
Gemini Omni 1.1 Flash wordt productieklaar: 40-seconden scènes, framebesturing en een 4K-afwerking
- AlibabaNIEUWQwen: Qwen3.8 Flash2026-08-26$0.15 / $0.47 per 1 mln tokens
- z-aiNIEUWZ.ai: GLM 5.3 Flash2026-08-2658Intelligentie72Coderen
- DeepSeekNIEUWDeepSeek: DeepSeek V4 Flash Vision (Exp)2026-08-21$0.15 / $0.29 per 1 mln tokens
- z-aiNIEUWZ.ai: GLM 5.32026-08-1860Intelligentie75Coderen
- obsidianNIEUWQwen3.8 27B2026-08-1552Intelligentie68Coderen
- qwenQwen: Qwen3.8 27B (free)2026-08-13qwen/qwen3.8-27b-free
- deepseekDeepSeek: DeepSeek V4 Pro 08132026-08-1253Intelligentie69Coderen
- grokSpaceXAI: Grok 4.62026-08-1261Intelligentie77Coderen
- metaMeta: Muse Spark 1.22026-08-0557Intelligentie72Coderen
- qwenQwen: Qwen3.8 Max2026-08-0358Intelligentie72Coderen
- deepseekDeepSeek: DeepSeek V4 Flash 07312026-07-3152Intelligentie69Coderen
- minimaxMiniMax: MiniMax-H32026-07-31minimax/minimax-h3
- qwenQwen: Qwen3.7 Flash2026-07-27$0.03 / $0.13 per 1 mln tokens
- orcaOrcaDub: OrcaDub 1.02026-07-27orca/dub
- anthropicAnthropic: Claude Opus 52026-07-2463Intelligentie78Coderen
- googleGoogle: Gemini 3.6 Flash2026-07-2152Intelligentie69Coderen
- googleGoogle: Gemini 3.5 Flash-Lite2026-07-2137Intelligentie49Coderen
- metaMeta: Muse Spark 1.12026-07-1653Intelligentie71Coderen
- kimiMoonshotAI: Kimi K32026-07-1560Intelligentie76Coderen
- openaiOpenAI: GPT-5.6 Luna2026-07-0952Intelligentie71Coderen
Geef een videomodel de laatste seconde van een clip en vraag het de opname voort te zetten, en je gokt op zijn geheugen. Precies dat wilde Gemini Omni 1.1 Flash — de productie-update die Gogle op 27 augustus 2026 uitbracht — elimineren: in plaats van één seconde beeldmateriaal terug te kijken bij het verlengen van een scène, leest het nu tot tien seconden terug. Onderweg haalde Gogle de meest gevraagde bedieningsopties van het model uit de experimentele kolom: conditionering op het eerste en laatste frame, een 360p-concepttier die ongeveer een derde kost van de standaard 720p-uitvoer, en eindrenders tot 4K. De prijs van de werkpaardtier bleef gelijk — een 720p-clip kost nog steeds $0,10 per seconde — dus draait het bij deze release om controle en kosten, niet om een prijsschok.
Gemini Omni 1.1 Flash is de opvolger van de Gemini Omni Flash preview die op 30 juni 2026 bij ontwikkelaars terechtkwam, en het erft alles wat het origineel bijzonder maakte: multimodale invoer die tekst, afbeeldingen, audio en video in één enkele aanroep accepteert, native gesynchroniseerde audio op elke clip, en conversatiegerichte multi-turn bewerking waarbij je een scène verfijnt door met het model te praten in plaats van vanaf nul opnieuw te prompten. Wat 1.1 toevoegt is de ontbrekende tooling — lengte, kadrering, resolutie en iteratiekosten zijn nu invoerwaarden die een bouwer daadwerkelijk kan instellen.
Het lookback-probleem, opgelost
De meest ingrijpende verandering is context. Eerdere versies van het model verwezen bij het voortzetten van een clip alleen naar de laatste seconde, waardoor extensies afweken in karakter, belichting en camerabeweging. Gemini Omni 1.1 Flash analyseert tot 10 seconden aan eerdere video, en extensies draaien in stappen van 10 seconden tot een cumulatief totaal van 40 seconden. Het praktische verschil is tussen "een reeks aangrenzende clips" en "een opeenvolging die als één scène leest." Voor een advertentie van 30 seconden of een doorlopend merkitem is dat het verschil tussen montage en regie.
• Scene-uitbreiding. Vervolg een bestaande clip in stukken van 10 seconden tot een maximum van 40 seconden, met maximaal 10 seconden terugkijkcontext om de voortzetting consistent te houden.
