
NVIDIA Nemotron Labs Dory 1.0 4B 登陸 Hugging Face,帶來四個檢查點,卻毫無公告
- Orca新Orca: OrcaCyber Ultra 1.02026-10-17$5.00 / $10.00 每百萬 tokens · 61 tok/s
- Orca新Orca: OrcaCyber Zero 1.52026-10-10$3.00 / $7.50 每百萬 tokens · 77 tok/s
- openaiOpenAI: GPT-6.1 Sol2026-09-2952智能
- anthropicAnthropic: Claude Sonnet 5.52026-09-2856智能
- typesafeTypeSafe: Jev 1.132026-09-24$0.04 / $0.00 每百萬 tokens · 724 tok/s
- OpenAIOpenAI: GPT-6 Luna2026-09-2238智能
- OpenAIOpenAI: GPT-6 Sol2026-09-2248智能
- AnthropicAnthropic: Claude Opus 5.52026-09-2258智能
- xAIGrok 4.72026-09-2146智能
- OrcaOrca: OrcaCyber Zero 1.02026-09-17$3.00 / $7.50 每百萬 tokens · 35 tok/s
- OrcaOrca: OrcaVerify Text 1.02026-09-16$2.00 / $0.00 每百萬 tokens · 821 tok/s
- DeepSeekDeepSeek: DeepSeek V4.1 Flash2026-09-1040智能
- OpenAIOpenAI: GPT-6 Astra2026-09-0453智能77程式
- GoogleGoogle: Gemini 3.8 Flash2026-09-0241智能76程式
- AlibabaQwen: Qwen3.8 Max (0902)2026-09-0245智能76程式
- AnthropicAnthropic: Claude Fable 5.12026-09-0153智能82程式
- TencentTencent: Hy4 preview2026-08-28$0.83 / $2.50 每百萬 tokens · 52 tok/s
- AlibabaQwen: Qwen3.8 Flash2026-08-26$0.15 / $0.47 每百萬 tokens · 111 tok/s
- z-aiZ.ai: GLM 5.3 Flash2026-08-2642智能72程式
- DeepSeekDeepSeek: DeepSeek V4 Flash Vision (Exp)2026-08-21$0.22 / $0.66 每百萬 tokens · 174 tok/s
NVIDIA Nemotron Labs Dory 1.0 4B 現在已經在 Hugging Face 上,共有四種量化版本,而 NVIDIA 對此隻字未提。這個檢查點 nvidia/NVIDIA-Nemotron-Labs-Dory1.0-4B-MXFP8上架時附帶的模型卡把這個版本標記為「GA (10/16/2026)」;它的三個兄弟版本——NVIDIA-Nemotron-Labs-Dory1.0-4B-BF16、NVIDIA-Nemotron-Labs-Dory1.0-4B-NVFP4與NVIDIA-Nemotron-Labs-Dory1.0-4B-GGUF——則是在 2026 年 10 月 16 至 17 日午夜 UTC 前後同一個 36 分鐘的時間窗內被推送上去。NVIDIA 的開發者部落格上沒有相關貼文,Nemotron 研究著陸頁上也沒有任何條目,兩處都完全找不到任何提及名為 Dory 的模型。模型卡本身異常完整——有完整的基準測試表、兩款引擎的部署說明、一個校驗碼——但圍繞著它的行銷框架,也就是平常會告訴你某個模型存在的那些東西,卻完全付之闕如。
所以,值得精確釐清這件事允許你說什麼、又不允許你說什麼。可確知的是:權重存在、可供下載、授權條款已載明、架構描述詳細到足以重現,而且廠商公布了自家數據,並附註說明這些數據是自行測量的。尚未確認的是:這是 Nemotron Labs 系列家族的開端,還是單次實驗;是否會有論文或部落格文章發布;以及這些數據在別人的測試框架下是否站得住腳。NVIDIA 並未將此定調為產品發布,因此本文也不這麼做。這是對一個一夜間出現的儲存庫的解讀。
儲存庫裡實際上有什麼?
