Een gegenereerde hero-kaart met als kop 'KREA 3 — MULTI-REFERENCE EDITING' onder de kop 'Een castlijst, geen prompt', met de ondertitel 'Krea 3 neemt een personage, de outfit van dat personage en de locatie als afzonderlijke referenties en componeert ze tot één scène, waarbij gezichten en kleurcorrectie tijdens het samenvoegen behouden blijven.' Daaronder staan twee panelen: 'Wat je aanlevert' somt een personagereferentie, een outfitreferentie, een locatiereferentie en kleurcorrectie op; 'Geverifieerd door een derde partij' luidt 'niemand, per 16 oktober 2026'. Een prijsstrook toont een basisbewerking voor $0,06, elke 2K-referentie voor +$0,07, vier referenties voor $0,34, zes referenties voor $0,48 en high thinking mode voor +$0,02 per generatie. De voettekst luidt: 'Bronnen: Krea's lanceringsmateriaal en het gepubliceerde API-prijsrooster voor Krea 3, gelezen op 16 oktober 2026. Alle cijfers zijn door de leverancier gepubliceerd; geen enkele derde partij heeft de consistentieclaim gereproduceerd. Referenties vanaf vijf worden verkleind tot maximaal 1536 px volgens Krea's documentatie.' Het OrcaRouter-logo is samengevoegd in de strook met opvulling langs de onderkant.
Guides & Insights

Krea 3: Minder dan 8 seconden per bewerking, $0,06 per afbeelding, en een aantal referenties waar Krea het niet over eens kan worden

Auteur

Rowan Sterling

Publicatiedatum

Nieuwste modellen · 20Bekijk alle modellen →
Benchmarks: Artificial Analysis · dagelijks bijgewerkt
Terug naar alle berichten

Krea bracht Krea 3 uit op 15 oktober 2026, en de pitch is een ruil in plaats van een capaciteit. Het lanceringsbericht begint met de erkenning dat bewerkingsmodellen goed werden en vervolgens traag en duur, en presenteert Krea 3 als de andere kant van die ruil: de meeste bewerkingen zijn van begin tot eind in minder dan 8 seconden klaar op native 2K, voor $0,06 per afbeelding. De eigen vergelijkingsgrafiek van het bedrijf zet Nano Banana Pro op 33 seconden en $0,135 per afbeelding en GPT Image 2 op 90 seconden en $0,22, gemeten op Krea's eigen bewerkingsverkeer tussen 24 september en 1 oktober 2026. Dat is een leverancier die over concurrenten praat op basis van door de leverancier verzamelde medianen, en dat moet je als zodanig lezen — maar de onderliggende claim, dat een bewerking nu minder kost dan een seconde van het geduld van een ontwerper per bestede cent, is de reden waarom de lancering van een klein model een uur van je tijd waard is.

De twee dingen die je moet vaststellen voordat je iets op Krea 3 bouwt, zijn hoeveel referentieafbeeldingen je eigenlijk mag gebruiken en wat elk ervan kost. Krea's eigen pagina's beantwoorden de eerste vraag op drie verschillende manieren, en het antwoord op de tweede is een meter.

Wat Krea 3 eigenlijk is, en wat het niet is

Krea 3 is een bewerkingsmodel, geen generator waar een bewerkingsmodus aan vastgeschroefd is. De eigen beschrijving van de API zegt dat hij "instructies in gewone taal volgt: je zegt wat er moet veranderen en wat hetzelfde moet blijven" — en hij zal ook genereren op basis van alleen tekst als je geen referentieafbeelding stuurt, maar het genereren is bijzaak. De inkadering van de productpagina is nog beperkter: hij bewerkt, hij verandert alleen wat je vraagt, hij rendert native op 2K, wat Krea illustreert met een voorbeeld van 2736 × 1536 pixels.

Drie dingen in de API zijn het echte product, en geen ervan is de prijs:

• Regionale bewerking. Een regional_edit/ flag regenereert alleen de delen van het frame die moeten veranderen en laat de rest pixel-exact. De documentatie van Krea beveelt het aan voor geketende bewerkingen — een object herkleuren of verwisselen, een detail corrigeren, tekst op een bord wijzigen — en waarschuwt dat er bij gewone bewerkingen (op de hele afbeelding) artefacten opstapelen wanneer je de eigen output van het model blijft bewerken.