• Besturing van eerste/laatste frame. Geef het start- en eindframe van een shot op en het model genereert een doorlopende video tussen de twee keyframes {{1}}—de basistechniek achter{{/1}} camera-orbits, zoomovergangen en naadloze loops.
• Videoreferenties. Er kan maximaal drie seconden referentiemateriaal worden opgenomen in de multimodale invoer om personage, kostuum en bewegingsstijl consistent te houden tussen shots.
• Native audio. Gegenereerde clips bevatten nog steeds gesynchroniseerde dialoog, geluidseffecten en omgevingsgeluid, dus een output is een afgewerkte short in plaats van een stille asset die wacht op een geluidsbewerking.
Veo's bedieningselementen, Omni's pijplijn
De aankondiging leunt op de zinsnede 'je favoriete creatieve bedieningselementen van Veo', en dat is een nauwkeurige beschrijving van waar deze functies vandaan komen. Veo 3.1, Gogles aparte one-shot-videogenerator met hoge getrouwheid, had al keyframe-achtige conditionering en upscaling in zijn toolset; Gemini Omni 1.1 Flash brengt dat bedieningsvocabulaire in de multimodale Omni-pipeline — waar invoer kan bestaan uit afbeeldingen, audio en referentievideo, en waar bewerken conversationeel is in plaats van elke keer een volledig nieuwe generatie. De twee modellen zijn geen rivalen in Gogles line-up; de Gemini API-documentatie positioneert Gemini Omni Flash als de aanbevolen standaard voor videogeneratie, met Veo als de specialist voor hogere getrouwheid.
Dat is om een praktische reden belangrijk: de besturing zit nu in het model dat je waarschijnlijk het vaakst aanroept voor dagelijks videowerk, niet in een aparte premiumlaag waarvoor je een tweede API moet leren om er toegang toe te krijgen. Framebesturing, drafting en upscaling delen één endpoint en één prijsmodel.
Een workflow van concept naar definitief
De 360p-conceptlaag is de stilste functie in de aankondiging en mogelijk de meest waardevolle. Voorbeelden op 360p renderen tot 60% sneller dan standaard 720p en kosten ongeveer een derde van dat bedrag, wat de economie van itereren volledig verandert. Tegen de per-seconde tarieven die mensen noemen, kost een 10-seconden 360p-concept ongeveer $0,30 tegenover $1,00 op 720p — drie verkenningsrondes voor de prijs van één definitieve render.
De bedoelde workflow is duidelijk: storyboarden en itereren in 360p, render vervolgens het enige shot dat werkt in 720p, 1080p of 4K. Voor een team dat sociale cuts of advertentievarianten produceert, verandert de draft-tier een door kosten beperkte workflow in een door verkenning beperkte. Snelheids- en kostencijfers hier zijn door leveranciers gerapporteerd — de eigen beweringen van Gogle, tot nu toe niet gereproduceerd — maar de rekenkunde erbovenop is eenvoudig.

Het prijsbeeld
Het cijfer van $0,10 per seconde dat steeds wordt aangehaald, is Gogles gepubliceerde 720p-standaardlaag, ongewijzigd ten opzichte van de preview. Invoer kost $1,50 per miljoen tokens, ongeacht of die tokens tekst, afbeeldingen, audio of video zijn, en tekstuitvoer kost $9,00 per miljoen tokens — dezelfde structuur als het origineel. De 360p-laag komt neer op ongeveer $0,03 per seconde, wat overeenkomt met Gogles omschrijving van 'ruwweg een derde van de kosten' en wat resellervermeldingen nu laten zien.
Wat Gogle niet heeft gepubliceerd, is een prijs per seconde voor de nieuwe 1080p- en 4K-tiers. Reseller-aanbiedingen vermelden $0,15 per seconde voor 1080p en $0,30 per seconde voor 4K, maar dat zijn marktplaatschattingen, niet de cijfers van Gogle — behandel elk productiebudget voor hoge resolutie als voorlopig totdat het officiële tarief op de Gemini API-prijzenpagina verschijnt. Ter indicatie: een volledig uitgebreide scène van 40 seconden op 720p kost tot $4,00, een 4K-finish van 10 seconden kost ongeveer $3,00 op basis van het door resellers genoemde tarief, en dezelfde 10 seconden als eerste versie op 360p kost ongeveer $0,30.