這些產物是四個檢查點與一份模型卡。模型卡是實質性的文件,下方幾乎所有內容都來自它。
• 格式 — BF16(W16A16)、MXFP8(W8A16)、NVFP4(W4A16),以及供 llama.cpp 使用的 Q5_K_M GGUF 匯出檔。MXFP8 檢查點之所以成為本文主題,只是因為它帶有標準的儲存庫 ID;模型卡中的基準測試則是以 BF16 測量。
• 規模與形狀 — 總參數 4B,是稠密堆疊而非專家混合,分為一個 8 層輸入區塊、一個 20 層遞迴區塊和一個 8 層輸出區塊。
• 上下文 — 最高 256K token,並在 NVIDIA 隨卡提供的啟動指令下,於 vLLM 中驗證了 262,144 個位置。
• 授權 — OpenMDW 1.1,一套寬鬆、可再散布的模型授權,其條款文字可從卡片上的連結取得。卡片明確指出,該模型「已準備好可供商業或非商業使用」。
• 語言 — 僅限英文,不過預訓練資料涵蓋 43 種程式語言。
• 訓練預算——6 兆個預訓練 token,其中大約前 4.5 兆是以 NVFP4 原生執行,之後其餘部分才改用 BF16,接著是 3,000 億個 token 的上下文擴展階段。資料涵蓋 2013 年至 2025 年 12 月。後訓練是在 NVIDIA 精選的資料集上進行監督式微調,然後是以 GRPO 進行的多環境強化學習。
• 儲存庫活動——撰寫本文時,`main` 上有八次提交、兩位貢獻者,其中最新的一筆是 README 編輯。第一筆「上傳 Dory 4B MXFP8 檢查點與分詞器」是幾小時前的事。這不是一個已在公開場合靜靜放置數月、直到現在才被注意到的儲存庫;而是一個今天才被填入內容的儲存庫。
這張卡片有一點做對了,而大多數卡片都沒做到:它列出了 GGUF 匯出檔的確切位元組大小與 SHA-256,讓你能驗證自己下載的內容。3,673,288,864 位元組,雜湊值則印在啟動說明中。
架構就是值得關注的全部理由。
剝除基準測試表格後,關於 NVIDIA Nemotron Labs Dory 1.0 4B 的有趣事實是:它並不是一個固定的模型。它是一個迴圈式(或潛在遞迴式)網路:20 層的遞迴區塊會在輸入與輸出區塊之間反覆套用,且輸入會在每次迴圈時重新注入。因此,同一個檢查點會因為你要求的迴圈次數不同而有不同行為,而這是在服務時而非訓練時選擇的。
三個後果隨之而來,全都出自模型卡,而非任何人的測試:
• 彈性推論運算 — 單一權重檔案即可支援多種運算預算。延遲優先時,迴圈次數設為 1;建議預設值為 2;當代理式任務的正確性比每秒 token 數更重要時,設為 4。無需重新訓練,也不必下載第二個檢查點並保持同步。
• Token 效率 —— NVIDIA 聲稱,每個 token 額外投入的運算會用於潛在推理,而非拉長可見的思維鏈,因此更高的迴圈次數能為同一項任務產生更少的輸出 token。這張顯示卡附上「輸出 token 倍率」圖表來佐證此說法。這項主張有直接的成本影響,這正是它值得被點出、而非被輕忽的原因。
• 記憶體效率高的循環機制 —— 這正是回應那個顯而易見質疑的關鍵。標準的循環做法會為每個迴圈保留一份獨立的 KV 快取,因此每多跑一次,記憶體就跟著增長。Dory 支援一種「末迴圈 KV 快取」模式,每個循環注意力層只保留單一份快取,並在每次傳遞時直接覆寫,無論你跑多少個迴圈,記憶體佔用量都大致維持在單一迴圈的水準。NVIDIA 表示,採用末迴圈快取的準確度與逐迴圈快取相當接近,輸出長度幾乎不變,並將此描述為其自身的一項實驗結果。
注意力堆疊是混合式的:交錯的滑動視窗層與全注意力層,這與 2026 年一票長上下文小型模型殊途同歸的整體模式如出一轍。這些單獨來看都不算稀奇。較為少見的是,把迴圈次數當成部署旋鈕,隨附在一個具備 256K 視窗的 4B 模型上。

基準表,解讀為廠商表
這裡的每一項數字,都是 NVIDIA 在模型卡所稱的「一致的測試框架(NeMo Gym / Nemo Evaluator SDK)」下產出的。沒有任何外部單位重現過其中任何一項;這個模型大約才推出一天,而這四個儲存庫的下載計數全都顯示為零。請把這些數字當成一種關於方向的說法,而不是記分板。