• Twee denkmodi. thinking_mode/ is ofwel fast/, de standaardoptie, die de prompt uitbreidt en genereert, of high/, die een sterkere redeneerronde besteedt aan het plannen van bewerkingen met meerdere referenties en meerdere stappen voordat er wordt gegenereerd. Krea's advies is om high/ te gebruiken wanneer een snel resultaat niet aan het verzoek voldeed.

• Referentiesamenstelling. De capaciteit waarmee Krea op sociale media vooroploopt: geef het een gezicht, een outfit en een ruimte als afzonderlijke inputs en het stelt één scène samen, waarbij de identiteit van de persoon en de kleurgradatie constant blijven. Krea's blog demonstreert het met een prompt die leest als een castinglijst — reproduceer de vier personages uit de referenties exact, verander alleen hun poses.

Niet inbegrepen: open gewichten. Krea 2, gepubliceerd op 12 mei 2026, werd geleverd met open checkpoints en een communitylicentie. Bij Krea 3 is dat niet het geval, en selfhosting is een zaak voor enterprises. Ook niet inbegrepen, per 16 oktober 2026: één enkele onafhankelijke score. Krea 3 staat op geen enkele openbare ranglijst voor beeldbewerking, wat niet verrassend is voor een model dat één dag oud is en alleen via een bèta-workspace toegankelijk is.

De referentielimiet is drie verschillende getallen op drie Krea-pagina's

Dit is de bevinding die verandert hoe je het budget voor het model zou bepalen, en er is geen benchmark nodig om dat vast te stellen — alleen de pagina's in één ruk lezen.

• De lanceringspost en de bijbehorende FAQ: "tot 6 referentieafbeeldingen per bewerking."

• De productpagina: "Maximaal acht referenties. Eén afbeelding. Verwijs naar mensen, producten, plaatsen en stijlen met een nummer."

• De API-referentie: de image_urls/-array accepteert "maximaal 8" — maar bij vijf of meer referenties in één verzoek wordt elke referentie verkleind tot maximaal 1536 px aan de langste zijde, en de documentatie zegt ronduit: "voor referenties met volledig detail: stuur er vier of minder."

Dat zijn drie verschillende producten. Een designer die de productpagina leest, plant een shoot rond acht referenties en hun fijne details. Een engineer die de API-referentie leest, komt erachter dat referentie vijf en verder een verkleinde referentie is, en dat het aantal waarop je moet ontwerpen eigenlijk vier is. En een team dat Zero Data Retention nodig heeft — Krea 3 ondersteunt dit voor enterprise-workspaces via een X-Api-Zero-Data-Retention: 1/ header — krijgt een harde limiet van 4 referenties per verzoek, omdat in die modus elke referentie als een base64 data-URI moet worden verzonden.

De interactie met identiteit is het onderdeel waarbij je vaart zou moeten minderen. De hele bedoeling van de splitsing personage/outfit/locatie is dat het gezicht de compositie overleeft. Het vijf-plus-referentiepad is precies het pad waarop Krea's eigen documentatie het gezicht dat je probeerde te behouden, herschaalt.

Wat een Krea 3-bewerking kost, helemaal doorgerekend

A generated card headed 'COST' with the title 'What a Krea 3 edit actually costs' and the subhead 'Krea publishes the base price and the per-reference surcharge as separate lines. The reference line is the pricing.' Five rows follow: base output at 2K, $0.06; base output at 1K, $0.03; each 2K reference image, +$0.07; a four-reference 2K edit, $0.34, or $0.36 with high thinking; a six-reference 2K edit, $0.48, or $0.50 with high thinking; and 100,000 four-reference 2K edits, about $34,000. The footer reads 'Sourcing: Krea's published Krea 3 price schedule, read 16 October 2026. The $0.34, $0.48 and $34,000 figures are this article's arithmetic on those published rates, not vendor-quoted totals. Krea does not state whether a reference resized to 1536 px still bills at the 2K rate.' The OrcaRouter logo is composited into the padded strip along the bottom.

