Um cartão de destaque gerado encabeçado por 'KREA 3 — MULTI-REFERENCE EDITING', sob o título 'Uma lista de elenco, não um prompt', com o subtítulo 'O Krea 3 pega numa personagem, no figurino dessa personagem e no local como referências separadas e compõe tudo numa única cena, mantendo rostos e gradação de cor ao longo da fusão.' Dois painéis aparecem abaixo: 'O que você fornece' lista uma referência de personagem, uma referência de figurino, uma referência de local e gradação de cor; 'Verificado por terceiros' diz 'ninguém, em 16 de outubro de 2026'. Uma faixa de preços mostra uma edição base a $0,06, cada referência 2K a +$0,07, quatro referências a $0,34, seis referências a $0,48 e modo de pensamento elevado a +$0,02 por geração. O rodapé diz 'Fontes: material de lançamento da Krea e a tabela de preços de API publicada para o Krea 3, consultados em 16 de outubro de 2026. Todos os valores são publicados pelo fornecedor; nenhum terceiro reproduziu a alegação de consistência. As referências cinco e seguintes são redimensionadas para no máximo 1536 px, de acordo com a documentação da Krea.' O logotipo da OrcaRouter é integrado na faixa com preenchimento ao longo da parte inferior.
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Krea 3: menos de 8 segundos por edição, US$ 0,06 por imagem e uma contagem de referências com a qual a Krea não consegue concordar

Autor

Rowan Sterling

Data de publicação

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A Krea lançou o Krea 3 em 15 de outubro de 2026, e a proposta é uma troca, não uma capacidade. Seu post de lançamento começa admitindo que os modelos de edição ficaram bons e depois ficaram lentos e caros, e apresenta o Krea 3 como o outro lado dessa troca: a maioria das edições termina em menos de 8 segundos de ponta a ponta em 2K nativo, por US$ 0,06 a imagem. O próprio gráfico comparativo da empresa coloca o Nano Banana Pro em 33 segundos e US$ 0,135 por imagem e o GPT Image 2 em 90 segundos e US$ 0,22, medidos no próprio tráfego de edição da Krea entre 24 de setembro e 1 de outubro de 2026. Isso é um fornecedor falando de concorrentes com base em medianas coletadas por ele mesmo, e vale a pena ler assim — mas a alegação de fundo, de que uma edição agora custa menos de um segundo da paciência de um designer por centavo gasto, é o motivo pelo qual o lançamento de um modelo pequeno vale uma hora do seu tempo.

As duas coisas a resolver antes de construir qualquer coisa no Krea 3 são quantas imagens de referência você realmente pode usar e quanto custa cada uma. As próprias páginas da Krea respondem à primeira pergunta de três maneiras diferentes, e a segunda resposta é um medidor.

O que o Krea 3 realmente é, e o que ele não é

Krea 3 é um modelo de edição, não um gerador com um modo de edição enxertado. A própria descrição da API diz que ele "segue instruções em linguagem simples: você diz o que deve mudar e o que deve permanecer o mesmo" — e ele também gerará apenas a partir de texto se você não enviar nenhuma imagem de referência, mas a geração é o trabalho secundário. O enquadramento da página do produto é ainda mais restrito: ele edita, altera apenas o que você pede, renderiza nativamente em 2K, o que a Krea ilustra com um exemplo de 2736 × 1536 pixels.

Três coisas na API são o verdadeiro produto, e nenhuma delas é o preço:

• Edição regional. A flag regional_edit/ regenera apenas as partes do quadro que precisam ser alteradas e deixa o restante exatamente igual, pixel a pixel. A documentação da Krea recomenda usá-la para edições encadeadas — recolorir ou trocar um objeto, corrigir um detalhe, alterar o texto de uma placa — e avisa que edições comuns (de imagem inteira) acumulam artefatos quando você continua editando a própria saída do modelo.

• Dois modos de pensamento. thinking_mode/ é fast/, o padrão, que expande o prompt e gera, ou high/, que realiza uma passagem de raciocínio mais forte planejando edições com múltiplas referências e em várias etapas antes de gerar. A orientação da Krea é usar high/ quando um resultado rápido não atendeu à solicitação.

• Composição de referência. A capacidade com que a Krea se destaca socialmente: dê-lhe um rosto, um figurino e uma sala como entradas separadas e ela monta uma só cena, mantendo estáveis a identidade da pessoa e a gradação de cores. O blog da Krea demonstra-o com um prompt que se lê como uma ficha de casting — reproduza exatamente os quatro personagens das referências, altere apenas as suas poses.

Não incluído: pesos abertos. O Krea 2, publicado em 12 de maio de 2026, lançou checkpoints abertos e uma licença comunitária. O Krea 3 não, e a auto-hospedagem é uma conversa empresarial. Também não incluído, até 16 de outubro de 2026: uma única pontuação independente. O Krea 3 não aparece em nenhum ranking público de edição de imagens, o que não surpreende para um modelo com um dia de existência e restrito a um workspace beta.

