Kartu judul yang dihasilkan bertuliskan 'Canva Craft' dengan subjudul 'Model gambar internal pertama Canva - 22 Oktober 2026', lencana bertuliskan 'Design Arena #4 - 1,341', dan dua kartu membulat berlabel 'Rencana' dan 'Render' yang dihubungkan oleh panah, menggambarkan alur dua tahap model tersebut.
Guides & Insights

Canva Craft Debut di Peringkat Keempat di Design Arena, tetapi API Milik Canva Sendiri Mengirim Teks ke Tempat Lain

Penulis

Elias Hawthorne

Tanggal Terbit

Model terbaru · 20Lihat semua model →
Benchmark: Artificial Analysis · diperbarui setiap hari
Kembali ke semua artikel

Canva Craft mencetak skor 1.341 di papan peringkat gambar Design Arena sehari setelah diluncurkan — peringkat keempat, tertinggal 65 poin dari GPT-Image-2.5 Sunburst, dan sedikit di bawah GPT-Image-2.5 Flare serta GPT Image 2. Canva merilisnya pada 22 Oktober 2026, ke semua akun Canva melalui Dream Lab dan ke pengembang melalui API publik, dan menurut framing perusahaan, satu model di peringkat keempat menjadikannya laboratorium gambar terkuat kedua di dunia. Detail yang lebih berguna ada satu halaman lebih dalam, di referensi untuk endpoint yang melayani model tersebut, tempat Canva mencantumkan model mana di antara ketiga model gambarnya yang harus dipilih untuk suatu tugas. Untuk gambar yang mengandung teks, referensi itu mengarah ke tempat selain Craft.

Itu bukan skandal, dan bukan alasan untuk mengabaikan peluncuran ini. Canva Craft adalah model gambar pertama perusahaan yang dilatih dari awal, menggunakan arsitektur yang benar-benar berbeda dari model prompt-ke-piksel yang menjadi pembandingnya, dan ini pertama kalinya templat desain Canva diubah menjadi data pelatihan pada skala ini. Namun peluncuran ini dijual dengan dua klaim — tipografi yang terbaca dan tata letak yang presisi — dan keduanya bukanlah yang dijanjikan dokumentasi pengembang Canva sendiri kepada Anda. Berikut ini adalah versi peluncuran yang Anda dapatkan ketika membaca papan peringkat, referensi API, dan konteks bisnis secara bersamaan, bukan hanya siaran persnya.

Apa yang sebenarnya dirilis pada 22 Oktober

Tiga hal dirilis bersamaan: sebuah model, sebuah antarmuka, dan sebuah API.

• Modelnya — Canva Craft, secara internal CRAFT-1 2K. Canva Research membangunnya dari awal bersama para peneliti dari Leonardo.ai, studio pembuatan gambar yang diakuisisi Canva pada 2024.

• Permukaan — Dream Lab, tab generasi di dalam editor Canva, tersedia untuk semua tingkat akun termasuk Free, bergantung pada kuota penggunaan masing-masing paket.

• API — nilai craft_v1_2k pada endpoint pembuatan gambar Canva, yang dibahas secara rinci di bawah ini.

Arsitekturnya adalah bagian yang layak dipahami, karena menjelaskan baik kekuatan maupun sudut-sudut janggalnya. Craft berjalan dalam dua tahap. Tahap pertama membaca prompt dan menulis rencana: elemen apa saja yang ada, di mana posisinya relatif terhadap satu sama lain, berapa skala relatifnya, seperti apa hierarki visualnya, dan teks apa yang perlu muncul serta di mana. Tahap kedua merender piksel berdasarkan rencana tersebut. Sebagian besar model gambar menggabungkan kedua tugas itu ke dalam satu proses dan berharap komposisinya muncul begitu saja; taruhan Canva adalah bahwa menentukan tata letak terlebih dahulu menghasilkan penempatan yang lebih baik, huruf yang lebih mudah dibaca, dan — hasil praktisnya — penyuntingan yang dapat menyasar satu elemen tanpa menggambar ulang seluruh bingkai.

