Một thẻ tiêu đề được tạo có nội dung 'Ideogram Vector 1.0 vs Krea 3' với hai làn: làn trên được ghi nhãn 'Ideogram Vector 1.0 — hiện vật' chứa ba thẻ tệp SVG có giá $0,20 mỗi thẻ, và làn dưới được ghi nhãn 'Krea 3 — vòng lặp' chứa tám thẻ chỉnh sửa có giá $0,13 mỗi thẻ, với chân trang 'Những đối tượng khác nhau, ngân sách khác nhau.'
Guides & Insights

Ideogram Vector 1.0 vs Krea 3: Giá mỗi lần thử, không phải mỗi bức ảnh

Tác giả

Alistair Wren

Ngày đăng

Mô hình mới nhất · 20Xem tất cả mô hình →
Benchmark: Artificial Analysis · cập nhật hằng ngày
Quay lại tất cả bài viết

Cách tính trên mỗi nghìn đầu ra tạo ra một kết quả gần như không ai ngờ tới. Krea 3 ở thiết lập Ultra được niêm yết ở mức 270 USD mỗi nghìn hình ảnh trong cột giá của Artificial Analysis. Ideogram Vector 1.0, mô hình vector mà Ideogram phát hành ngày 22 tháng 10 năm 2026, có giá 130 USD mỗi nghìn ở bậc chất lượng thấp, 160 USD ở mức trung bình và 200 USD ở mức cao. Câu chuyện "mô hình raster rẻ so với mô hình vector đắt" mà hầu hết các bài tổng hợp công cụ thiết kế năm 2026 vẫn kể, xét ở bậc mà người ta thực sự dùng, lại ngược lại. Thứ đắt đỏ trong so sánh này không phải là SVG. Mà là mô hình tạo và chấm điểm lại nhiều ứng viên cho mỗi yêu cầu.

Vậy nên giá cả là một ngõ cụt, và chất lượng cũng vậy, bởi không tồn tại điểm số độc lập nào cho đầu ra của cả hai bên trong cùng một định dạng chung. Điều còn lại là câu hỏi mà một studio thực sự đặt ra khi lập ngân sách cho một công việc: cần bao nhiêu lần thử để đạt được một tài sản mình có thể bàn giao, và mỗi lần thử tốn của mình bao nhiêu? Đó là trục mà phép so sánh này sử dụng, vì đây là trục duy nhất mà cả hai mô hình đều có thể được đo bằng những con số có thể kiểm chứng công khai.

Hai mô hình, mỗi mô hình một câu

Krea 3 là trình chỉnh sửa ảnh dựa trên hướng dẫn, ra mắt ngày 15 tháng 10 năm 2026 và trở thành mô hình ảnh mặc định của Krea vào ngày hôm sau; API của nó mở cho tất cả workspace vào ngày 19 tháng 10. Theo đo lường của chính Krea, công cụ này được xây dựng để nhận một ảnh có sẵn và thay đổi một phần của ảnh — ảnh chụp sản phẩm, nhân vật, một vùng — trong dưới tám giây ở độ phân giải gốc 2K. Text-to-image được hỗ trợ nhưng chỉ là tính năng thứ yếu.

Ideogram Vector 1.0 không phải là một trình chỉnh sửa. Nó nhận một câu lệnh và xuất ra một tệp SVG, hoặc nhận một hình ảnh raster và chuyển đổi thành SVG. Không có endpoint chỉnh sửa, không có inpainting, không có chọn vùng. Bạn nhận được một tệp, và nếu tệp đó sai thì bạn tạo một tệp khác.

Sự bất đối xứng đó chính là toàn bộ nội dung của bài viết. Một mô hình được tối ưu cho vòng lặp trước khi tài sản đó tồn tại. Mô hình còn lại được tối ưu cho chính bản thân sản phẩm đầu ra.

A generated two-column scoreboard titled 'Ideogram Vector 1.0 vs Krea 3 — the scoreboard'. Left column Ideogram Vector 1.0: Output editable SVG; Price per 1k $130 - $200; Reference cost not published; Independent score none; Edit loop no edit endpoint; Best for marks and print. Right column Krea 3: Output raster to 2K; Price per 1k $70 fast / $270 ultra; Reference cost +$0.02 to +$0.07 each; Independent score AA #5, Elo 1,152; Edit loop regional edits, $0.13 typical; Best for scenes and edits. Footer reads 'Ideogram figures from published rate cards; Krea 3 per Krea and Artificial Analysis, read Oct 23 2026.'

