Kartu utama berjudul 'Seedance 2.5 4K vs Seedance 2.5' dengan subjudul 'satu model, dua pintu', dan tiga kartu bertuliskan 'Public API — hingga 1080p, dibuka hari ini', 'tingkat 4K — uji coba undangan, diumumkan 23 Okt 2026' dan 'Tidak berubah — 30 dtk, 50 referensi, audio masuk, audio keluar', dengan catatan kaki yang menyebutkan keluarga dan batas yang sama, serta logo OrcaRouter di kanan bawah.
Guides & Insights

Seedance 2.5 4K vs Seedance 2.5: Satu Model, Dua Pintu, Hanya Satu yang Terbuka

Penulis

Magnus Corvin

Tanggal Terbit

Model terbaru · 20Lihat semua model →
Benchmark: Artificial Analysis · diperbarui setiap hari
Kembali ke semua artikel

Seedance 2.5 4K dan Seedance 2.5 bukanlah pesaing dan bukan generasi. Keduanya adalah satu model dengan dua cara masuk: API publik yang merender hingga 1080p, dan tingkat penyampaian 4K yang dimasukkan Volcano Engine milik ByteDance ke uji coba perusahaan terundang pada 23 Oktober 2026. Memperlakukan keduanya sebagai dua produk yang harus dipilih adalah kesalahan kategori, dan itulah kesalahan yang dibuat sebagian besar liputan minggu ini. Pertanyaan yang benar-benar memiliki jawaban lebih sempit — apa yang ditambahkan tingkat 4K, apa yang tidak diubahnya, dan apakah ada bagian darinya yang dapat dijangkau dari tempat Anda sekarang?

Perbedaannya dalam satu baris, dan mengapa baris itu buram

Tier 4K menambahkan piksel, kedalaman warna, dan putaran kedua pelatihan pada wajah serta detail halus. Tier ini tidak menambahkan klip yang lebih panjang, referensi yang lebih banyak, atau kemampuan audio baru. Semua yang membuat Seedance 2.5 layak diperhatikan pada Juli — empat hingga tiga puluh detik dalam satu proses, hingga 50 referensi multimodal, audio sebagai input dan bukan hanya output — tetap berlaku tanpa perubahan.

Garisnya kabur karena "Seedance 2.5" telah digambarkan sebagai model 4K sejak Juni, ketika ByteDance memperkenalkannya di konferensi FORCE sebagai sistem 4K native 30 detik yang menerima 50 input referensi. Yang dirilis ke pengembang pada Juli dan Agustus tidak sesuai dengan klaim tersebut: API yang dapat dipanggil maksimal 1080p. Oktober adalah pertama kalinya 4K ada sebagai tier bernama dengan spesifikasi pengiriman yang dipublikasikan dan program uji coba di belakangnya. Ini juga, secara canggung, pertama kalinya kemampuan 4K kurang tersedia daripada yang disiratkan namanya.

Tiga hal yang diubah oleh tier 4K

Yang pertama adalah resolusi yang lugas. Ini adalah generasi 4K native, bukan upscale dari render 1080p, dan perbedaannya penting saat delivery: upscale tidak dapat memulihkan detail yang tidak pernah dihasilkan, sebaik apa pun resamplernya. ByteDance memosisikan tier ini untuk pekerjaan layar besar, di mana tepi yang lembut atau artefak gradien membuat sebuah shot ditolak.

Yang kedua adalah warna 10-bit. Beralih dari 8-bit ke 10-bit membuat setiap kanal naik dari 256 langkah menjadi 1.024, empat kali gradasinya. Dalam pipeline film, itu memberi dua hal: ramp yang lebih halus pada gradien besar yang lambat — langit, kabut, penurunan intensitas cahaya lampu praktis, interior gelap — dan lebih banyak ruang untuk grading sebelum gambar pecah menjadi banding atau bayangan yang terposterisasi. Peringatannya, 10-bit hanya membantu jika seluruh rantai mendukungnya. Master 10-bit yang dipadatkan ke deliverable H.264 8-bit mengembalikan sebagian besar manfaatnya, dan ByteDance belum menerbitkan primat warna, fungsi transfer, atau detail kontainer, jadi apakah output-nya benar-benar ujung ke ujung, bukan sekadar kontainer lebih dalam di sekitar citra yang kira-kira 8-bit, masih belum jelas.