Data pelatihan mengikuti logika yang sama. Craft dilatih secara intensif menggunakan jutaan templat Canva buatan manusia — poster, grafik media sosial, dek slide, menu, infografik, tata letak yang padat tipografi — alih-alih foto. Canva mengatakan bahwa pihaknya melanjutkan dengan penyempurnaan terawasi dan pembelajaran penguatan berdasarkan umpan balik dari desainer profesional mereka sendiri, dan bahwa para desainer tersebut menilai lebih dari 25.000 pasangan gambar head-to-head selama pengembangan. Angka-angka itu milik Canva, dan perbandingan di baliknya belum dipublikasikan.

Spesifikasi utamanya: output hingga 2K, lebih dari 30 rasio aspek di dalam Canva, prompt diterima dalam bahasa apa pun, teks dalam gambar dirender dalam 55 bahasa, dan output yang dapat dikonversi menjadi desain berlapis yang dapat diedit melalui Magic Layers. Dua varian yang lebih murah dan lebih cepat — Craft-fast dan Craft-ultrafast — dijanjikan tetapi belum ada tanggalnya. Server MCP yang akan menempatkan Craft di dalam ChatGPT dan Gemini juga dijanjikan dan juga belum ada tanggalnya.

Peringkatnya, tanpa siaran pers

Klaim yang dijadikan andalan Canva adalah bahwa Craft memulai debutnya di peringkat keempat pada papan gambar Design Arena, di belakang tiga model OpenAI, dan bahwa hal ini menjadikan Canva sebagai lab gambar nomor dua di dunia setelah OpenAI. Kedua bagian tersebut layak dipisahkan.

Peringkat keempat itu nyata dan dapat dilihat publik. Di papan peringkat gambar langsung, bagian atas papan tertulis GPT-Image-2.5 Sunburst di 1.406, GPT-Image-2.5 Flare di 1.382, GPT Image 2 di 1.362, lalu Canva Craft di 1.341. Di bawahnya ada Reve 2.1 di 1.321, MAI-Image-2.6 di 1.317, dan Nano Banana 2.1 di 1.291. Jadi model ini bukan sekadar hadir — ia cukup jauh unggul atas model gambar terkini Google, Microsoft, dan xAI, yang merupakan hasil lebih kuat daripada yang disiratkan oleh penyajian peringkat keempat.

A screenshot of the Design Arena image leaderboard captured October 23, 2026, showing GPT-Image-2.5 Sunburst at 1,406, GPT-Image-2.5 Flare at 1,382, GPT Image 2 at 1,362, Canva Craft at 1,341, Reve 2.1 at 1,321, MAI-Image-2.6 at 1,317, and Nano Banana 2.1 at 1,291. The chart shows no vote counts.

Peringkat lab adalah jenis klaim yang berbeda. Itu adalah aritmetika yang dilakukan pada posisi satu model: satu posisi keempat menjadi "lab terbaik kedua," sebuah pernyataan tentang sebuah organisasi, bukan tentang hal yang dapat Anda panggil. Setiap entri di papan publik adalah model, dan lab dengan satu entri kuat dan tanpa entri kedua belum diukur seperti OpenAI diukur.

Ada dua catatan yang berlaku untuk angka-angka itu sendiri. Pertama, papan peringkat ini bergerak. Di antara dua tangkapan halaman yang sama dengan selang sekitar dua puluh menit, GPT Image 2 menunjukkan 1.382 lalu 1.362 — selisih 20 poin di posisi ketiga tanpa pengumuman di antaranya. Kedua, papan tidak menampilkan jumlah suara pada grafik, sehingga tidak ada cara untuk mengetahui dari halaman itu seberapa stabil suatu posisi. Canva sendiri menyebut penempatan itu sebagai sementara.

