
Seedance 2.5: что на самом деле представляет собой видеомодель от ByteDance
- OrcaНОВИНКАOrca: OrcaCyber Zero 1.52026-10-10$3.00 / $7.50 за 1 млн токенов · 66 tok/s
- openaiНОВИНКАOpenAI: GPT-6.1 Sol2026-09-2952Интеллект
- anthropicAnthropic: Claude Sonnet 5.52026-09-2856Интеллект
- typesafeTypeSafe: Jev 1.132026-09-24$0.04 / $0.00 за 1 млн токенов · 159 tok/s
- OpenAIOpenAI: GPT-6 Luna2026-09-2238Интеллект
- OpenAIOpenAI: GPT-6 Sol2026-09-2248Интеллект
- AnthropicAnthropic: Claude Opus 5.52026-09-2258Интеллект
- xAIGrok 4.72026-09-2146Интеллект
- OrcaOrca: OrcaCyber Zero 1.02026-09-17$3.00 / $7.50 за 1 млн токенов · 42 tok/s
- OrcaOrca: OrcaVerify Text 1.02026-09-16$2.00 / $0.00 за 1 млн токенов · 478 tok/s
- DeepSeekDeepSeek: DeepSeek V4.1 Flash2026-09-1040Интеллект
- OpenAIOpenAI: GPT-6 Astra2026-09-0453Интеллект77Кодинг
- GoogleGoogle: Gemini 3.8 Flash2026-09-0241Интеллект76Кодинг
- AlibabaQwen: Qwen3.8 Max (0902)2026-09-0245Интеллект76Кодинг
- AnthropicAnthropic: Claude Fable 5.12026-09-0153Интеллект82Кодинг
- TencentTencent: Hy4 preview2026-08-28$0.83 / $2.50 за 1 млн токенов · 57 tok/s
- AlibabaQwen: Qwen3.8 Flash2026-08-26$0.15 / $0.47 за 1 млн токенов · 198 tok/s
- z-aiZ.ai: GLM 5.3 Flash2026-08-2642Интеллект72Кодинг
- DeepSeekDeepSeek: DeepSeek V4 Flash Vision (Exp)2026-08-21$0.22 / $0.66 за 1 млн токенов · 228 tok/s
- z-aiZ.ai: GLM 5.32026-08-1845Интеллект75Кодинг
Seedance 2.5 — это модель совместной генерации аудио и видео от ByteDance Seed, анонсированная 31 июля 2026 года, и это текущая видеомодель в линейке Seedance от ByteDance — её предшественница, Seedance 2.0 — это серия, которая всё ещё продаётся рядом с ней, а не заменена ею. Она генерирует видео и аудио за один проход, принимает до 50 референсных материалов в одном запросе и создаёт связный клип длительностью до 30 секунд, который затем можно продлевать в последующих раундах. А ответ на вопрос, с которым приходит большинство людей: веса не открыты, и ByteDance не публиковала планов их открыть. Для этой модели нет лицензии, нет чекпоинта и нет репозитория — единственное, что предоставляет вендор, — это хостируемый API и набор потребительских интерфейсов. Это самый простой факт о Seedance 2.5, и именно его эта страница и создана, чтобы констатировать, потому что поисковые запросы, которые привели вас сюда, — это вариации на "Seedance 2.5 open weight" и "Seedance 2.5 weights", и честный ответ — нет.
Это справочная страница, а не отчёт о запуске. На момент написания модели примерно одиннадцать недель — это достаточно большой срок, чтобы значительная часть того, что о ней циркулирует, в том числе в этом блоге, уже разошлась с тем, что ByteDance фактически документирует сегодня. Всё нижеследующее заново установлено по собственным материалам вендора: странице модели ByteDance Seed и публикации о запуске, а также руководствам и таблицам цен BytePlus ModelArk. Там, где вендор ничего не публикует, об этом говорится прямо, а не восполняется пробел.

Что такое Seedance 2.5
Собственное описание ByteDance Seed лаконично: «модель совместной генерации аудио и видео нового поколения, созданная для 30-секундного сторителлинга с точным контролем референсов и мощными возможностями редактирования». В своём анонсе компания представляет генерацию как ответ на изменение ожиданий людей — «от простой генерации клипа к завершению творческой работы» — и делает акцент на длинном сторителлинге, мультимодальных референсах и редактировании, а не на чистой визуальной точности.
