Сгенерированная главная карточка для сравнения с надзаголовком 'ГОТОВАЯ МОДЕЛЬ ПРОТИВ БАЗОВОГО ЧЕКПОИНТА', заголовком 'Nemotron Labs Dory 1.0 4B vs LFM2.5 2.6B Base', подзаголовком 'Одна поставляется уже дообученной и с постоянно включённым режимом рассуждений. Другая создана для дообучения.', и тремя карточками с текстом 'Dory: 4B / SFT + GRPO', 'LFM2.5 2.6B Base: 2.69B / только предобученная' и 'Контекст: 256K vs 128K', с футером 'Показатели Dory заявлены производителем и не воспроизведены; оценки базовой модели не переносятся.'
Guides & Insights

NVIDIA Nemotron Labs Dory 1.0 4B против LFM2.5 2.6B Base: Одна завершена, другая — намеренно нет

Автор

Alistair Wren

Дата публикации

Новые модели · 20Все модели →
Бенчмарки: Artificial Analysis · обновляется ежедневно
Назад ко всем статьям

NVIDIA Nemotron Labs Dory 1.0 4B и LFM2.5-2.6B-Base — обе небольшие, обе текстовые, обе доступны для скачивания в формате GGUF, и обе запускаете вы сами — и они находятся на противоположных концах пайплайна пост-тренировки. Dory поставляется полностью готовой: дообучение с учителем на курируемом NVIDIA наборе, затем обучение с подкреплением в нескольких средах с GRPO, при этом режим рассуждений постоянно включён в сервисном контуре. LFM2.5-2.6B-Base поставляется намеренно незавершённой и описана на собственной карточке как предварительно обученный чекпойнт, «рекомендуемый только для задач, требующих интенсивного дообучения». Liquid AI отдельно выпускает готовую версию этой модели как LFM2.5-2.6B, прошедшую пост-тренировку для агентных рабочих нагрузок. Так что честная формулировка — не «какая модель класса 4B лучше», потому что базовый чекпойнт и готовая модель рассуждений не конкурируют за одно и то же место в вашем стеке. Полезный вопрос — для какой половины пайплайна вы покупаете.

Что на самом деле представляет собой каждый артефакт

N​VIDIA N​emotron Labs Dory 1.0 4B — это плотная модель на 4B, опубликованная N​VIDIA на Hugging Face в четырёх квантизациях — BF16, MXFP8, NVFP4 и экспорт Q5_K_M GGUF — под лицензией OpenMDW 1.1. В её карточке сборка помечена как «GA (10/16/2026)» и описана зацикленная латентно-рекуррентная архитектура: 8-слойный входной блок, 20-слойный рекуррентный блок, применяемый переменное число раз, и 8-слойный выходной блок, с гибридным чередующимся вниманием со скользящим окном и полным вниманием. Контекст достигает 256K токенов, язык — только английский, и весь релиз был выложен без каких-либо сопроводительных анонсов от N​VIDIA. В карточке отмечается, что в пути обслуживания vLLM рассуждения всегда включены, и это утверждение в такой же мере о замысле, как и о механике: это не сырой предсказатель текста, который допишет ваш документ, а модель, настроенная думать, прежде чем ответить.

LFM2.5-2.6B-Base — это предобученный чекпоинт Liquid AI на 2,69 млрд параметров, выпущенный под собственной лицензией компании LFM (с тегом lfm1.0) и обновлённый в середине августа 2026 года. Это исходный чекпоинт, из которого выведена вся остальная линейка 2.6B. Архитектура представляет собой гибрид из 22 блоков коротких свёрток с двойным стробированием и 8 слоёв группового внимания с запросами (grouped-query attention); обучение велось примерно на 34 триллионах токенов с расширением контекста на этапе промежуточного обучения до 128K, при словаре на 128 000 токенов и 16 языках. В карточке явно обозначена аудитория: ассистенты для конкретных предметных областей, работа с конкретными языками, обучение на проприетарных данных. О поведении шаблона чата говорить не приходится, поскольку инструкционной настройки в нём нет.

Оба — «текст на входе, текст на выходе». Примерно на этом их сходство заканчивается.

