um e-mail antes de você comprometer um orçamento.
A alegação de velocidade, e a nota de rodapé abaixo dela
Menos de 8 segundos de ponta a ponta, incluindo a fila, é a alegação com que a Krea lidera, e a nota de rodapé anexada a ela é incomumente específica: os tempos dos concorrentes vêm de tempos medianos da solicitação até a imagem finalizada para trabalhos de edição executados na própria plataforma da Krea entre 24 de setembro e 1 de outubro de 2026. Isso não é um benchmark neutro, e a Krea não finge que é — o mesmo gráfico diz que os preços são "preços de tabela por imagem, sem imagens de referência", que é exatamente a ressalva que importa para o próprio Krea 3.
A situação honesta do número: nenhum terceiro o reproduziu, e os próprios materiais da Krea contêm pelo menos outro valor de latência para o mesmo modelo em uma página diferente, coletado em comparação com um conjunto diferente de concorrentes. Meça-o nos seus prompts na sua contagem de referência, porque a contagem de referência é a variável que altera tanto os segundos quanto os centavos.
CPI-Bench: o número de lançamento que não conseguimos encontrar
A cobertura do lançamento do Krea 3 fez circular uma pontuação do CPI-Bench para o modelo — um valor na faixa de 4,8 em 5, apresentado como um benchmark de edição de imagens do mundo real. Não conseguimos encontrá-la. Ela não está na publicação de lançamento, nem na página do produto, nem na referência da API, e uma tabela de classificação do CPI-Bench desativada não é retornada por nenhum mecanismo de busca que consigamos acessar daqui. Isso não é prova de que ela não exista; a página do produto da Krea tem uma seção de FAQ que é renderizada no lado do cliente, e o modelo teve uma prévia pública no final de agosto de 2026, então o número pode muito bem estar em algum lugar que não conseguimos carregar.
O que isso significa para você é mais simples do que o mistério: não coloque um número do CPI-Bench em um documento de contratação. Os únicos números sobre o Krea 3 que qualquer pessoa pode verificar hoje são a tabela de preços publicada pela própria Krea, os limites de referência da própria Krea e os tempos medidos pela própria Krea. Todo o resto sobre este modelo atualmente não é auditado por ninguém além de seu fabricante — e isso inclui a alegação sobre a composição que é o motivo real para usá-lo.
Onde um router se encaixa e onde não

O OrcaRouter não roteia o Krea 3. Ele não está no nosso catálogo. O Krea 3 é chamado na própria API da Krea, que está em acesso antecipado e exige um workspace na versão beta do Krea 3; o app e a API do fornecedor o disponibilizam, junto com várias plataformas de terceiros que a Krea menciona em sua página de lançamento. Nada neste texto pede que você acredite no contrário.
O que isso deixa para você é uma questão de integração com um formato familiar. Um endpoint com acesso restrito ao beta, com três limites de referência publicados e um medidor por referência, é o lugar certo para colocar trabalho que você pode se dar ao luxo de reexecutar, não trabalho que você prometeu a um cliente para sexta-feira. Os modelos que você já mediu pertencem a um único endpoint que cobre mais de 200 modelos sem markup sobre os preços de tabela dos provedores, para que o dia em que o Krea 3 sair do beta seja uma mudança de roteamento, e não um novo contrato, um novo SDK e uma nova relação de cobrança. Até lá, o failover automático que move uma chamada com falha para um modelo de backup em vez de para a sua fila de tarefas é o que impede que as tardes ruins de um beta se transformem no seu relatório de incidente.

O Krea 3 é o modelo de edição mais interessante da semana e possivelmente o mais difícil de planejar. A capacidade — referências separadas para uma pessoa, uma peça de vestuário e um local, compostas em um único quadro com a identidade preservada — é a parte que é genuinamente nova, e é exatamente a parte que a regra de redimensionamento de cinco referências da Krea e o limite de quatro referências do Zero Data Retention restringem. Leia o limite de referências antes do preço, e leia seu próprio fluxo de trabalho antes de ambos. Depois, execute um trabalho real de catálogo com ele, conte as referências e veja se a fatura se parece com $0,06 ou com $0,48.
Essa lacuna entre o que um placar mede e o que uma implantação enfrenta é a razão pela qual o registro importa: as falhas de IA documentadas e os incidentes com agentes envolvendo modelos dessa classe estão reunidos em o OrcaRouter AI Incident Archive, onde cada entrada traz suas próprias fontes, gravidade, grau de confiança e indicador de contestação.
