
Drex Max 聚焦決策模型——並將每次點擊定價為 0.06 美元
- Orca新Orca: OrcaCyber Ultra 1.02026-10-17$5.00 / $10.00 每百萬 tokens · 9 tok/s
- deepseek新DeepSeek: DeepSeek V4.1 Flash 10172026-10-17$0.15 / $0.60 每百萬 tokens · 233 tok/s
- DeepSeek新DeepSeek: DeepSeek V4.1 Flash2026-10-1740智能
- Orca新Orca: OrcaCyber Zero 1.52026-10-10$3.00 / $7.50 每百萬 tokens · 94 tok/s
- openaiOpenAI: GPT-6.1 Sol2026-09-2952智能
- anthropicAnthropic: Claude Sonnet 5.52026-09-2856智能
- typesafeTypeSafe: Jev 1.132026-09-24$0.04 / $0.00 每百萬 tokens · 787 tok/s
- OpenAIOpenAI: GPT-6 Luna2026-09-2238智能
- OpenAIOpenAI: GPT-6 Sol2026-09-2248智能
- AnthropicAnthropic: Claude Opus 5.52026-09-2258智能
- xAIGrok 4.72026-09-2146智能
- OrcaOrca: OrcaCyber Zero 1.02026-09-17$3.00 / $7.50 每百萬 tokens · 40 tok/s
- OrcaOrca: OrcaVerify Text 1.02026-09-16$2.00 / $0.00 每百萬 tokens · 832 tok/s
- OpenAIOpenAI: GPT-6 Astra2026-09-0453智能77程式
- GoogleGoogle: Gemini 3.8 Flash2026-09-0241智能76程式
- AlibabaQwen: Qwen3.8 Max (0902)2026-09-0245智能76程式
- AnthropicAnthropic: Claude Fable 5.12026-09-0153智能82程式
- TencentTencent: Hy4 preview2026-08-28$0.83 / $2.50 每百萬 tokens · 51 tok/s
- AlibabaQwen: Qwen3.8 Flash2026-08-26$0.15 / $0.47 每百萬 tokens · 120 tok/s
- z-aiZ.ai: GLM 5.3 Flash2026-08-2642智能72程式
電腦操作代理其實不是單一決策。訂一張機票就是三十個決策:要點哪個欄位、要開啟哪個結果、行事曆小工具是否已完成渲染、它正在看的票價是否就是它要的票價。其中每一項都是一趟截圖往返;而如果另一端的模型是前沿聊天模型,每一項都要花上數秒,還要付上一筆前沿模型帳單。Drex Max,由 Nace.AI 於 2026 年 10 月 19 日正式全面推出,試圖壓縮這套算術。它是決策模型,而非聊天模型——你交給它一個畫面和一组具型別的選項,一次前向傳遞就會回傳每個選項的機率。Nace 將其標價為每百萬輸入 token 0.06 美元、中位延遲 183 毫秒,且完全不收輸出費用,因為它什麼都不寫。 像這次發布這樣的產品,其背後的已記錄 AI 故障與代理事件,都彙整於 OrcaRouter AI Incident Archive,其中每一筆條目都附有各自的來源、嚴重程度、信心等級與爭議標記。
Nace 拿來與此並列對照的是TypeSafe Jev 1.14,這個定義了該類別請求形態的決策模型,以及當今代理所使用的通用前沿模型。在 Nace 自己公布的表格上,Claude Opus 5.5 是每千次決策 10.17 美元、每次決策約 3.5 秒,而 Drex Max 在同樣 243 道螢幕截圖題目上是 0.06 美元與 174 毫秒。廠商數據、自行執行、未經 Nace 以外任何人審核——但數量級才是重點,而這正是這個版本比它的基準測試那一列更重要的原因。
實際發佈的內容