Сопоставление спецификаций, бок о бок

• Параметры — Dory 1.0 4B — это плотный стек на 4B. LFM2.5-2.6B-Base — 2,69B. Разрыв меньше, чем предполагают названия, и обе модели комфортно помещаются на одном потребительском ускорителе при разумной квантизации.

• Пост-обучение — у Dory есть SFT и многосредовое RL по математике, коду, науке, следованию инструкциям, использованию инструментов и структурированному выводу. У LFM2.5-2.6B-Base этого нет — так задумано. Если вам нужна модель, которая следует инструкциям из коробки, один из этих вариантов — неверный выбор, и это не тот, у которого меньше параметров.

• Контекст — Dory достигает 256K токенов, при этом 262 144 позиции проверены в vLLM с использованием команды запуска, поставляемой NVIDIA. LFM2.5-2.6B-Base поддерживает 131 072 токена, что достигнуто за счёт расширения на этапе промежуточного обучения. Окно Dory примерно вдвое больше; сможете ли вы позволить себе заполнить его, зависит от поведения KV-кэша, описанного ниже.

• Языки — Dory поддерживает только английский, а её данные предварительного обучения охватывают 43 языка программирования. LFM2.5-2.6B-Base охватывает 16 естественных языков, включая английский, арабский, китайский, французский, немецкий, итальянский, японский, корейский, португальский, испанский, вьетнамский, тайский, индонезийский, хинди, русский и польский. Для всего, что за пределами английского, это измерение решает само.

• Архитектура — гибрид короткой свёртки и внимания на стороне Liquid; зацикленный латентно-рекуррентный нормализованный GPT с чередующимся вниманием со скользящим окном на стороне NVIDIA. Оба — отход от обычного стека трансформеров, причём в разных направлениях.

• Поведение при вычислениях — глубина Dory — это параметр времени выполнения. Количество циклов 1, 2 или 4 позволяет обменять вычисления на точность без второго чекпоинта, и NVIDIA рекомендует два в качестве значения по умолчанию. У LFM2.5-2.6B-Base фиксированная глубина; его рычаг затрат — квантование, а в более широком семействе — спекулятивный драфтер.

• Лицензия — OpenMDW 1.1 для Dory, лицензия LFM для чекпойнта Liquid. Обе разрешают коммерческое использование; лицензия Liquid — собственная лицензия компании, а не стандартный текст с открытым исходным кодом, и с ней стоит ознакомиться, а не делать предположения.

• Поставленные форматы — Dory: BF16, MXFP8, NVFP4, GGUF. LFM2.5-2.6B-Base: веса BF16 на Hub, а сборки GGUF, ONNX и MLX доступны в других частях семейства. Экосистема Liquid здесь шире; репозиториям Dory всего несколько часов.

A generated two-column scoreboard titled 'Dory 1.0 4B vs LFM2.5 2.6B Base - the scoreboard'. The left column, 'Nemotron Labs Dory 1.0 4B', lists Parameters 4B dense; Post-training SFT plus GRPO; Context 256K; Languages English only; Formats BF16, MXFP8, NVFP4, GGUF; Reasoning always on in vLLM. The right column, 'LFM2.5 2.6B Base', lists Parameters 2.69B; Post-training none, base checkpoint; Context 128K; Languages 16; Formats BF16, plus family GGUF, ONNX, MLX; Reasoning not applicable. The footer reads 'Dory figures vendor-reported; base-checkpoint scores are not comparable on instruction benchmarks.'

Тонкая настройка — это ось, которая их разделяет

Если причина, по которой вы рассматриваете LFM2.5-2.6B-Base, состоит в том, что вы собираетесь обучать на ней — будь то доменный ассистент, проприетарный корпус или язык, на котором базовая модель уже говорит, — то Dory 1.0 4B — плохая замена по причине, не имеющей отношения к качеству. Дообучение модели рассуждений, полностью прошедшей постобучение, для выполнения узкой задачи обычно сложнее, чем дообучение базового чекпоинта, потому что вы боретесь с поведением, которое установил этап RL, а не формируете чистый предиктор. Карточка Liquid рекомендует свой базовый чекпоинт для работы в конкретной предметной области и с конкретным языком именно по этой причине, а 34 триллиона токенов предобучения на 16 языках — это более широкая отправная точка, чем может предложить англоязычная модель.