De API-referentie publiceert een tariefkaart die per component geldt in plaats van per afbeelding, en de componenten stapelen zich op:

• Basisprijs — $0,03 voor een 1K-uitvoer, $0,06 voor een 2K-uitvoer.

• Elke referentieafbeelding — +$0,02 als de referentie 1K is, +$0,07 als deze 2K is, in rekening gebracht bij beide uitvoergroottes.

• high/ denkmodus — +$0,02 per generatie.

Reken je dat door, dan klapt de kop snel om. Eén referentie op 2K kost $0.13. Vier referenties op 2K — het aantal dat Krea's eigen documentatie het plafond voor volledig detail noemt — kost $0.34. Zes referenties op 2K, het aantal uit de lanceringspost, kost $0.48, en $0.50 in de hoge denkmodus. Het cijfer "$0.06 per afbeelding" dat iedereen zal citeren, is de prijs van de eenvoudigst mogelijke bewerking: één 2K-output zonder dat er iets aan vastzit.

Op catalogusschaal is het nog steeds goedkoop afgezet tegen Krea's eigen vergelijking — Krea's grafiek zet 100.000 Krea 3-bewerkingen op 2K op $6.000 per maand tegenover $13.500 voor Nano Banana Pro en $22.000 voor GPT Image 2 — maar die grafiek is expliciet "lijstprijs per afbeelding, zonder afbeeldingsreferenties." Bij zes 2K-referenties per bewerking komen dezelfde 100.000 bewerkingen uit op bijna $48.000. Of de referentiemeter 40% of 800% van je factuur bedraagt, hangt volledig af van hoeveel afbeeldingen je pipeline toevoegt, en dat is een kwestie van je workflow, niet van het model.

De facturering zwijgt ook over één punt dat de documentatie aanhaalt. Een referentie die als vijfde of later wordt verzonden, wordt teruggeschroefd tot maximaal 1536 px. De tariefkaart rekent $0,07 voor een 2K-referentie. Krea vermeldt niet of een referentie die het model zelf heeft verkleind, nog steeds tegen het 2K-tarief wordt gefactureerd. Bij een bewerking met zes referenties bedraagt die onduidelijkheid $0,14 per aanroep — een kwart van de rekening — en dat is een e-mail waard voordat je een budget vastlegt.

De snelheidsclaim, en de voetnoot eronder

Minder dan 8 seconden end-to-end, inclusief wachtrij, is de claim waarmee Krea voor de dag komt, en de voetnoot die eraan hangt is ongewoon specifiek: de concurrentietijden komen van mediane tijden van aanvraag tot voltooid beeld voor bewerkingstaken die op Krea's eigen platform zijn uitgevoerd tussen 24 september en 1 oktober 2026. Dat is geen neutrale benchmark, en Krea pretendeert dat ook niet — dezelfde grafiek zegt dat de prijzen "lijstprijzen per afbeelding zijn, zonder afbeeldingsreferenties", wat precies de kwalificatie is die voor Krea 3 zelf van belang is.

De eerlijke stand van zaken rond het cijfer: geen enkele derde partij heeft het gereproduceerd, en Krea's eigen materialen bevatten minstens één ander latentiecijfer voor hetzelfde model op een andere pagina, verzameld ten opzichte van een andere reeks concurrenten. Meet het op je prompts bij je referentieaantal, want het referentieaantal is de variabele die zowel de seconden als de centen verandert.

CPI-Bench: het lanceringsnummer dat we niet konden vinden

In de berichtgeving over de lancering van Krea 3 circuleert een CPI-Bench-score voor het model — een cijfer in de orde van 4,8 op 5, gepresenteerd als een benchmark voor beeldbewerking in de praktijk. We konden die niet vinden. Hij staat niet in het lanceringsbericht, niet op de productpagina, niet in de API-referentie, en een niet meer bestaand CPI-Bench-leaderboard wordt door geen enkele zoekmachine die we vanaf hier kunnen bereiken teruggegeven. Dat is geen bewijs dat het niet bestaat; de productpagina van Krea heeft een FAQ-sectie die client-side wordt gerenderd en het model werd eind augustus 2026 openbaar gepresenteerd, dus het cijfer zou heel goed ergens kunnen staan waar wij het niet kunnen laden.