Một bản render Krea 3 thực sự tốn bao nhiêu

Con số $0,06 mà Krea gắn cho một hình ảnh 2K là có thật, nhưng đó là giá của một yêu cầu không có ảnh tham chiếu và không có chế độ suy luận. Một chỉnh sửa thực tế thường có cả hai. Các thành phần được công bố:

• Giá đầu ra — Krea 3 là 0,03 USD cho đầu ra 1K và 0,06 USD cho đầu ra 2K, tính phí theo từng công việc đã hoàn thành; công việc thất bại hoặc bị hủy thì miễn phí.

• Giá tham chiếu — mỗi ảnh tham chiếu 1K cộng thêm $0.02 và mỗi ảnh tham chiếu 2K cộng thêm $0.07, được tính theo kích thước đầu ra. Do đó, một lần chỉnh sửa 2K với một ảnh tham chiếu 2K là $0.13, không phải $0.06. Với bốn ảnh tham chiếu, chi phí là $0.34.

• Chế độ Thinking — chế độ high cộng thêm $0.02 mỗi lần tạo; chế độ fast mặc định thì không.

• Giới hạn tham chiếu — Tài liệu ra mắt của Krea ghi sáu tham chiếu, tài liệu tham chiếu API của hãng ghi tám, và ảnh từ năm trở lên được hạ kích thước xuống cạnh dài 1536 pixel. Bốn hoặc ít hơn là mức tài liệu khuyến nghị để có đầy đủ chi tiết.

• Ultra — chế độ đạt điểm cao nhất không phải là một mô hình riêng biệt mà là một chế độ tạo ra nhiều phương án, chấm điểm chúng và trả về phương án thắng cuộc. Chế độ này yêu cầu ít nhất một ảnh tham chiếu, chỉ xuất ra 2K, loại bỏ chỉnh sửa theo vùng, cần gói Max trở lên và có thể mất tới khoảng mười phút.

• Chất lượng đo được — trên bảng xếp hạng chỉnh sửa ảnh của Artificial Analysis, Krea 3 Ultra đứng thứ năm với 1.152 Elo từ 5.440 phiếu bình chọn mù, nằm trong nhóm đồng hạng về mặt thống kê với MAI Image 2.6 Preview và Nano Banana 2.1. Krea 3 Fast, chế độ API mặc định, đứng thứ mười một với 1.126 Elo từ 5.144 phiếu bầu.

Hai dòng cuối đó quan trọng cho việc lập ngân sách. Chế độ thắng benchmark là chế độ tốn 270 đô la cho mỗi nghìn và mất vài phút. Chế độ tốn 60 đô la cho mỗi nghìn thấp hơn sáu hạng và 26 Elo. Bạn không phải đang chọn giữa Krea và Ideogram ở một mức giá duy nhất; bạn đang chọn giữa hai mức giá của Krea trước khi bạn thậm chí chạm tới mô hình vector.

A screenshot of the Artificial Analysis AA-Image-Editing v2.1 leaderboard captured October 23 2026, showing Krea 3 (Ultra) at rank 5 with Elo 1,152, 5,440 samples and $270.0 per 1k images, Krea 3 (Fast) at rank 11 with Elo 1,126, 5,144 samples and $70.0, MAI-Image-2.6 at rank 3 with Elo 1,153 and 16,591 samples, Nano Banana 2.1 at rank 4 with Elo 1,152 and 6,800 samples, Qwen-Image-3.0-Pro at rank 20 with Elo 1,091 and 13,459 samples, Qwen-Image-3.0 at rank 27 with Elo 1,068 and 8,011 samples, and Ideogram 4.5 (High) at rank 26 with Elo 1,070 and 3,263 samples.

Ngân sách số lần thử

Đây là phép tính nên thay thế cho việc so sánh giá trên mỗi hình ảnh. Gọi đó là chi phí kỳ vọng để có được một tài sản có thể sử dụng: số lần thử nhân với giá của một lần thử, cộng với số phút con người dành để xem xét từng lần.