Но карточка Dory молчит о тонкой настройке так, что это само по себе информативно. Она документирует конвейер обучения, публикует форматы и даёт инструкции по обслуживанию для двух движков; в ней ничего не сказано об адаптерах, поддержке LoRA или рецепте тонкой настройки. Это профиль чекпоинта, опубликованного для обслуживания, а не для обучения. Считать отсутствие доказательств доказательством было бы ошибкой, но эту асимметрию стоит назвать: одна карточка продвигает себя для тех, кто занимается тонкой настройкой, другая — для тех, кто развёртывает.

Ещё одно примечание о честности в отношении цифр. Liquid публикует полную таблицу оценок для пост-обученной LFM2.5-2.6B против Gemma 4 E2B и E4B, Qwen3.5-4B и 9B, и эта таблица не переносится на базовый чекпойнт — базовая модель, оценённая на бенчмарках следования инструкциям, измеряет нечто иное, чем пост-обученная модель, оценённая на тех же бенчмарках. NVIDIA публикует таблицу бенчмарков для Dory против Qwen3.5-4B, Qwen3.5-9B, Gemma 4 26B A4B и Qwen3.6-35B-A3B, измеренных на собственном стенде, без независимого воспроизведения. Нет общего результата на одном стенде для Dory и ни для одного из чекпойнтов LFM, и вообще нет опубликованного прямого сравнения.

Запуск их на реальном оборудовании

История с периферийными устройствами — это то, где два подхода наиболее резко расходятся на практике, и здесь Liquid явно побеждает. Семейство LFM2.5 создано для развёртывания на устройстве — модель 2.6B instruct из этого семейства показывает по бенчмаркам 220 токенов в секунду на Apple M5 Max и 113 на Ryzen AI Max+ 395, используя менее 2,5 ГБ памяти, а заявленный показатель телефонного класса составляет около 30 токенов в секунду. В семействе есть сборки ONNX и MLX, а также спекулятивный драфтер DSpark на 328M, который, по словам компании, обеспечивает примерно в 2,6 раза более быстрое декодирование при идентичных выходных данных. Если ваша цель — ноутбук, мини-ПК или телефон, то LFM2.5-2.6B-Base находится по правильную сторону этой границы, а Dory явно не рассчитана на это.

У Dory путь обслуживания уже и новее. Поддержка vLLM рассматривается в открытом пул-реквесте, и пока он не будет объединён, карточка предлагает установить vLLM из этой ветки с флагом предкомпилированного ядра, а затем запускать обслуживание с переопределениями, задающими количество циклов и режим KV-кэша. Поддержка llama.cpp находится во втором открытом пул-реквесте, с закреплённым коммитом и инструкциями по сборке, ориентированными на нативный ARM64 macOS на Apple Silicon. Опубликованные показатели скорости NVIDIA — это ускорения квантования на DGX Spark, а не пропускная способность: 1,69× и 1,84× для MXFP8 по сравнению с BF16 в зависимости от соотношения длин ввода/вывода, 2,17× и 2,44× для NVFP4.

Противовесом — и вполне реальным — является дизайн памяти. Стандартное зацикливание хранит отдельный KV-кэш для каждого цикла, поэтому память растет с каждым добавленным проходом — что обычно и является причиной, по которой рекуррентные архитектуры неудобны для обслуживания. Dory поддерживает режим KV-кэширования последнего цикла, который сохраняет единый кэш для каждого рекуррентного слоя внимания и перезаписывает его на каждом проходе, удерживая объем памяти примерно на уровне одного цикла при любом количестве циклов. NVIDIA утверждает, что точность остается близкой к режиму с отдельным кэшем на цикл, а длины выходных данных почти не меняются. Это утверждение — самое ценное, что стоит проверить в карточке Dory, потому что если оно верно, окно в 256K становится осуществимым при более чем одном цикле, а если нет, функция эластичной глубины гораздо менее полезна, чем кажется.