O limite de referência é de três números diferentes em três páginas do Krea

Esta é a constatação que muda a forma como você orçamenta o modelo, e ela não exige um benchmark para ser estabelecida — apenas ler as páginas de uma só vez.

• O post de lançamento e suas Perguntas Frequentes: "até 6 imagens de referência por edição."

• A página do produto: "Até oito referências. Uma imagem. Aponte para pessoas, produtos, lugares e estilos por número."

• A referência da API: o array image_urls/ aceita "até 8" — mas com cinco ou mais referências em uma única requisição, cada referência é redimensionada para no máximo 1536 px em seu lado mais longo, e a documentação informa claramente que "para referências com detalhes completos, envie quatro ou menos".

Esses são três produtos diferentes. Um designer que lê a página do produto planeja um ensaio em torno de oito referências e seus detalhes minuciosos. Um engenheiro que lê a referência da API descobre que da quinta referência em diante é uma referência reduzida, e que o número a considerar no design é, na verdade, quatro. E uma equipe que precisa de Zero Data Retention — o Krea 3 oferece suporte a isso para espaços de trabalho empresariais por meio de um X-Api-Zero-Data-Retention: 1/ cabeçalho — recebe um limite rígido de 4 referências por solicitação, porque nesse modo toda referência deve ser enviada como um URI de dados base64.

A interação com a identidade é a parte que deve fazer você desacelerar. O objetivo de toda a divisão personagem/figurino/local é que o rosto sobreviva à composição. O caminho de cinco ou mais referências é exatamente o caminho em que a própria documentação da Krea redimensiona o rosto que você estava tentando preservar.

Quanto custa uma edição no Krea 3, explicado em detalhe

A generated card headed 'COST' with the title 'What a Krea 3 edit actually costs' and the subhead 'Krea publishes the base price and the per-reference surcharge as separate lines. The reference line is the pricing.' Five rows follow: base output at 2K, $0.06; base output at 1K, $0.03; each 2K reference image, +$0.07; a four-reference 2K edit, $0.34, or $0.36 with high thinking; a six-reference 2K edit, $0.48, or $0.50 with high thinking; and 100,000 four-reference 2K edits, about $34,000. The footer reads 'Sourcing: Krea's published Krea 3 price schedule, read 16 October 2026. The $0.34, $0.48 and $34,000 figures are this article's arithmetic on those published rates, not vendor-quoted totals. Krea does not state whether a reference resized to 1536 px still bills at the 2K rate.' The OrcaRouter logo is composited into the padded strip along the bottom.

A referência da API publica uma tabela de preços por componente em vez de por imagem, e os componentes se acumulam:

• Preço base — $0,03 para uma saída de 1K, $0,06 para uma saída de 2K.

• Cada imagem de referência — +US$ 0,02 se a referência for 1K, +US$ 0,07 se for 2K, cobrado em qualquer um dos tamanhos de saída.

• Alta/ modo de raciocínio — +$0.02 por geração.

Faça essa projeção e a manchete se inverte rapidamente. Uma referência em 2K custa US$ 0,13. Quatro referências em 2K — a quantidade que a própria documentação da Krea chama de limite máximo de detalhes — ficam em US$ 0,34. Seis referências em 2K, o número do post de lançamento, ficam em US$ 0,48, e US$ 0,50 no modo de raciocínio elevado. O valor de “US$ 0,06 por imagem” que todo mundo vai citar é o preço da edição mais simples possível: uma saída em 2K sem nada anexado a ela.

Em escala de catálogo, ainda é barato em comparação com a própria comparação da Krea — o gráfico da Krea coloca 100.000 edições do Krea 3 em 2K a $6.000 por mês contra $13.500 para o Nano Banana Pro e $22.000 para o GPT Image 2 — mas esse gráfico é explicitamente "preço de tabela por imagem, sem referências de imagem". Com seis referências 2K por edição, as mesmas 100.000 edições ficam perto de $48.000. Se o medidor de referências é 40% ou 800% da sua fatura depende inteiramente de quantas imagens o seu pipeline anexa, e isso é uma questão sobre o seu fluxo de trabalho, não sobre o modelo.

A cobrança também é omissa em um ponto levantado pela documentação. Uma referência enviada como a quinta ou posterior é redimensionada para no máximo 1536 px. A tabela de tarifas cobra US$ 0,07 por uma referência 2K. A Krea não informa se uma referência que o próprio modelo reduziu de resolução ainda é cobrada pela tarifa de 2K. Em uma edição com seis referências, essa ambiguidade representa US$ 0,14 por chamada — um quarto da fatura — e vale a pena enviar um e-mail antes de você comprometer um orçamento.

A alegação de velocidade, e a nota de rodapé abaixo dela

Menos de 8 segundos de ponta a ponta, incluindo a fila, é a alegação com que a Krea lidera, e a nota de rodapé anexada a ela é incomumente específica: os tempos dos concorrentes vêm de tempos medianos da solicitação até a imagem finalizada para trabalhos de edição executados na própria plataforma da Krea entre 24 de setembro e 1 de outubro de 2026. Isso não é um benchmark neutro, e a Krea não finge que é — o mesmo gráfico diz que os preços são "preços de tabela por imagem, sem imagens de referência", que é exatamente a ressalva que importa para o próprio Krea 3.