Một mẫu mark cho khách hàng có thể cần đến năm lần thử trước khi được duyệt. Trên Krea 3 ở độ phân giải 2K với một ảnh tham chiếu 2K, năm lần thử tốn $0.65, và lần thử thứ năm có thể là một chỉnh sửa mang tính phẫu thuật: chỉnh sửa theo vùng chỉ tái tạo đúng khu vực được đánh dấu và giữ phần còn lại của khung hình chính xác đến từng pixel, đây chính là cơ chế khiến lần thử thứ sáu rẻ hơn và dễ thành công hơn lần thử thứ năm. Vòng lặp hội tụ.

Trên Ideogram Vector 1.0 ở chất lượng cao, năm lần thử tốn 1,00 đô la, và mỗi lần thử là một lần tạo mới từ một seed mới. Không có cách nào để nói "giữ nguyên mọi thứ, dịch chuyển bộ đếm sang trái bốn pixel." Một SVG bị từ chối dạy bạn điều gì đó về prompt và không dạy gì về tệp. Vòng lặp lại bắt đầu lại.

Sự khác biệt đó đáng giá hơn mức mà khoảng cách 35 xu gợi ý, nhưng nó có thể có lợi hoặc bất lợi tùy tình huống. Năm lần thử của Krea mang lại năm bản nháp raster và không có tệp vector nào. Năm lần thử của Vector 1.0 mang lại năm tệp SVG, trong đó có lẽ một tệp dùng được — nhưng tệp đó đã chính là sản phẩm bàn giao. Nếu công việc kết thúc ở một tài sản raster, Krea thắng về cả chi phí lẫn độ hội tụ. Nếu công việc kết thúc ở các đường dẫn, Krea vẫn chưa xong; nó mới tạo ra đầu vào cho một bước tracing.

Nơi tệp vector kết thúc vòng lặp

Các quy trình in ấn và sản xuất đều tiêu thụ hình học. Máy thêu, máy cắt vinyl, bản tách in lụa và máy khắc laser đều cần đường dẫn, và tệp raster là đầu vào cho một thao tác trace trong từng quy trình đó. Trace chính là nơi một nét sạch biến thành bốn trăm điểm neo dọc theo thứ lẽ ra phải là một cạnh thẳng.

Toàn bộ đề xuất của Ideogram Vector 1.0 là việc trace không nhất thiết phải diễn ra. Với $0.13 đến $0.20 mỗi SVG, hoặc $0.32 ở chất lượng cao với ảnh tham chiếu, bạn nhận được hình khối, gradient và kiểu chữ dưới dạng đối tượng có thể chỉnh sửa. Công ty khẳng định rằng các tệp sạch và có phân lớp. Tuyên bố đó là điều duy nhất trong so sánh này mà không ai bên ngoài Ideogram đã kiểm chứng: không có số lượng anchor được công bố, không có kiểm tra độc lập đối với một tệp đầu ra thực tế, và không có benchmark nào về chất lượng vector ở bất kỳ đâu trong ngành. Các bài đưa tin ra mắt lặp lại ngôn ngữ tiếp thị và dừng ở đó.

A screenshot of Ideogram's developer documentation page 'Generate SVG' captured October 23 2026, showing the POST endpoint https://api.ideogram.ai/v2/svg/generate/ideogram-vector-1, the description 'Generates SVG artwork from a prompt and optional image references', the Api-Key header, a dry_run query parameter that returns a PriceQuote instead of generating, and a prompt field limited to 1-9500 characters.

Krea không có câu trả lời cho điều này và cũng không giả vờ là có. Nó là một trình chỉnh sửa ảnh raster, và là một công cụ rất tốt ở đúng việc nó làm.

Quy trình làm việc sử dụng cả hai

Mô thức sản xuất hợp lý không phải là sự lựa chọn giữa các mô hình này. Đó là một sự chuyển giao, và sự chuyển giao đó có một cái giá đáng để tính toán.

Khám phá ở dạng raster, vì khám phá là nơi số lần thử tăng vọt. Đường text-to-image của Krea 3 với giá $0.03 cho 1K và $0.06 cho 2K cho phép bạn chạy hai mươi hướng với chi phí dưới một đô-la. Chọn hướng nào hiệu quả. Sau đó, đưa bản render đã chọn qua trình vector hóa của Ideogram Vector 1.0 với giá $0.10 mỗi ảnh.