Yang ketiga adalah pelatihan ulang. ByteDance menyatakan bahwa tingkat 4K dilatih secara khusus untuk ekspresi wajah, gerakan halus, dan detail visual yang sangat kecil, serta mempertahankan warna, ketajaman, dan konsistensi materi referensi lebih baik daripada model standar — termasuk teks kecil pada poster dan kemasan. Ini adalah klaim vendor tanpa pengujian independen yang mendukungnya, dan klaim-klaim itulah yang paling penting bagi produksi drama atau iklan jika klaim tersebut terbukti.

Empat hal yang dibiarkannya tetap persis di tempatnya.

• Durasi klip — tetap empat hingga tiga puluh detik dalam satu proses, dengan mode lebih panjang dari seri ini di luar itu. Tier 4K tidak memperpanjangnya.

• Referensi — tetap hingga 50 input multimodal: gambar, video, audio, model whitebox 3D, dan plate greenscreen. Batas sama, komposisi sama.

• Audio — tetap dihasilkan dalam proses yang sama, dan tetap diterima sebagai referensi masukan. Tidak ada kemampuan audio baru yang hadir bersama piksel.

• Bobot — masih tertutup. Tidak ada checkpoint, tidak ada lisensi, tidak ada jalur self-hosting, dan tidak ada cara untuk melakukan fine-tuning pada rekaman Anda sendiri.

Juga tidak ada lembar spesifikasi terpisah untuk tier 4K. Batas yang dipublikasikan untuk keluarga produk ini adalah satu-satunya yang ditawarkan, dan tidak ada apa pun dalam pengumuman Oktober yang mempersempitnya.

Two-column scoreboard titled 'Seedance 2.5 4K vs Seedance 2.5 — the scoreboard'. The Seedance 2.5 4K column reads resolution: native 4K, bit depth: 10-bit, draft final: 4K master, max clip: 30s, references: up to 50, 4K price: not published. The Seedance 2.5 column reads resolution: up to 1080p, bit depth: not documented, draft final: 1080p, max clip: 30s, references: up to 50, 1080p price: $0.569/s.

Mode draf bukan fitur 4K — itulah koreksi yang perlu dilakukan.

Liputan tersebut menggambarkan draf 480p yang mempratinjau sebuah shot sebelum final 4K sebagai judul utama peluncuran 4K. Itu adalah judul, tetapi bukan eksklusif. draft: true pada 480p didokumentasikan dalam API publik Seedance 2.5, tempat hasil final saat ini dirender pada 1080p. Tier 4K mengubah di mana hasil final berada, bukan apakah alur kerja itu ada. Jika Anda menggunakan API publik hari ini, Anda sudah memiliki loop iterasi; Anda hanya tidak dapat menyelesaikannya pada 4K dengan API itu.

Mekanismenya perlu dijelaskan secara tepat, karena istilah singkat yang beredar — pratinjau murah, lalu tingkatkan resolusi — sudah benar dalam gambaran biayanya, tetapi keliru soal mekanismenya. Tidak ada proses super-resolution di antara keduanya. Hasil final adalah bidikan yang sama yang dirender ulang sesuai spesifikasi target, dengan prompt, referensi, durasi, rasio aspek, dan seed yang diwarisi dari draf. Pewarisan inilah yang membuat komposisi dan gerakan tetap bertahan saat melompat ke hasil final, sementara tekstur halus, teks kecil, dan jumlah orang dapat bergeser. Permintaan final hanya membawa satu objek draft_task dan tidak ada yang lain; mengirim ulang prompt atau referensi merupakan kesalahan. Draf tetap dapat dirender selama tujuh hari, hanya dari akun yang membuatnya, dan kedua render ditagih sebagai tugas terpisah.