Drex Max 是 Drex 系列中首款配備視覺編碼器的模型。Drex 2.0 與 Drex 1.5 是文字輸入、機率輸出;Max 則能讀取螢幕截圖、螢幕錄影、掃描文件、圖表、照片與影片影格,並回答與前代相同的三種問題類型。
• 模型 ID — drex-max,已固定。無開放權重;透過 Nace 自家 API 託管,不提供可下載的檢查點。
• 輸入結構 — 一個 state 字串加上一個 questions 物件,以及一個 images 陣列,每次請求最多 8 張圖片。端點為 POST /v1/systemone,與 Jev 使用的路徑相同。
• 題型 — choice(具名選項,回傳每個選項的機率)、noul(是非題,回傳 P(true))、score(有序等級,回傳預期等級與分布)。關於同一狀態的多個問題會共用一次執行。
• 上下文 — 根據 API 指南,每個問題包含圖片 token 在內共 131,072 個 token。發布文章另外指出「262K token 上下文視窗」。這兩個數字不一致,這是在你設定截圖緩衝區大小之前首先要解決的事。
• 價格 — 每百萬輸入 token 為 0.06 美元;輸出不予計費。Nace 引用相同的數字為每千次決策 0.06 美元,這意味著每次呼叫大約需要一千個 token。
• 前代模型 — Drex 2.0(總參數 35B、約 3B 活躍參數,建構於 Qwen3.6-35B-A3B,開放權重),每千次決策 0.06 美元;以及 Drex 1.5(9B,純文字),每千次決策 0.04 美元。
• 部署 — 可託管於 Nace 的 GPU 上、專用部署、位於客戶的 AWS 或 Azure 帳戶內,或採氣隙部署,全部皆使用相同的請求契約。不提供權重意味著無法自行託管,但這並不代表只能採用 SaaS。
這個介面裡沒有任何稀奇之處。這是刻意為之:Nace 打造 Drex Max 時,讓它在傳輸層與 TypeSafe 的 Jev SDK 相容,因此@typesafe-ai/sdk 只要變更基底 URL、金鑰與預設模型就能繼續運作。這種相容性不是對競爭對手的禮遇。這正是新進者獲得試用機會的方式——最省成本的遷移,就是只改一個設定值。
真正不同的部分:是一個分佈,而不是一個句子
聊天模型回答電腦操作問題時,是靠「寫」出答案。例如:「查看頁面後,搜尋結果似乎已經載入,所以下一個動作應該是點擊第二個結果」——接著你的評測框架會解析這句話,或解析一段 JSON 資料,並希望模型沒有選了你從未提供的選項。這種設計的代價要付兩次:一次是輸出 token,另一次是你必須維護的解析器,因為模型可能會幻想出螢幕上根本不存在的按鈕。
Drex Max 無法做到那件事。它只會回傳你所提供選項上的機率,別無其他。如果你提供五個可點選的候選項,你會得到五個加總為一的數字。那是更狹窄的能力,也更適合放進迴圈裡,而這背後有三個理由,在正式環境中比在展示中更為重要。
第一項是設定閾值。機率分布讓你能寫出自己真正想要的規則:當首選選項超過 0.9 時就採取行動,否則就升級到較慢的模型或轉由人工處理。生成式模型給你的是一句話,外加一個意義截然不同的信心欄位——那通常代表詞元分布有多集中於峰值,而不是答案正確的機率有多高。
第二個是失敗行為。只能以已宣告選項作答的代理,無法自行發明第六個按鈕。它可能出錯,也可能校準得很差,但它無法產生你的執行框架不知道如何執行的動作。
第三點是經濟效益。由於沒有輸出 token,為十個選項評分的成本與為兩個選項評分相同。Nace 的說法是,這讓它便宜到可以在每一步都呼叫,而以每千次呼叫 0.06 美元計算,這筆帳成立:即使是一個馬虎的三十步任務,決策成本也不到十分之二美分。同樣的任務若改用 Opus 5.5,按 Nace 的每次決策數字計算,大約會是三十美分——不算致命,但仍是它正在做的事情價格的三十倍。
基準測試表,以及這些數字是誰的
以下每個數字都來自 Nace 的發布文章。Decision Index 0.3.2 是決策型基準的公開排行榜,但其中 Drex Max 的跑分是 Nace 自己做的,使用的是官方套件,而 Nace 以外沒有人重現過。該榜單的「Full」分數還混入了不屬於這次跑分的非公開測試。請把結果的整體樣貌視為有參考價值,而小數點位數則視為行銷手法。