Он опирается на архитектуру Seedance 2.0, которую ByteDance описывает как унифицированную мультимодальную систему совместной генерации аудио и видео. Seedance 2.5 сохраняет этот каркас и развивает сразу три направления. Это не новое семейство и не другая модальность; это та же линейка, но с поднятым потолком по длительности, по объёму референсов и по тому, насколько точно можно управлять кадром после его создания.
Что вендор говорит о количестве параметров: ничего. Размер Seedance 2.5, обучающие данные и вычислительные ресурсы не опубликованы — как и ни один бенчмарк, проведённый ByteDance. Это отсутствие стоит запомнить, потому что оно означает: любое утверждение о качестве этой модели исходит из одного из двух источников — собственных маркетинговых формулировок ByteDance или стороннего лидерборда человеческих предпочтений, — и эти два источника не являются доказательствами одного и того же рода.
Веса Seedance 2.5 открыты?
Нет. Ничего, связанного с Seedance 2.5, нельзя скачать.
В материалах поставщика ни разу не упоминаются веса, контрольные точки, лицензия или выпуск с открытым исходным кодом. Призывы к действию на странице модели — «Получить API», «Попробовать» и «Сравнить»; в подвале сайта ссылки ведут на модели, публикации и набор персонала, а не на репозиторий. BytePlus ModelArk предоставляет модель как dreamina-seedance-2-5-260628, а на его странице цен офлайн-инференс помечен как «пока не поддерживается»: пути для самостоятельного размещения нет, доступен только онлайн-инференс через конечную точку ByteDance. Поиск на Hugging Face по этому названию не находит ни одного репозитория, принадлежащего ByteDance; в результатах — сторонние страницы, которые переупаковывают доступ через API под названиями в духе Seedance, и ни одна из них не является контрольной точкой.
Сторонняя классификация согласуется с этим, и это более полезный сигнал, поскольку он был написан не ByteDance. Artificial Analysis применяет явный фильтр «Открытые веса» на своих видео-лидербордах, и в его собственном FAQ перечислены лидеры по открытым весам на доске текст-в-видео: MiniMax H3 (768p) с Elo 1137, затем LTX-2.5 Fast с 946 и LTX-2.5 Pro с 943. Dreamina Seedance 2.5, находящийся на Elo 1143 и занимающий третье место в общем зачёте на той же доске, в их число не входит. Когорта открытых весов этой доски и её запись Seedance 2.5 — непересекающиеся множества.
Стоит уточнить, что это означает, а что нет. Закрытые веса не делают модель хуже, и для очень многих команд этот вопрос чисто теоретический: они и так никогда не собирались запускать модель видео-диффузии на собственном железе. А что закрытые веса действительно означают — так это то, что вы не можете провести аудит модели, не можете дообучить её на собственных материалах, не можете зафиксировать версию и продолжать обращаться к ней после того, как вендор объявит её устаревшей, и не можете получить результат, не отправив свои промпты и референсные материалы в ByteDance. Если любое из этих четырёх ограничений для вашей работы неприемлемо, Seedance 2.5 — не ваша модель, как бы ни выглядел результат. Варианты с открытыми весами на той же доске — MiniMax H3, LTX-2.5 — вот где этот поиск и должен заканчиваться.

Что это генерирует, какой длины, в каком разрешении
В руководстве по BytePlus ModelArk's Seedance 2.5 находится настоящая спецификация, и она значительно более подробная, чем в посте о запуске. Модель определяет тип задачи по входным ассетам и намерению промпта, и существует пять распознаваемых форм:
• Текст-видео — только текстовый запрос, без особых ограничений по соотношению сторон или длительности.
• Видео по первому кадру и по первому и последнему кадрам — одно изображение в качестве начального кадра или два изображения как первый и последний кадр, при этом соотношение сторон результата фиксируется по изображению первого кадра.
• Видео по референсу — как минимум одно референсное изображение, видео или аудио, без ограничений по длительности выходного видео.
• Редактирование видео — референсное видео плюс цель редактирования в промпте: замена субъекта, добавление или удаление объектов либо перерисовка части кадра. Выходные данные сохраняют соотношение сторон и длительность источника, референсное видео должно длиться 4–30 секунд, а соотношение сторон должно быть установлено как адаптивное с длительностью -1.
• Расширение видео — референсное видео плюс намерение расширить, продолжая видеоматериал вперёд или назад. В посте о запуске описывается расширение в последующих раундах при сохранении персонажей, окружения и темпа повествования неизменными.