Jadi versi akurat dari peluncuran ini adalah: kemampuan yang benar-benar baru adalah master 4K, dan alur kerja yang benar-benar baru adalah tidak ada. Itu bukan kritik — tingkat pengiriman adalah hal nyata untuk dirilis — tetapi itu mengubah siapa yang seharusnya peduli. Jika loop draf adalah bagian dari pengumuman yang Anda inginkan, Anda sudah memilikinya sejak API dibuka pada Agustus.

Harga yang tidak ada di sana

Tier publik telah ditetapkan harganya dan angka-angkanya bersifat publik. BytePlus ModelArk mencantumkan $11,70 per juta token video pada 1080p, yaitu sekitar $0,569 per detik untuk 16:9 pada 24fps, dan $10,70 per juta pada 480p dan 720p, sekitar $0,103 per detik pada 480p. Dalam satuan klip, render lima detik adalah $0,514 pada 480p, $1,156 pada 720p, dan $2,843 pada 1080p. Artificial Analysis menormalkan tarif 1080p menjadi $34,12 per menit, yang konsisten dengan angka-angka tersebut.

Artificial Analysis's 'Video Model Comparisons' page showing the text-to-video Elo chart, with Dreamina Seedance 2.5 scored at an Elo of 1,156 among fifteen models, alongside tabs for image-to-video and video editing and a note that scores come from blind preference votes by validated private evaluators. No Seedance 2.5 4K or Kling 3.0 4K entry appears.

Belum ada tarif 4K. Itu membuat biaya marginal peningkatan tidak diketahui, dan membuat setiap klaim "4K itu mahal" atau "4K itu terjangkau" yang diterbitkan minggu ini hanyalah tebakan. Jika render 4K diberi harga empat kali tarif token 1080p, pengambilan gambar sepuluh detik akan naik dari $5,69 menjadi sekitar $22,76; dengan dua kali tarif, sekitar $11,38. Kedua angka itu tidak nyata, dan selisih di antara keduanya cukup lebar sehingga tidak ada anggaran yang seharusnya dibangun berdasarkan salah satunya.

Satu aspek ekonominya tetap bertahan di tengah ketidakpastian, dan arahnya tidak intuitif. Nilai loop draf meningkat seiring render final menjadi lebih mahal. Pada 1080p, satu draf ditambah satu render final berbiaya sekitar 1,18 kali satu render langsung, jadi itu penalti 18% jika Anda mendapatkan bidikan pada percobaan pertama dan penghematan mulai pengambilan kedua dan seterusnya. Pada tarif 4K yang lebih tinggi, draf 480p yang berukuran tetap menjadi fraksi total yang lebih kecil, sehingga penalti satu kali pengambilan itu menyusut dan penghematan pada bidikan multi-pengambilan apa pun membesar. Tingkat yang mahal justru merupakan tingkat di mana pratinjau murah paling membuahkan hasil — yang mungkin menjadi alasan ByteDance memadukannya.

Siapa sebenarnya yang ada di dalam

Volcano Engine menggambarkan tingkat ini sebagai terbuka untuk uji coba oleh pelanggan perusahaan terpilih, dengan akses yang lebih luas akan diperluas secara bertahap. Liputan media Tiongkok melaporkan bahwa gelombang pertama diberikan kepada dua puluh studio dan sutradara, terikat pada produksi tertentu, termasuk properti televisi satelit kelas S dan waralaba film internasional besar; angka tersebut belum dikonfirmasi dalam materi berbahasa Inggris ByteDance. Film pendek berdurasi sekitar tiga menit, "Otter is Nobody 2," dirilis sebagai demonstrasi di layar pertama dari tingkat tersebut.

Yang Anda dapatkan dengan berada di dalamnya adalah master 4K dengan warna 10-bit dan pelatihan wajah-dan-detail, plus loop draf 480p yang menyuplainya. Yang tidak Anda dapatkan, per 24 Oktober, adalah harga, ID model, atau API. Itu adalah tiga hal yang dibutuhkan tim produksi sebelum sebuah tier berpindah dari uji coba menjadi item anggaran, dan tidak satu pun dari ketiganya telah diterbitkan.