Klaim tentang subkategori adalah hal yang jangan terlalu dipegang. Pengumuman developer Canva menyatakan Craft menduduki peringkat pertama di People & Portraits dan di Landscapes & Nature. Pada tab subkategori papan publik saat tulisan ini dibuat, Craft berada di peringkat kedua di Abstract, tertinggal delapan poin dari Sunburst, dan kumpulan tab tersebut dinamai berbeda dari frasa Canva — Landscape dan Portrait, bukan Landscapes & Nature dan People & Portraits. Klaim itu mungkin saja benar pada tab yang diukur Canva; itu bukan sesuatu yang dapat dikonfirmasi pembaca dari halaman publik hari ini.

Yang hilang dari setiap versi liputan peringkat adalah uji coba langsung. Belum ada media yang menerbitkan keluaran berdampingan pada saat penulisan ini, dan Canva belum merilis kumpulan perbandingannya. Satu hal yang sebenarnya ingin diketahui seorang desainer — apakah hurufnya tampil benar pada menu dengan sebelas item — masih belum terjawab oleh papan peringkat.

Apa yang sebenarnya API berikan kepada Anda

Di sinilah peluncuran berubah bentuk, dan di sinilah sebagian besar liputan berhenti.

Endpoint-nya adalah POST https://api.canva.com/rest/v1/image-generations. Anda memerlukan token akses pengguna dengan cakupan asset:write dan kemampuan image_generation, serta menetapkan model dengan meneruskan craft_v1_2k di kolom model. Tugasnya asinkron: Anda mendapatkan sebuah ID, melakukan polling untuk statusnya, lalu menerima URL unduhan yang tetap valid selama 24 jam.

• Batas laju — 20 permintaan per menit per pengguna.

• Panjang prompt — 1 hingga 10.000 karakter.

• Idempotensi — sebuah idempotency_key diperlukan, disimpan selama 24 jam, sehingga percobaan ulang mengembalikan pekerjaan asli, bukan duplikat.

• Penagihan — memulai pekerjaan akan menarik jatah kredit AI pengguna; jika melebihi batas akan mengembalikan 429 credit_quota_exceeded.

• Mode kegagalan — unsafe_input, timeout, model_not_available, model_retired, internal_error.

• Latensi tipikal — pengumuman dari tim developer Canva sendiri menyebutkan bahwa sebuah pekerjaan Craft memakan waktu sekitar 50 hingga 60 detik, yang konsisten dengan pipeline dua tahap yang merencanakan sebelum menggambar.

Sekarang batasan yang paling penting. API ini berada dalam pratinjau. Referensi Canva menyatakan secara gamblang bahwa API pratinjau dapat berubah tanpa pemberitahuan, bahwa perubahan yang merusak tidak akan mendapatkan versi API baru, dan bahwa aplikasi publik yang menggunakan API pratinjau tidak akan lulus peninjauan dan tidak dapat disediakan untuk semua pengguna Canva. Itulah inti persoalannya bagi siapa pun yang berpikir untuk membangun produk di Craft: model tersebut tersedia secara umum bagi pengguna Canva, tetapi jalur menuju model itu bagi pengembang pihak ketiga belum menjadi kontrak yang stabil.

Kendala kedua adalah rasio aspek. Di editor Canva, pitch-nya lebih dari 30 rasio aspek ditambah ukuran kustom. Lewat API ada enam: square, landscape, portrait, landscape_3_2, portrait_2_3, portrait_4_5. Tidak ada parameter lebar atau tinggi dalam permintaan; dimensi ditentukan oleh model dan dilaporkan kembali dalam respons. Jika pipeline Anda memerlukan kartu Open Graph berukuran 1.200 kali 628, Anda harus memotongnya setelah proses selesai.

Ketiga: pinning adalah keputusan reliabilitas. Canva merekomendasikan untuk menghilangkan model sepenuhnya agar dapat beralih ke model lain saat salah satunya tidak tersedia — dan menyatakan bahwa jika model yang di-pin tidak dapat melayani permintaan, tugas akan gagal alih-alih melakukan substitusi. Melakukan pin pada model yang baru diluncurkan kemarin berarti model_not_available adalah cabang yang harus ditangani kode Anda sejak hari pertama.