Wat het voor jou betekent, is eenvoudiger dan het mysterie: zet geen CPI-Bench-getal in een inkoopdocument. De enige cijfers over Krea 3 die vandaag voor iedereen controleerbaar zijn, zijn Krea's eigen gepubliceerde prijsschema, Krea's eigen referentiegrenzen en Krea's eigen gemeten timings. Al het andere over dit model is momenteel door niemand anders dan de maker geauditeerd — en dat omvat de claim over de samenstelling die de werkelijke reden is om het te gebruiken.

Waar een router past, en waar niet

A screenshot of OrcaRouter's own model catalogue, captured 16 October 2026 with a throwaway browser profile at en-US locale, headed 'Models' and showing 210 models across 16 providers under a single API key and one bill, with modality filters for text, image, embeddings, video and TTS, and a 'How to call any model' panel giving the OpenAI-compatible endpoint. The visible model cards are OpenAI, Google and Orca entries; no Krea card appears.

OrcaRouter routeert Krea 3 niet. Het staat niet in onze catalogus. Krea 3 wordt aangeroepen via de eigen API van Krea, die in early access is en een workspace in de Krea 3-bèta vereist; de app en API van de leverancier leveren het, evenals verschillende platforms van derden die Krea op zijn lanceringspagina noemt. Niets in dit stuk vraagt je om iets anders te geloven.

Wat je daarmee overhoudt, is een integratievraagstuk met een bekende vorm. Een bèta-afgeschermd eindpunt met drie gepubliceerde referentielimieten en een meter per referentie is de juiste plek om werk neer te leggen dat je je kunt veroorloven opnieuw uit te voeren, niet werk dat je een klant voor vrijdag hebt beloofd. De modellen die je al hebt gemeten horen op één enkel eindpunt dat meer dan 200 modellen dekt zonder opslag op de lijstprijzen van providers, zodat de dag dat Krea 3 uit bèta komt een routeringswijziging is in plaats van een nieuw contract, een nieuwe SDK en een nieuwe factuurrelatie. Tot die tijd, automatische failover die een mislukte aanroep naar een back-upmodel verplaatst in plaats van naar je jobwachtrij, is wat voorkomt dat slechte middagen van een bèta jouw incidentrapport worden.

A screenshot of Krea's launch post 'Introducing Krea 3', dated October 15, 2026, captured 16 October 2026 with a throwaway browser profile at en-US locale. The visible text includes the site navigation, the product label and headline 'Introducing Krea 3', the subtitle 'Edits in under 8 seconds at native 2K, with products and characters that stay consistent', and the opening paragraphs of the post, including the line 'Today we're releasing Krea 3, our new image editing model', the claim that most edits come back in under 8 seconds end to end at native 2K, and the price of $0.06 per image at 2K.

Krea 3 is het interessantste bewerkingsmodel van de week en mogelijk het lastigste model om je planning op af te stemmen. De mogelijkheid — afzonderlijke referenties voor een persoon, een kledingstuk en een locatie, samengevoegd in één frame met behoud van de identiteit — is het onderdeel dat echt nieuw is, en het is precies het onderdeel dat wordt ingeperkt door Krea's resize-regel met vijf referenties en de Zero Data Retention-limiet van vier referenties. Lees de referentielimiet vóór de prijs, en bekijk je eigen workflow vóór beide. Laat er dan één echte catalogustaak doorheen lopen, tel de referenties en kijk of de rekening op $0,06 lijkt of op $0,48.

Die kloof tussen wat een scorebord meet en wat een deployment in de praktijk tegenkomt, is de reden dat het register ertoe doet: de gedocumenteerde AI-fouten en agentincidenten rond modellen in deze klasse zijn verzameld in het OrcaRouter AI Incident Archive, waar elke vermelding zijn eigen bronnen, ernst, betrouwbaarheidsgraad en betwist-markering bevat.