Что касается цифр, которые приводит руководство:
• Длительность — от 4 до 30 секунд за один проход, либо -1, чтобы модель сама выбрала длину в этом диапазоне. Серия Seedance 2.0 ограничена 4–15 секундами, так что это удвоение, и, по словам ByteDance, обходится без многосегментной сшивки.
• Разрешение — 480p и 720p при 8-битной глубине цвета и 1080p при 10-битной. Это полный список для Seedance 2.5. Не 4K. Уровень 4K существует в серии Seedance 2.0, а не здесь, и это одна из цифр, которые разошлись: несколько сторонних публикаций — и более ранний разбор в этом блоге — описывали Seedance 2.5 как 4K-модель. Текущая таблица возможностей BytePlus ModelArk не указывает 4K для dreamina-seedance-2-5-260628. Сверьте таблицу вендора со своей спецификацией доставки, прежде чем обещать кому-либо 4K от этой модели.
• Соотношения сторон — 21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16 и адаптивное.
• Контейнер — mp4 или mov. Путь mov использует H.264 с цветовой субдискретизацией yuv444p и аудио PCM, что ByteDance позиционирует как вариант с более высоким качеством для монтажа и работы с расширением.
• Референсы — до 50 ассетов в одном запросе: 30 изображений, 10 видео и 10 аудиоклипов. Серия 2.0 допускает всего 15, с разбивкой 9/3/3. Суммарная длительность референсных видео не должна превышать 30 секунд входного материала, каждое должно быть не больше 200 МБ, а допустимые частоты кадров входного потока — 24–60 fps.
• Не публикуется — выходная частота кадров. В руководстве указан диапазон частоты кадров, который принимается на входе, и ничего не сказано о том, что выдаётся на выходе. Если ваш конвейер предполагает фиксированную выходную частоту кадров, это предположение, а не документированное значение.
Ещё одна деталь, не имеющая аналога в серии 2.0: Режим черновика. Вы создаёте предварительный просмотр в 480p, чтобы проверить структуру сцены, планирование кадров, движение объекта и соответствие промпту, затем передаёте ID этой черновой задачи для рендеринга финальной версии в целевом разрешении, повторно используя модель, промпт, входные ресурсы, seed, настройки аудио, соотношение сторон и длительность. Допускаются только черновики в 480p. Оба этапа оплачиваются отдельно.
Аудио генерируется, а не прикрепляется.
Seedance 2.5 — это модель совместной генерации аудио и видео, и это различие не маркетинговый ход. API поддерживает флаг generate_audio, и примеры в самом посте о запуске написаны как звуковой дизайн: «динь» — стинг открытия на реакции персонажа, треск, когда расходится кожура грейпфрута, глухой стук, за которым следуют полсекунды тишины, закадровый голос, читающий брендовую фразу поверх белого кадра. Они прописаны как часть промпта, который создаёт клип, а не накладываются после.
Сторона референсов тоже изменилась. Аудиореференсы в Seedance 2.0 были условными — аудиореференс требовал сопроводительного изображения или видео. Seedance 2.5 принимает reference_audio отдельно и допускает аудио в сочетании с изображением, с видео или все три вместе. Общая длительность референсных аудио- и видеоматериалов не превышает 30 секунд.
Нанесение водяного знака — это параметр, а не фиксированное поведение: watermark по умолчанию имеет значение false, и если установить его в true, в правом нижнем углу ставится маркер ИИ-генерации. Нативно поддерживаются одиннадцать языков — китайский, английский, испанский, индонезийский, малайский, тайский, арабский, португальский, вьетнамский, японский и корейский.
Что заявляет ByteDance и что измеряют независимые советы
ByteDance не публикует никаких бенчмарков для Seedance 2.5. Ни на странице модели, ни в посте о запуске, ни в руководстве ModelArk. Утверждения компании носят качественный характер, и их лучше воспринимать как список намерений: более плавное и согласованное движение, более реалистичная картинка, более качественные переходы между кадрами и сменами сцен, улучшенная обработка текстуры объектов и кожи, освещения и насыщенности цвета, а также сокращение неуправляемых субтитров и фоновой музыки, из-за которых ИИ-видео выглядит синтетическим. В посте о запуске также добровольно упоминается ограничение, которое достаточно необычно, чтобы процитировать его: ByteDance говорит, что «всё ещё есть куда улучшать, особенно в том, что касается физической правдоподобности сложных движений и стабильности сцен, включающих взаимодействие нескольких субъектов».