De prijs per seconde is het speerpunt, maar het bedrag dat je daadwerkelijk betaalt, wordt bepaald door het platform waarlangs je koopt — Gogle verkoopt tegen de lijstprijs, en resellers en API-gateways leggen daar hun eigen marges bovenop. Dat is precies waarom het 0%-opslagbeleid belangrijk is aan de infrastructuurkant: OrcaRouter geeft de lijstprijs van de provider rechtstreeks door, dus wanneer het tarief van een model verandert, verandert de prijs aan onze kant dezelfde dag, zonder margelaag tussen jou en het gepubliceerde bedrag van de leverancier. We routeren Gemini Omni 1.1 Flash nog niet — Gogle heeft de Omni-video-API nog niet geopend voor routing door derden, en we beweren geen model te hosten dat we niet hosten — maar de prijsdiscipline is het punt, en wanneer die API-laag beschikbaar komt, zal het model tegen de lijstprijs verschijnen.

Waar je het kunt bellen
Gemini Omni 1.1 Flash is nu live onder de model-ID gemini-omni-1.1-flash via de Gemini API in Gogle AI Studio, gepresenteerd als productieklaar in plaats van een voorbeeld. Het is ook beschikbaar via het Gemini Enterprise Agent Platform voor productieworkloads — dezelfde interface waarmee Adobe, Figma, GMI Cloud en Runway al integreren, volgens de aankondiging. Aan de consumentenkant biedt Gogle Flow de volledige functieset voor alle AI Plus-, Pro- en Ultra-abonnees wereldwijd, en scène-uitbreiding is live in de Gemini-app. Dit is geen papieren lancering: API, agentplatform en consumentenomgevingen gingen allemaal op dezelfde dag live.
Als je de juni-preview hebt geprobeerd en afknapte op de harde limiet van 10 seconden of het onvermogen om een scène bij elkaar te houden, dan beantwoordt deze release precies die klachten — 40 seconden verlenging, werkende videoreferenties en een fatsoenlijke resolutieladder. Ook de opzet van de API is het weten waard: generatie en bewerking verlopen via de Interactions API, die het conversationele multi-turn bewerkingsmodel mogelijk maakt, en een response_format instelling kan de uitvoerresolutie vastzetten — 360p voor concepten, volledige resolutie voor finales.

Wat is nog niet bewezen
Voor alle nieuwe controle blijven de afwegingen die het origineel kenmerkten bestaan. De output is nog steeds korte video met gesynchroniseerde audio, geen vervanging voor Veo 3.1 — de twee modellen zijn gericht op verschillende taken. De consistentie van personages bij scènewisselingen is verbeterd door de terugblik van 10 seconden en de invoer van referentievideo's, maar het blijft een generatieve zwakte die het waard is om op je eigen beeldmateriaal te testen in plaats van er zomaar vanuit te gaan. Elke gegenereerde clip draagt een SynthID-watermerk, wat belangrijk is voor tools die herkomstgaranties nodig hebben.
En de eerlijke kanttekening: er is geen onafhankelijke benchmark voor Gemini Omni 1.1 Flash op enige openbare video-ranglijst op het moment van schrijven. De 60% versnelling voor 360p-concepten, de kwaliteit op 1080p en 4K, de betrouwbaarheid van de first/last-frame-conditionering — allemaal door de leverancier gerapporteerd, niets door een derde partij gereproduceerd. Iedereen die je vandaag een kwaliteitsscore voor dit model geeft, citeert een getal dat niemand buiten de labs van Gogle heeft geproduceerd.
Wie moet er nu zetten?
Drie groepen profiteren direct van deze release. Teams die al op de Omni API bouwen, moeten hun model-ID's wijzigen en hun extensie- en framebesturingspaden opnieuw testen — de upgrade is een wijziging van het verzoekveld, geen herarchitectuur. Iedereen die short-form video op schaal nodig heeft — advertentievarianten, social cuts, merkassets in loop — moet de 360p-workflow van concept naar definitief doorrekenen, want daar is de kostenberekening echt nieuw. En teams die op de preview wachtten, moeten het model nu uitproberen, omdat de twee blokkades die de preview onbruikbaar maakten voor productie — clips van tien seconden en geen scènecontinuïteit — precies zijn wat deze update wegneemt.
De groep die zou moeten afwachten is even duidelijk omlijnd: als je een benchmark van een derde partij of een officieel tarief van 4K per seconde nodig hebt voordat je budget vastlegt, heeft niemand die nog, en dat is de moeite waard om ronduit te zeggen in plaats van te verdoezelen. De release is echt, de besturing is echt, en het prijsverschil is het enige deel dat nog in beweging is. Houd de Gemini API-prijspagina in de gaten voor de 1080p- en 4K-tarieven, en let op de eerste onafhankelijke evaluaties — op het moment dat iemand anders dit model draait, krijgt het door de leverancier gerapporteerde voorbehoud bij elke kwaliteitsclaim in dit artikel een vinkje of een rode vlag.