Jika Anda berada di luar, 1080p bukanlah hadiah hiburan.

Untuk sebagian besar pekerjaan yang menggunakan model ini, 1080p adalah format pengiriman dan 4K adalah master atau hasil akhir untuk bioskop. Keunggulan nyata model dasar — 30 detik dalam satu proses, 50 referensi, audio sebagai input, loop draf — semuanya tersedia pada 1080p. Yang ditingkatkan oleh tier 4K adalah penyelesaiannya, bukan kemampuannya. Tim yang tidak bisa masuk ke uji coba tidak kehilangan akses ke hal-hal yang membuat Seedance 2.5 tidak biasa; mereka kehilangan akses ke langkah terakhir.

Langkah praktisnya adalah membangun shot pada tier publik dan menjaga paket tetap utuh. Jika prompt, referensi, durasi, rasio, dan seed didokumentasikan bersama draf, render ulang 4K di masa depan menjadi pengajuan ulang, bukan perombakan konsep — dan komposisi yang Anda setujui pada 480p adalah komposisi yang diwarisi hasil akhir. Tim yang memperlakukan draf sebagai pratinjau sekali pakai, bukan sebagai status tersimpan, adalah pihak yang akan membayar dua kali untuk shot yang sama saat 4K tersedia.

Di mana OrcaRouter cocok, dan di mana tidak

Seedance tidak ada di katalog kami. Kami merutekan model teks, multimodal, dan sebagian model video; ini bukan salah satunya, jadi proses generasi itu sendiri tetap memerlukan akun dan kunci ByteDance, di tier mana pun Anda berada nantinya. Kasus perutean di sini adalah bagian teks dari pipeline video — treatment, daftar shot, varian prompt yang akan Anda uji dalam loop draf, dan tahap tinjauan yang memilih hasil terbaik. OrcaRouter menempatkan 200+ model di belakang satu endpoint yang kompatibel dengan OpenAI dengan markup 0%, harga daftar penyedia diteruskan tanpa perubahan, dan failover otomatis saat penyedia mengalami gangguan.

The OrcaRouter models catalogue showing 214 models from 16 providers on one API key, a search field and sort control, modality tabs including Video 10, and an OpenAI-compatible POST endpoint at api.orcarouter.ai/v1/chat/completions.

Ada alasan spesifik yang lebih penting bagi model dengan akses terbatas daripada model terbuka. Ketika bagian stack Anda yang mahal dan berpendirian kuat berada di balik undangan, bagian yang fleksibel tidak seharusnya juga berada di balik kontrak kedua. Menjaga lapisan teks tetap murah dan mudah diganti adalah yang memungkinkan keputusan akses 4K menjadi pertanyaan pengadaan alih-alih penulisan ulang.

Apa yang akan membuat ini menjadi perbandingan yang sebenarnya?

Harga API 4K dan ID model akan menyelesaikan sebagian besar pekerjaan. Sampai Volcano Engine menerbitkan keduanya, tidak ada orang di luar uji coba yang dapat menganggarkan peningkatan, dan perhitungan draf yang membuat tier 1080p terjangkau tidak dapat diulang pada 4K dengan angka nyata. Pengukuran independen atas keluaran 10-bit akan menyelesaikan sisanya — idealnya bidikan yang sama di-grade dari master 8-bit dan 10-bit, karena itulah klaim yang benar-benar dapat dilihat penonton. Lembar spesifikasi 4K yang diterbitkan akan menjawab pertanyaan-pertanyaan kecil yang dibiarkan terbuka oleh pengumuman, dimulai dengan apakah batas durasi dan referensi identik di kedua tier.

Tidak satu pun dari itu mengubah apa yang dimaksud kedua nama tersebut saat ini. Keduanya menggambarkan satu model dan dua pintu. Hanya salah satunya yang memiliki pegangan, dan yang itu membuka ke 1080p.