A situação honesta do número: nenhum terceiro o reproduziu, e os próprios materiais da Krea contêm pelo menos outro valor de latência para o mesmo modelo em uma página diferente, coletado em comparação com um conjunto diferente de concorrentes. Meça-o nos seus prompts na sua contagem de referência, porque a contagem de referência é a variável que altera tanto os segundos quanto os centavos.

CPI-Bench: o número de lançamento que não conseguimos encontrar

A cobertura do lançamento do Krea 3 fez circular uma pontuação do CPI-Bench para o modelo — um valor na faixa de 4,8 em 5, apresentado como um benchmark de edição de imagens do mundo real. Não conseguimos encontrá-la. Ela não está na publicação de lançamento, nem na página do produto, nem na referência da API, e uma tabela de classificação do CPI-Bench desativada não é retornada por nenhum mecanismo de busca que consigamos acessar daqui. Isso não é prova de que ela não exista; a página do produto da Krea tem uma seção de FAQ que é renderizada no lado do cliente, e o modelo teve uma prévia pública no final de agosto de 2026, então o número pode muito bem estar em algum lugar que não conseguimos carregar.

O que isso significa para você é mais simples do que o mistério: não coloque um número do CPI-Bench em um documento de contratação. Os únicos números sobre o Krea 3 que qualquer pessoa pode verificar hoje são a tabela de preços publicada pela própria Krea, os limites de referência da própria Krea e os tempos medidos pela própria Krea. Todo o resto sobre este modelo atualmente não é auditado por ninguém além de seu fabricante — e isso inclui a alegação sobre a composição que é o motivo real para usá-lo.

Onde um router se encaixa e onde não

A screenshot of OrcaRouter's own model catalogue, captured 16 October 2026 with a throwaway browser profile at en-US locale, headed 'Models' and showing 210 models across 16 providers under a single API key and one bill, with modality filters for text, image, embeddings, video and TTS, and a 'How to call any model' panel giving the OpenAI-compatible endpoint. The visible model cards are OpenAI, Google and Orca entries; no Krea card appears.

O OrcaRouter não roteia o Krea 3. Ele não está no nosso catálogo. O Krea 3 é chamado na própria API da Krea, que está em acesso antecipado e exige um workspace na versão beta do Krea 3; o app e a API do fornecedor o disponibilizam, junto com várias plataformas de terceiros que a Krea menciona em sua página de lançamento. Nada neste texto pede que você acredite no contrário.

O que isso deixa para você é uma questão de integração com um formato familiar. Um endpoint com acesso restrito ao beta, com três limites de referência publicados e um medidor por referência, é o lugar certo para colocar trabalho que você pode se dar ao luxo de reexecutar, não trabalho que você prometeu a um cliente para sexta-feira. Os modelos que você já mediu pertencem a um único endpoint que cobre mais de 200 modelos sem markup sobre os preços de tabela dos provedores, para que o dia em que o Krea 3 sair do beta seja uma mudança de roteamento, e não um novo contrato, um novo SDK e uma nova relação de cobrança. Até lá, o failover automático que move uma chamada com falha para um modelo de backup em vez de para a sua fila de tarefas é o que impede que as tardes ruins de um beta se transformem no seu relatório de incidente.

A screenshot of Krea's launch post 'Introducing Krea 3', dated October 15, 2026, captured 16 October 2026 with a throwaway browser profile at en-US locale. The visible text includes the site navigation, the product label and headline 'Introducing Krea 3', the subtitle 'Edits in under 8 seconds at native 2K, with products and characters that stay consistent', and the opening paragraphs of the post, including the line 'Today we're releasing Krea 3, our new image editing model', the claim that most edits come back in under 8 seconds end to end at native 2K, and the price of $0.06 per image at 2K.

O Krea 3 é o modelo de edição mais interessante da semana e possivelmente o mais difícil de planejar. A capacidade — referências separadas para uma pessoa, uma peça de vestuário e um local, compostas em um único quadro com a identidade preservada — é a parte que é genuinamente nova, e é exatamente a parte que a regra de redimensionamento de cinco referências da Krea e o limite de quatro referências do Zero Data Retention restringem. Leia o limite de referências antes do preço, e leia seu próprio fluxo de trabalho antes de ambos. Depois, execute um trabalho real de catálogo com ele, conte as referências e veja se a fatura se parece com $0,06 ou com $0,48.

Essa lacuna entre o que um placar mede e o que uma implantação enfrenta é a razão pela qual o registro importa: as falhas de IA documentadas e os incidentes com agentes envolvendo modelos dessa classe estão reunidos em o OrcaRouter AI Incident Archive, onde cada entrada traz suas próprias fontes, gravidade, grau de confiança e indicador de contestação.