頭條數字是公開的 Decision Index:67.6,相較之下 Drex 2.0 為 61.3、Drex 1.5 為 58.1、Jev 1.14 為 60.7,而 GPT-6 Luna Decisions 為 47.8。在配套的 Vision Index 上——對於一個賣點在於視覺能力的模型來說,這才是關鍵數字——Drex Max 得分 74.5,而 Luna 為 63.9。
• Mind2Web — 88.6 對 81.2(GPT-6 Luna Decisions),是與瀏覽器代理最直接相關的一列。
• OSWorld-Verified — 0.780,GPT-6 Sol 為 0.756,Claude Opus 5.5 為 0.790。Drex Max 勝過前者,僅微幅敗給後者。
• OSWorld-V2 — 0.737,相較於 Sol 的 0.744 與 Opus 5.5 的 0.761。同樣的情況,差距略為擴大。
• BFCL tool calling — 98.2,領先 Jev 1.14 的 96.4 與 Claude Opus 5.5 的 97.3,僅次於 GPT-6 Sol。
• DecideBench — 項目得分 98.5、配對得分 97.0,兩者均領先 Jev 1.14。
• 商業決策與 Jev 1.14 相比——FinEntity 92.3 對 81.9,BANKING77 90.0 對 79.7,ContractNLI 75.9 對 57.7。
OSWorld 的那幾列值得附上一項 Nace 的表格未明確說明的提醒。那些分數描述的是完整的自動化堆疊,而目前並未記錄 Drex Max 周圍的迴圈有多少也屬於 Nace 自己的測試框架。一個能妥善挑選下一步行動的決策模型,仍取決於負責截圖、等待算圖完成,以及判定任務何時結束的機制。請把 0.780 解讀為決策並非瓶頸的證據,而不是對你的代理程式所做的承諾。
它在哪裡失利,也就是表格中更有用的那一半
這些損失並未被掩蓋,但很容易被匆匆略過,而且其中兩項描述的是真正的限制,而非四捨五入的誤差。
在一般知識與困難推理方面,決策模型根本無法與前沿聊天模型競爭,而 Drex Max 也改變不了這一點。MMLU-Pro 為 72.5,落後於 Jev 1.14 的 82.1、Sol 的 93.0,以及 Opus 5.5 的 94.0。HLE 為 19.0,對上 Jev 的 19.4——無論怎麼看,都是在該區間墊底的平手。對於一個職責是在給定螢幕下從簡短清單中挑選的模型來說,這是預料之中的事;而這正是為什麼決策模型是代理中的一個元件,而不是負責規劃的模型之替代品。
更有趣的是它相較於自身前代模型的退步。在 When2Call 上,這項基準測試詢問工具呼叫究竟是否有其必要;Drex Max 得分 85.2,Drex 2.0 則為 86.5,而更舊、更便宜的 Drex 1.5 得分 89.7。最新且最昂貴的 Drex 模型,在三者中最不善於判斷何時不該採取行動。如果你的工作流程依賴克制——例如客服代理應該保持沉默,而不是呼叫退款工具——視覺能力並不能為你帶來這一點,而更便宜的文本模型可能仍是正確選擇。
同樣的模式也出現在兩個走向相反的視覺列中。掃描表單上的關鍵資訊擷取(KIE)為 95.5,對上 Luna 的 97.5。Hateful Memes 內容審核為 70.6,對上 71.2。這兩個差距都不大,而且兩者所屬的領域,正是 Drex Max 在其他地方擁有三十點大幅優勢的領域,這暗示視覺編碼器是偏向螢幕版面配置與圖表來訓練,而非印刷表單或迷因。
延遲也倒退了。Drex Max 的中位數為 183 ms,比 Drex 2.0 慢 32 ms,比 Drex 1.5 慢 38 ms。在每個任務執行三十次的迴圈中,這相當於每項任務多花約一秒,而相較於前沿模型,每個步驟可省下數秒。這仍是正確的取捨,但值得知道視覺編碼器並非沒有成本。
有一個數字需要先釐清,免得它被人拿來向你引用。開頭段落裡的 174 ms 是 Nace 僅憑螢幕截圖所做的測量——243 道圖片問題,一次送出一個請求,對比同一組題目上 Jev 1.14 的 253 ms。183 ms 則是發表表格中整個基準測試套件的中位數。兩者都是 Nace 的;它們是不同的測量,而比較好看的那個是範圍較窄的那個。
在你動手串接任何東西之前,API 裡的兩個陷阱
文件裡有個細節,只要快速掃過,就會讓人白白耗掉一個下午。drex-latest 並不是指向 Drex Max。它是一個固定版檢查點,而這個別名會解析到別的東西。任何照著快速入門操作、換上自己的金鑰並設定 TYPESAFE_DEFAULT_MODEL=drex-latest 的人——這正是 Jev-compatibility 指示要他們做的事——都會呼叫到純文字模型,還納悶為什麼自己的截圖被忽略了。