Независимая картина складывается по данным Artificial Analysis, которая ранжирует видеомодели по Elo на основе слепых попарных голосов, поданных привлечённой группой людей. В AA-Video-T2V v2.0 — таблице лидеров для генерации видео из текста со звуком — Dreamina Seedance 2.5 имеет рейтинг Elo 1143 с 95%-м интервалом от 1134 до 1152, на основе 8 264 голосов, что ставит её на третье место. Впереди неё: Wan 3.0 с 1156 и Utopai X с 1149. Позади неё: MiniMax H3 (768p) с 1137 и MiniMax H3 Max с 1130.
Три оговорки насчёт этой цифры. Собственное название модели на табло — «Dreamina Seedance 2.5», а в списке указан выпуск в июле 2026 года — речь идёт именно об этой модели, а не о её предшественнице. Рейтинг — это мера предпочтения, а не оценка возможностей: он говорит, что в слепых сравнениях люди чаще выбирали её клипы; это утверждение о результате, оценённом на глаз и на слух, и ничего не говорит об управляемости, удобстве API, стоимости или надёжности. И интервалы сильно пересекаются — 1143 против 1137 — это не ранжирование, на котором кому-либо стоит основывать решение.
Ещё две позиции завершают эту картину. В AA-Video-T2V-Silent v2.0, таблице без аудио, Seedance 2.5 занимает четвёртое место с Elo 1105, уступая Wan 3.0, MiniMax H3 Max и MiniMax H3 (768p) — стабильная, но ничем не примечательная позиция. В AA-Video-I2V v1.0, таблице преобразования изображения в видео, он не появляется вовсе; записи Seedance там — Dreamina Seedance 2.0 720p и Seedance 1.5 pro. Ничто здесь не подтверждает утверждение, что Seedance 2.5 лидирует в своей области. Ничто здесь и не опровергает его — третье место в общем зачёте таблицы преобразования текста в видео с учётом аудио — это по-настоящему сильный дебют, а собственное примечание таблицы о том, что за последние тридцать дней было добавлено шесть моделей, говорит о том, что рейтинг всё ещё меняется.

Сколько это стоит и как к этому добраться
Доступ открывается через две совершенно разные двери. На потребительской стороне в анонсе запуска ByteDance указаны Jimeng AI и Doubao Pro — выберите Seedance 2.5 в меню генерации видео — а также playground BytePlus по адресу ai.byteplus.com и Dola, перечисленные как дополнительные точки входа на странице модели. На стороне разработчиков API — это BytePlus ModelArk, идентификатор модели dreamina-seedance-2-5-260628, обслуживается из эндпоинта Азиатско-Тихоокеанского региона. Прежде чем модель вообще запустится, BytePlus требует одно из следующего: баланс аккаунта выше 30 долларов США, выделенный план AI Savings Plan уровня 30 долларов США или выше либо приобретённый пакет ресурсов серии Seedance 2.5. Одного лишь API-ключа недостаточно, и об этом ограничении стоит знать, прежде чем планировать пиковую нагрузку.
Цены опубликованы, и оплата рассчитывается по предполагаемому потреблению токенов, а не по клипу. Тарифы на токены с ценовой страницы BytePlus ModelArk, в долларах США за миллион токенов:
• Вывод 480p и 720p — 10.70 без видеовхода, 6.40 с видеовходом.
• выход 1080p — 11.70 без видеовхода, 7.00 с видеовходом.
• Офлайн-вывод — не поддерживается.
Расход токенов зависит от длительности, разрешения и частоты кадров, а собственные примеры расчётов BytePlus наглядно показывают эту зависимость. Для 5-секундного клипа 16:9 без видео на входе оценка поставщика составляет 0,514 USD при 480p (0,103 в секунду), 1,156 USD при 720p (0,231 в секунду) и 2,843 USD при 1080p (0,569 в секунду). Когда на вход подаётся видео, тот же 5-секундный выходной клип обходится в 0,553–2,152 USD при 480p, 1,244–4,838 USD при 720p и 3,062–11,907 USD при 1080p, причём нижняя граница соответствует 2–4-секундному входу, а верхняя — 30-секундному. Обратите внимание, что добавление видео на вход снижает стоимость за токен, при этом повышая общую сумму, потому что длительность входа сама потребляет токены. Artificial Analysis нормализует ту же модель до 34,12 USD за минуту 1080p при настройках по умолчанию, что согласуется с собственной цифрой поставщика для 1080p за секунду, если умножить её на 60 секунд.