A screenshot of Canva's Create image generation job API reference captured October 23, 2026, showing the aspect_ratio parameter with exactly six values (square, landscape, portrait, landscape_3_2, portrait_2_3, portrait_4_5) and the model parameter listing craft_v1_2k as 'CRAFT-1 2K', lucid_origin as 'Lucid Origin', and z_image_turbo as 'Z Image Turbo', with Canva recommending that callers omit the model parameter so it can fall back to another model.

Dokumentasi Canva sendiri mengirim prompt teks ke model yang berbeda

Kalimat paling mengejutkan dalam seluruh rilis ini tidak ada di materi pers. Dalam model referensi parameter, Canva menjelaskan ketiga model yang tersedia dan untuk apa masing-masing paling cocok:

• craft_v1_2k — direkomendasikan untuk "infografis, poster, slide, orang dan potret, seni abstrak, pola, lanskap, alam, produk, dan materi pemasaran."

• lucid_origin — direkomendasikan untuk "arsitektur, logo, poster, atau adegan fiksi ilmiah dan fantasi."

• z_image_turbo — direkomendasikan "jika gambar menyertakan teks, atau untuk makanan, minuman, dan citra serbaguna."

Baca baris terakhir itu terhadap liputan peluncuran. Pitch untuk Craft adalah tahap perencanaan yang menentukan konten teks dan penempatannya sebelum rendering, serta teks dalam gambar dalam 55 bahasa. Referensi API, yang ditulis oleh perusahaan yang sama pada hari yang sama, memberi tahu developer yang membutuhkan teks di dalam gambar agar menggunakan Z Image Turbo. Canva memang menyertakan infografik dan poster — keduanya format yang memuat teks — dalam daftar Craft sendiri, jadi ini bukan kontradiksi mutlak. Ini adalah hedge. Dan Canva memberi label pada kekuatan tersebut sebagai "berdasarkan evaluasi Canva," dengan instruksi eksplisit untuk menguji prompt Anda sendiri sebelum memilih model. Itu luar biasa terus terang untuk dokumentasi peluncuran, dan itu adalah satu kalimat paling berguna di dalamnya.

Pembacaan yang adil: planner meningkatkan tata letak dan membuat penyuntingan bertarget menjadi praktis, tetapi "teks yang terbaca dalam 55 bahasa" adalah kemampuan model, bukan jaminan bahwa Craft adalah yang terbaik di antara tiga model Canva dalam hal tipografi. Siapa pun yang kasus penggunaannya adalah menu, poster, atau teks slide harus menguji Craft dan Z Image Turbo dengan prompt mereka sendiri, alih-alih menganggap baik pos peluncuran maupun paragraf ini sebagai jawabannya.

Mengapa Canva membangun ini sendiri alih-alih menyewanya

Canva tidak membangun model gambar karena model gambar itu menyenangkan. Canva membangunnya karena selama ini Canva harus membayar untuk model gambar milik orang lain.

Konteks yang dilaporkan seputar peluncuran itu terbilang sangat blak-blakan. Canva berada di jalur pendapatan sekitar $4 miliar, lalu memangkas proyeksi pertumbuhan 2026-nya, dengan laporan yang menyebut revisi dari sekitar 30% menjadi sekitar 20% dan menggambarkan valuasi yang diturunkan dari sekitar $42 miliar menjadi sekitar $35 miliar. Pemberitaan mengaitkan tekanan tersebut langsung dengan biaya inferensi AI — Canva harus menghentikan sementara sebagian peluncuran AI-nya pada Agustus 2026 karena biaya token model terdepan tidak berkelanjutan pada tingkat penggunaannya.