第二個陷阱是尺寸。API 指南將每個問題的上限設為八張圖片和 131,072 個 token(包含圖片 token);發布文章則宣稱可達 262K。在 Nace 釐清兩者之前,請以較小的數字為準。目前沒有公布每張圖片的 token 成本,這使得上限難以事先推斷:全解析度螢幕截圖並不是固定的 token 數量,而文件也未說明圖片會如何縮放或切割。
有一件事比現有方案更容易:Drex Max 接受任何尺寸的截圖。Jev 1.14 的 API 會拒絕任一邊小於 280 px 或大於 1,568 px 的圖片,這種限制正是那種會在凌晨兩點的重試迴圈中悄悄失敗的問題。

這對路由決策有何影響
實際的問題,不是 Drex Max 是否比前沿模型更好。它並不是,它也無意成為。問題在於:一項任務裡的三十個決策當中,哪些值得動用前沿模型,哪些只需要一個 174 毫秒的機率分布——而這首先是個路由問題,其次才是模型問題。
Drex Max 不在我們的路由清單中。OrcaRouter 目錄並未收錄它,而且這裡的任何內容都不應被解讀為我們對其可用性的聲明——Nace 是透過自家的 API 與自家主控台銷售它。我們實際收錄的,是它用來對標的既有方案。TypeSafe Jev 1.13 是已列出的路由,每百萬輸入權杖 $0.042,上下文為 65,536 個權杖,並透過相同的 POST /v1/systemone 要求主體提供服務,因此,在決策模型與你目前的螢幕截圖到前沿模型迴圈之間做 A/B 測試,只是換一個模型字串,而不是改寫。要解決這件事,最省成本的做法是:把你僅處理文字的決策呼叫留在原處,另外為需要「眼睛」的任務加上一個讀取螢幕的步驟,並用你自己的日誌來衡量兩者,而不是用 Nace 那 140,178 筆已評分請求。
這種拆分方式唯有在各個部分都能從同一個地方存取時才行得通。一把金鑰通行 200 多個模型,供應商牌價原樣轉嫁,不按每個 token 加價,以及跨供應商的自動容錯移轉,正是避免這項實驗在當初設定的人換團隊後,淪為無人維護的過時分支的關鍵。這裡還有一個特定原因讓它格外重要:Drex Max 是全新、未經稽核且僅提供 API 的服務,而採用未經驗證元件時,安全的做法是把它放在某個能在其信心下降或端點行為異常時,退回已知模型的機制之後。把有把握的判斷交給便宜模型,其餘交給容錯移轉處理。
什麼會改變這個讀數?
首要之務是獨立跑一次 Decision Index。這套評測套件是公開的,Nace 說這些評測可重現;而在公司外部有人用它跑 Drex Max 之前,67.6 只是供應商自己報的數字。到時要留意的是那些指向相反方向的儲存格:Mind2Web 上領先 30 分,旁邊卻是 When2Call 上的效能衰退,這不是一條平順的能力曲線,而是描述一個模型被大力訓練於「這些選項中哪個是下一次點擊」,對「我到底該不該點任何東西」的訓練則沒那麼用力。如果這一點成立,那就是關於 Drex Max 在營運上最重要的事實,而它並不在亮點摘要裡。
併發情況下的生產環境延遲是第二點。Nace 自己公布的吞吐量數據——在單一 H100 副本上約每秒 25 個請求,最多 64 個在途請求仍無錯誤——是針對 Drex 整體,而非專指 Max。該設計的整個賣點在於它位於每一步的熱路徑上,這使得負載下的 p95 遠比 183 毫秒的中位數更具相關性,而目前沒有任何已發布資料處理這一點。
第三,定價需要一個包含圖片的實際範例。每百萬輸入 token 收費 $0.06,只有在你知道一張螢幕截圖要花多少 token 時才有用,而目前沒有任何公開數據能做到這一點。一個團隊若在為每步使用 1440p 螢幕的 30 步迴圈編列預算,在 Nace 公布圖片計費方式、或有人實際測量之前,都只能靠猜。
這些都不會讓這次發布變得比較不有趣。一個能「看見」的決策模型,與一個被要求查看截圖的聊天模型,是真正不同的元件;而價格差距大到足以改變代理在每一步能負擔做什麼。只是這還不是 Nace 以外任何人驗證過的數字——而表格中能經受真實部署考驗而留存下來的部分,大概會是沒有人引用報價的那一部分。


本文中的比較1
根據本文內容識別 · 基準測試:Artificial Analysis · 每日更新