NVIDIA 所選的比較組合本身就頗能說明問題:Qwen3.5-4B、Qwen3.5-9B、Gemma 4 26B A4B 與 Qwen3.6-35B-A3B。值得注意的是,兩個 4B 級別的比較對象都來自前一代 Qwen,而其他每個比較對象都大得多。橫向閱讀這三種迴圈設定:
• SWE-bench Verified — 單次迴圈為 50.3,兩次為 59.5,四次為 61.8,相較之下 Qwen3.5-4B 為 54.7,Qwen3.5-9B 為 61.0,Gemma 4 26B A4B 為 57.40,Qwen3.6-35B-A3B 為 73.4。
• Terminal-Bench 2.1 — 12.5 / 18.1 / 22.2 對上 15、24、35 和 43。這是迴圈能換得最多效益的一列,也是 Dory 仍落後同場競爭者最遠的一列。
• τ³-bench(銀行業)— 11.6 / 12.89 / 14.69,對比 Qwen3.5-4B 的 5.03、Qwen3.5-9B 的 7.22、Gemma 4 26B A4B 的 13.66,以及 Qwen3.6-35B-A3B 的 9.54。Dory 在此大幅領先 4B 與 9B 的 Qwen 模型。
• GDPval-AA-V2(Elo)—— 815 / 946 / 967,對比 424、546、751.6 與 987。從一層迴圈到兩層的躍升是 131 Elo 分,這是整張表中最大的單一迴圈間變動。
• GPQA Diamond,無工具 — 69.19 / 72.41 / 72.16 對上 77.71、80.93、80.43 和 85.35。Dory 在這一項輸給每一個比較對象,包括 4B Qwen。
• HLE,純文字、無工具 —— 8.25 / 10.89 / 10.43,對比 11.31、15.43、17.79 與 19.18。情況如出一轍。
• IFBench — 74.29 / 77.94 / 79,對比 53.83、59、77.89 與 57.44。指令遵循是 Dory 最強的相對結果;在四次迴圈時,它略勝 26B Gemma 4。
• AA-LCR — 63 / 71 / 73,相較於 64.7、68.4、64.6 與 68.5。長上下文檢索在採用迴圈後顯著提升,最終超越全部四個比較對象。
• AA-Omniscience(準確度)—— 10.03 / 10.08 / 10.03,對比 15.02、18.05、21.13 與 19.95。迴圈對已儲存的知識基本上毫無作用,這是預期中的結果,也是對表格其餘部分一項有用的健全性檢查。
模式本身的形狀才是關鍵。迴圈在代理式與工具使用任務上帶來的效益最大,在百科式回想上最小,而且無論在哪裡,第二圈迴圈的價值都遠高於第三圈與第四圈。這與該卡片自身建議預設採用兩圈迴圈一致。
NVIDIA 自家註腳中的四項但書
這是這張卡比大多數卡片更誠實的地方,卻也是略讀表格的讀者會被誤導的地方。
• AA 數據並非 Artificial Analysis 的數據。NVIDIA 與 AA 分數指數的比較,被明確標示為「在一致的評估框架下計算出的內部估計值」,且「可能與官方 Artificial Analysis (AA) 分數有所偏差」。它們是同一基準的內部量測,而非外部排名。
• 長上下文欄位採用混合式設定。就 AA-LCR 而言,卡上寫的是它使用了 AA-LCR v1.1 的修正答案鍵,但保留了較舊的評審模型,而非較新的那個。將修正後的答案鍵集與較舊的評審模型混用,會使該欄位可與 NVIDIA 的其他列相比,卻不一定能與其他任何人的結果相比。
• 重複執行次數相當不一致。SciCode 執行八次,AA-LCR 十六次,AA-Omniscience 十次,GDP.pdf 五次,而 HLE、Terminal-Bench 4.0 與 GDPval-AA 變體則只執行一次。對於具有顯著變異的基準測試,只執行一次得到的只是點估計,不是分數。
• 表格中有一行以劍號標記,標明那是回報的數字,而非實測數據——Qwen3.6-35B-A3B 在 SWE-bench Verified 上的 73.4 分。這意味著,榜上看起來最大的那個數字,正是 NVIDIA 自己沒有跑出來的那一個。
這一切都不代表這張表是錯的。它只是某個實驗室的內部快照,而誠實的解讀是:在 agentic 任務上,Dory 確實能與上一代 Qwen 的 4B 和 9B 模型一較高下,但仍落後於與它並列的 26B 和 35B 模型。