Menguasai model itu mengubah perhitungan tersebut dalam tiga cara: biaya marginal per generasi menjadi komputasi milik Canva sendiri, bukan daftar harga vendor; latensi dan kualitas tidak lagi ditentukan oleh peta jalan pihak lain; dan model dapat disetel menggunakan aset yang secara unik dimiliki Canva — desain templat selama satu dekade. Akuisisi Leonardo.ai kini lebih terbaca sebagai benih laboratorium model internal, bukan sekadar pembelian talenta.

Itu juga mengubah posisi kompetitif Canva dengan cara yang berdampak dua arah. Craft adalah model desain, bukan model gambar umum: model ini dilatih pada tata letak, bukan foto, dan keunggulannya adalah komposisi serta kemudahan penyuntingan, bukan fotorealisme. Hal itu membuatnya sangat baik untuk hal yang dijual Canva dan kurang menarik untuk hal yang membuat orang memakai Midjourney. Integrasi MCP yang direncanakan dengan ChatGPT dan Gemini adalah petunjuknya — Canva ingin menjadi lapisan desain di dalam asisten lain, bukan memenangkan perang benchmark melawan mereka.

Berapa biaya Craft, yang bukan berupa angka

Tidak ada harga per gambar, dan Canva belum mengatakan dari tingkatan jatah AI mana Craft mengambilnya.

• Canva Free — hingga 20 penggunaan AI Standar atau Premium gabungan per bulan, sehingga paling banyak 20 gambar Craft.

• Canva Pro — $144 per tahun, hingga 200 penggunaan Premium per bulan, ditambah kuota Ultra kecil yang terpisah.

• Canva Business — $250 per tahun per orang, hingga 400 penggunaan Premium per bulan.

Jika Craft dihitung sebagai alat Premium, itu berarti sekitar 6 sen per gambar pada Pro dan sekitar 5 sen pada Business. Jika dihitung sebagai alat Standar, paket berbayar tidak mendapat jatah sama sekali dalam penggunaan wajar. Dokumentasi Canva ambigu tentang mana yang berlaku, dan perbedaan antara kedua hasil tersebut adalah perbedaan antara produk yang diukur pemakaiannya dan produk gratis. Bagi pemanggil API, ambiguitas yang sama juga berlaku: pekerjaan mengonsumsi kredit pengguna akhir, jadi biaya Anda adalah paket pelanggan Anda, bukan butir biaya yang dapat Anda perkirakan.

Prompt yang rumit menghabiskan lebih banyak, jadi anggap setiap angka per gambar di atas sebagai batas maksimum, bukan tarif. Jatah gratis direset pada tengah malam UTC pada tanggal pertama setiap bulan; paket berbayar direset pada tanggal penagihan.

Cara menguji Craft tanpa mempertaruhkan apa pun padanya

Bagi pengguna Canva, keputusannya mudah: buka Dream Lab, buat menu, poster, dan kartu media sosial, lalu perhatikan teks kecilnya. Model ini gratis dicoba di setiap tingkatan, dan manfaat planner seharusnya paling terlihat pada tata letak dengan beberapa elemen dan sebuah headline. Nilailah berdasarkan format yang benar-benar Anda hasilkan, bukan berdasarkan prompt foto lanskap — model ini tidak dilatih untuk itu.

Bagi pengembang, perhitungannya berbeda, dan hal itu dimulai dari status pratinjau. Jangan menempatkan produk yang berhadapan dengan pelanggan pada API pratinjau yang menurut Canva tidak dapat lolos tinjauan aplikasi. Gunakanlah untuk perkakas internal dan prototipe, lalu tulis integrasinya sebagaimana Anda menulis terhadap kontrak yang tidak stabil: perlakukan model_not_available sebagai cabang yang diperkirakan, patuhi jendela unduhan 24 jam alih-alih menyimpan URL, gunakan kembali kunci idempotensi saat mencoba ulang, dan jangan hardcode enam rasio aspek ke dalam permukaan API Anda sendiri — itu adalah hal yang paling mungkin melebar.