Tổng chi phí cho một asset được trace: khoảng $0,25 nếu bạn khám phá ở 1K, hoặc $0,28 ở 2K. So sánh với $0,13 cho một SVG chất lượng thấp được tạo trực tiếp. Tạo trực tiếp rẻ hơn — nhưng chỉ khi SVG đầu tiên hoặc thứ hai dùng được, và không có cách nào biết trước điều đó. Phương pháp lai dễ dự đoán hơn vì giai đoạn raster là nơi bạn tiêu hao những thất bại.

Giải pháp kết hợp có một lưu ý đã được ghi nhận. Tùy chọn nhóm theo lớp của trình vector hóa được mô tả trong tài liệu tham chiếu API của Ideogram là yêu cầu nhóm các hình dạng thành các lớp, và tài liệu tham chiếu nêu rằng tính năng nhóm này chưa khả dụng. Thứ được trả về là hình học, nhưng cách tổ chức lớp mà phần tiếp thị mô tả có thể không có. Hãy thử nghiệm trên một tệp trước khi bạn xây dựng một quy trình xử lý xoay quanh nó.

Chạy pipeline thay vì mô hình

Hiện nay cả Krea 3 lẫn Ideogram Vector 1.0 đều không có trong danh mục của OrcaRouter, và chúng tôi sẽ không giả vờ là có. Lệnh gọi tạo ảnh cũng không phải nơi chứa phần lớn độ phức tạp của một pipeline thiết kế. Những lệnh gọi sinh sôi mới là những lệnh xung quanh nó: một mô hình viết brief, một mô hình biến brief thành bốn mươi biến thể prompt, một mô hình đánh giá bốn mươi đầu ra so với brief và đánh dấu sáu đầu ra thất bại.

Lớp đó chính là thứ OrcaRouter đảm nhận: một API cho hơn 200 mô hình với giá niêm yết của nhà cung cấp được chuyển nguyên với mức phụ phí 0%, tự động chuyển đổi dự phòng khi một nhà cung cấp bị treo giữa chừng một lô, và một DSL định tuyến có thể đặt mô hình viết prompt cùng mô hình đánh giá phía sau một endpoint duy nhất. Với một studio chạy vòng lặp này hằng tuần, lợi ích thực tế không nằm ở giá hình ảnh. Mà là việc một nhà cung cấp bị treo không kéo cả lô xuống theo, và mô hình thứ hai chỉ là một thay đổi cấu hình chứ không phải một hợp đồng thứ hai.

Cách chọn trong một câu hỏi

Sản phẩm bàn giao có bắt buộc phải là hình học có thể chỉnh sửa không? Nếu có, Krea 3 không thể hoàn thành công việc còn Vector 1.0 thì có thể — với điều kiện là tuyên bố chưa được xác minh về độ sạch của tệp là đúng. Hãy bắt đầu bằng việc dùng công cụ vector hóa trên một bản render mà bạn đã ưng ý, kiểm tra kết quả, và chỉ sau đó mới quyết định xem việc tạo SVG trực tiếp có đáng để trả thêm phí hay không.

Nếu sản phẩm bàn giao là một hình ảnh raster sẽ xuất hiện trên màn hình, trong một ứng dụng hoặc trong một chiến dịch, thì Krea 3 là công cụ mạnh hơn và, ở gói nhanh, rẻ hơn nhiều. Khả năng bố cục tham chiếu, chỉnh sửa theo vùng và đầu ra gốc 2K của nó được xây dựng chính xác cho công việc đó, và gói Ultra mang lại chất lượng đo lường được khi chỉnh sửa đủ khó để biện minh cho mức $0.27 một hình ảnh.

Nếu bạn cần cả hai, hãy tính ngân sách cho cả hai. Sự thật khó chịu là con số duy nhất có thể phân định phía Vector 1.0 trong phép so sánh này — một SVG được tạo điển hình thực sự chứa bao nhiêu điểm neo — chưa được Ideogram công bố và cũng chưa được ai khác đo đếm. Cho đến khi có con số đó, mô hình vector chỉ là một canh bạc đặt vào lời của nhà cung cấp, và hành động có trách nhiệm là yêu cầu một tệp mẫu rồi mở nó trong Illustrator trước khi bạn cam kết một lô in cho nó.