A screenshot of the Hugging Face model card for nvidia/NVIDIA-Nemotron-Labs-Dory1.0-4B-MXFP8, captured October 17 2026, showing the NVIDIA organisation header, the model name, '4B params', the tags Model Card, datasets, English and arxiv 2606.19227, and the licence card reading 'License: openmdw'.

Что маршрутизатор делает, а что не делает здесь

Ни одна из моделей не представлена в каталоге OrcaRouter. NVIDIA Nemotron Labs Dory 1.0 4B доступна только в виде весов, и мы нигде не можем подтвердить наличие размещённого эндпоинта, а LFM2.5-2.6B-Base — это чекпойнт для тонкой настройки, который ни одна платформа не стала бы разумно обслуживать как есть; за API должен стоять именно его дообученный собрат. В нашем каталоге также нет размещённых моделей LFM2.5, так что точная формулировка — самая скучная: в этом сравнении всё работает на вашем оборудовании.

И именно тогда слой маршрутизации перестаёт быть необязательной вспомогательной инфраструктурой и становится инструментом тестирования. Проведение эксперимента по дообучению на базовом чекпойнте и эксперимента по обслуживанию на зацикленной 4B-модели означает два локальных стека, два набора квантизаций, два набора флагов обслуживания и никакого аккуратного способа сравнить любой из них с хостируемыми моделями, которые фактически являются базовым уровнем для вашего приложения. OrcaRouter существует как раз для второй половины: один ключ API открывает доступ к хостируемым моделям, с которыми вы хотели бы сравниваться по каталожной цене провайдера с наценкой 0%, так что контрольной группе не нужны собственный SDK или собственный контракт. DSL маршрутизации позволяет разместить самостоятельно развёрнутую конечную точку и хостируемые за одним вызовом, а автоматическое переключение при сбое поддерживает жизнь долгого прогона оценки, когда локальный пул GPU занят. Он не подскажет, что лучше: дообучение базового чекпойнта Liquid или обслуживание готовой модели NVIDIA. Он убирает затраты на настройку, мешающие это выяснить.

A screenshot of the Hugging Face model card for LiquidAI/LFM2.5-2.6B-Base, captured October 17 2026, showing the Liquid AI organisation header, the model name, the Model card and Files info tabs, and the repository's license and download statistics.

Выбирая между ними

Берите LFM2.5-2.6B-Base, если вам нужна отправная точка, а не готовый ответ: у вас есть обучающие данные, вам нужен язык, на котором Dory не говорит, вы хотите запускать модель на Apple Silicon или NPU, или вам нужен путь спекулятивного декодирования и сборки ONNX и MLX, которые идут в составе этого семейства. Это меньший, более быстрый, более многоязычный и более интегрированный в экосистему артефакт, и он честно признаёт, что ещё не завершён.

Берите NVIDIA Nemotron Labs Dory 1.0 4B, если вам нужно готовое к развёртыванию поведение: вы хотите законченную reasoning-модель с уже встроенным обучением вызову инструментов и структурированному выводу, работаете только на английском, у вас длинный контекст, и вы готовы уже сегодня собрать vLLM или llama.cpp из ветки в обмен на регулятор вычислений, которого не даёт ни одна обычная плотная модель. Смиритесь с тем, что вы будете одним из первых людей за пределами NVIDIA, кто её запустит, что все числа в её карточке — это числа от вендора, и что утверждение о KV-кэше последнего цикла — та самая особенность, которая делает всю конструкцию практичной, — не проверено.

Сравнение, которое действительно было бы информативным, — это Dory 1.0 4B против дообученной LFM2.5-2.6B, и никто его не опубликовал. Если instruct-модель Liquid на 2.6B и 4B-модель NVIDIA с эластичной глубиной окажутся в пределах нескольких пунктов друг от друга на вашей рабочей нагрузке, то решающим фактором станет разница в памяти между 2,69B и 4B и разрыв в зрелости, а не архитектура. Именно этот эксперимент стоит провести, и провести его дешевле, чем на прошлой неделе.

Ничего из этого не гипотетично: задокументированные сбои ИИ и инциденты с агентами, стоящие за такими релизами, как этот, собраны в OrcaRouter AI Incident Archive, где каждая запись содержит собственные источники, уровень серьёзности, класс уверенности и флаг оспаривания.