你今天可以執行的,以及你不能執行的
我們無法驗證此模型有任何來自 NVIDIA 或任何其他人的託管端點。Dory 僅有權重,而模型卡中的兩條服務路徑都需要從未合併的 pull request 建置:
• vLLM — 支援功能在提取請求 60149 中「審查中」。在它進入正式發行版之前,請從該分支安裝 vLLM,然後使用會設定迴圈計數與 KV 快取模式的覆寫設定來提供服務。卡片指出,預編譯核心環境旗標可避免在本機進行 CUDA 建置。
• llama.cpp — 支援位於拉取請求 30306 中,而卡片固定的是特定修訂版本,而不是會變動的 PR 頂端,這對參考設定來說是正確的直覺。這些指示的目標是 Apple Silicon 上的原生 ARM64 macOS,而 GGUF 路徑預期的是上方列印之位元組大小的 Q5_K_M 匯出檔。
卡片中沒有任何內容顯示這兩個專案已經合併,而兩套引擎的發行說明中也都沒有任何條目顯示相反的情況。如果你這週想執行 Dory,那你得從 PR 自行建置。
值得留意的硬體筆記:NVIDIA 在 H100、B200、B300 與 DGX Spark 上進行測試,而唯一公布的效能數字是 Spark 上的量化加速,而非吞吐量數據。在該裝置上,MXFP8 相較於 BF16 分別展現 1.69× 與 1.84× 的加速,視輸入/輸出長度組合而定,而 NVFP4 則達到 2.17× 與 2.44×。建議的取樣設定為 temperature 1.0 搭配 top-p 0.95,且在 vLLM 路徑中推理功能一律開啟。
為什麼一個低調的 4B 發布仍值得你花上一個下午
一個沒有發布會就問世的模型,有趣之處在於它的主張可以用發布會主張做不到的方式來驗證。沒有主題演講宣稱在某個類別中勝出;只有一張卡宣稱一個具體、可證偽的機制——某個 4B 檢查點能在推論時隨著運算量擴展自身的準確率。你可以用迴圈次數旗標在一張 GPU 上測試這一點,而答案要嘛會出現在你自己的評估裡,要嘛不會。
這也是路由層存在的目的;與其含糊帶過,不如精確說明我們在這裡做了什麼。OrcaRouter 並不提供 NVIDIA Nemotron Labs Dory 1.0 4B——這個模型不在我們的目錄中,而在我們能確認的範圍內,任何地方都沒有它的託管端點。單一金鑰真正帶給你的是這場比較的另一半:你會拿來與自架 4B 模型對比的那些託管模型,只需透過一個 API、以供應商定價、0% 加價取得,因此自架實驗不需要第二份合約或第二套 SDK。自動容錯移轉涵蓋了你自己的 GPU 資源池飽和的那段空窗期,而路由 DSL 讓自架呼叫能與託管呼叫並列在同一個端點之後。如果你正在測試彈性深度是否值得那樣的維運複雜度,至少對照組只差一把金鑰。

什麼會讓這變成一個真正的故事?
三件事,目前都還不存在。
首先,一則公告。這張模型卡的日期是 10 月 16 日,而儲存庫是在一夜之間填入的;NVIDIA 的開發者動態在 10 月 15 日發布了一則 Nemotron 貼文,但那篇完全是關於另一個模型。一篇部落格文章、一篇論文,或一個 Nemotron Labs 家族頁面隨時都可能出現,而且它很可能會包含這張模型卡未明說的訓練細節,以及該模型的預期定位。
第二,引擎支援。vLLM 和 llama.cpp 都還卡在尚未合併的 pull request 上。當其中一個合併時,「你可以執行它」就不再意味著「你可以從分支建置它」。
第三,也是最寶貴的,是一項獨立評估。最值得重現的說法,正是廠商所強調的那些:SWE-bench 與 Terminal-Bench 在不同迴圈次數下的變化,以及最後一輪迴圈 KV 快取能保持準確度的斷言。兩者都能用已公開發佈的工具來測試,而 NVIDIA 以外的任何人都尚未測試過其中任何一項。
今天準確的總結是這樣:四種格式的真實權重、寬鬆的授權、真正不尋常的架構、一條只以兩個開啟中的提取要求形式存在的服務路徑,以及一份基準測試表,而那是某個實驗室自己的測試框架,其注意事項就印在它自己的註腳裡。這是 NVIDIA 今年發布的最有趣的 4B 模型,而該公司尚未決定要向任何人透露它。
這些都不是假設:像這次發布這類版本背後那些有紀錄的 AI 失效與代理事件,全都收錄在OrcaRouter AI Incident Archive,其中每筆條目都附有自己的來源、嚴重程度、信心等級與爭議標記。