Jika yang Anda inginkan adalah perbandingan, bukan integrasi, uji yang berguna bukanlah "apakah Craft bagus" melainkan "apakah Craft lebih baik daripada tiga model di atasnya, pada prompt saya." Uji itu murah dilakukan dari sisi seberang. Canva Craft tidak ada di OrcaRouter — kami tidak menyajikannya, jadi tidak ada apa pun di sini untuk merutekannya. Tiga model yang diperingkat di atasnya adalah perkara lain: gpt-image-2.5-sunburst, gpt-image-2.5-flare, dan gpt-image-2 semuanya dapat dipanggil melalui satu API untuk lebih dari 200 model dengan harga daftar penyedia yang diteruskan pada markup 0%, sehingga prompt yang sama dapat dijalankan terhadap ketiganya dengan satu kunci dan dibandingkan dengan apa pun yang dihasilkan Craft di Dream Lab. DSL perutean memungkinkan Anda menyusun panggilan-panggilan tersebut menjadi satu permintaan alih-alih tiga skrip, dan failover otomatis mencakup model yang kami layani — itu bukan jaring pengaman untuk integrasi Craft, dan Anda tidak boleh menganggapnya sebagai jaring pengaman.

Perbandingan itu adalah keputusan yang sebenarnya dihadapi sebagian besar tim bulan ini: bukan apakah akan bermigrasi ke Craft, melainkan apakah keluaran yang direncanakan tata letaknya sepadan dengan dependensi khusus pratinjau dan pekerjaan selama 50 detik. Satu sore menjalankan prompt yang sama melalui kedua jalur menjawabnya lebih baik daripada skor Elo 1.341.

A generated single-column scoreboard titled 'Canva Craft - the scoreboard' with six rows: Design Arena 1,341, ranked 4th; Ranked above it three OpenAI models; Output 2K, 30+ ratios in app; API aspect ratios six; API status preview only; Price AI credits, tier undisclosed. Footer reads 'Design Arena figures captured October 23, 2026; API limits per Canva docs; pricing vendor-reported.'

Apa yang harus ditonton

Empat hal akan mengubah gambaran ini, dan keempatnya sudah dijadwalkan dalam peta jalan Canva sendiri, bukan berdasarkan spekulasi.

• Craft-fast dan Craft-ultrafast. Waktu pengerjaan 50 hingga 60 detik adalah keberatan praktis utama terhadap Craft dalam pipeline interaktif apa pun. Jika varian cepat mencapai sekitar beberapa detik, perhitungannya berubah bagi pengguna API dalam semalam — dan Canva belum mengatakan apakah mereka akan menggunakan id model yang sama atau yang baru.

• Label pratinjau akan dihapus. Sampai API generasi keluar dari pratinjau, tidak ada aplikasi Canva publik yang dapat dirilis di atasnya. Satu kalimat itu merupakan kendala adopsi yang lebih besar daripada benchmark apa pun.

• Server MCP. Meluncurkan Craft ke dalam ChatGPT dan Gemini akan menjadikan Canva sebagai pemasok bagi asisten-asisten yang kini ia saingi, dan akan membuat model tersebut dapat dijangkau oleh jauh lebih banyak pengembang dibandingkan melalui API Canva sendiri.

• Apakah peringkat itu bertahan. Debut dengan 1.341 poin dan selisih 65 poin dari peringkat pertama adalah awal yang kuat untuk model pertama, tetapi papan peringkat bergeser 20 poin di posisi ketiga dalam dua puluh menit pengamatan. Yang penting adalah di mana Craft berada setelah suara terkumpul dan perbandingan independen tersedia.

Ringkasan jujur hari pertama: Canva telah merilis model nyata, dengan gagasan arsitektural nyata di baliknya, ke antarmuka pengembang yang masih berupa pratinjau dan skema harga yang belum ditetapkan harganya. Bagian yang sudah mapan adalah kualitasnya dibandingkan dengan para pesaingnya — peringkat keempat benar-benar baik untuk percobaan pertama. Bagian yang belum mapan adalah segala hal yang dibutuhkan sebuah tim untuk membangun di atasnya.