Для сравнения, серия Seedance 2.0 дешевле по всем позициям: 0,07 за секунду при 480p, 0,15 — при 720p, 0,37 — при 1080p и 0,78 — при 4K на той же странице с ценами. Тариф Seedance 2.5 для 1080p примерно в 1,5 раза выше, чем у предшественника, а его тариф для 480p — тоже примерно в 1,5 раза. Вы платите за длительность, объём референсов и контроль редактирования, а не за более дешёвый счётчик.
Одно практическое замечание по тарификации, потому что оно меняет то, что вам следует измерять: BytePlus взимает плату только за успешно сгенерированные видео и не выставляет счёт за неудачную генерацию, вызванную модерацией контента. В рабочем процессе редактирования, где длительность выходного видео наследуется от исходного клипа, это важнее, чем в процессе, управляемом промптами, — отклонённая правка не стоит вам ничего, кроме повторной попытки, а это верно не для каждого видео API. Оценивайте эту модель по стоимости за принятый клип, а не по стоимости за секунду номинального выходного результата.
Вопрос маршрутизации, честно говоря
Seedance 2.5 не маршрутизируется через OrcaRouter. Проверка нашего актуального списка моделей 13 октября 2026 года не возвращает ни одной записи Seedance ни для одного поколения, поэтому эта страница не заявляет о вызове её через нас, и любые материалы, подразумевающие обратное, следует считать устаревшими.
А вот куда OrcaRouter действительно вписывается — так это в остальную часть пайплайна. Модель генерации видео редко бывает единственным звеном в пути запроса — есть составление промптов, подписи к референсам, генерация списка кадров, проходы модерации и агентная оркестрация вокруг всего этого, и эта работа не должна выполняться на эндпоинте ByteDance. OrcaRouter даёт вам один OpenAI-совместимый эндпоинт для 200+ моделей с наценкой 0%, передавая прайс-листовую цену провайдера без изменений, так что снижение цены вендором отражается на нашей стороне в тот же день, когда оно вступает в силу. Автоматическое переключение при сбое означает, что этап составления промптов продолжает работать, даже когда у одного из провайдеров неудачный день, а DSL маршрутизации позволяет описать, какая модель обрабатывает какой вызов, в виде кода, а не стопки if-условий. Возьмите свой ключ BytePlus для генерации видео и направьте всё вокруг неё через одно место.
Что всё ещё открыто?
Вопросы, которые не может разрешить справочная страница, и те, за которыми стоит следить:
• Появится ли 4K. В серии 2.0 есть уровень 4K, а в Seedance 2.5 его нет — странная инверсия для более новой модели, и это может быть решением о поэтапном запуске, а не потолком. Следите за таблицей возможностей BytePlus, а не за постами в блогах.
• Откроются ли когда-нибудь веса. ByteDance не дала никаких комментариев ни в ту, ни в другую сторону. Линейка Seedance ни разу не выпустила ни одного чекпоинта, а присутствие по-настоящему открытых конкурентов в той же таблице лидеров — MiniMax H3 лидирует среди открытых моделей в рейтинге текст-в-видео — служит коммерческим аргументом против того, чтобы это менять.
• Удержится ли рейтинг Elo. Третье место в AA-Video-T2V v2.0 с интервалом, пересекающимся с моделью на четвёртом месте, — это стартовая позиция, а не приговор, и 8 264 голоса — небольшая база на фоне давних участников этих таблиц.
• К чему в итоге сводится API-поверхность. Определение типа задачи по интенту промпта элегантно в примерах и хрупко в продакшене — BytePlus документирует два кода ошибки, InvalidParameter.TaskTypeMismatch и InvalidParameter.TaskTypeConstraint, ровно для случая, когда вы имели в виду редактирование, а модель восприняла это как новую генерацию. Установка omni_reference_task_type явно переносит валидацию на более ранний этап, и любая реальная интеграция должна это делать.
• Сможет ли ByteDance довести физику до релиза. Компания сама назвала правдоподобность сложного движения и стабильность взаимодействия нескольких субъектов своими слабыми местами. Именно эти две вещи решают, годится ли 30-секундный клип для работы или он лишь впечатляет.
