Hero-карточка с заголовком Qwen-Image-2.1 i2i и подзаголовком «запуск от изображения, а не от промпта», с тремя подписанными строками: ваше входное изображение — это контекст, а не стартовый латент; сходство управляется промптом, а не числом силы; и одно именованное изменение относится к пути редактирования, а не к i2i. В нижнем колонтитуле источником механизма указаны репозиторий Qwen-Image-2.1 и пайплайн diffusers; прочитано 13 октября 2026 г.
Guides & Insights

Qwen-Image-2.1 i2i: старт с вашего собственного изображения, и почему здесь нет ползунка силы

Автор

Rowan Sterling

Дата публикации

Новые модели · 20Все модели →
Бенчмарки: Artificial Analysis · обновляется ежедневно
Назад ко всем статьям

Если вы искали Qwen-Image-2.1 i2i, то уже знаете, что такое image-to-image (i2i): вы подаёте модели изображение вместо пустого латента и получаете на выходе картинку, похожую на него. Эта страница расставляет всё по местам в вопросе, когда это правильный ход для Qwen-Image-2.1, — и объясняет ту часть, которая удивляет людей, пришедших от других моделей изображений. В этой модели слайдера strength, который вы ищете, просто нет. Собственный пайплайн Qwen-Image-2.1 вообще не принимает аргумент strength или denoise: ваше референсное изображение подаётся как контекст, целевое изображение стартует с чистого шума, а то, насколько выход отклонится от вашего ввода, определяется тем, что вы напишете. Если же вам на самом деле нужно изменить одну конкретную вещь, оставив всё остальное нетронутым, это другая задача, и решает её другая линейка в семействе — чекпойнты Qwen-Image-Edit — а сравнение на этой странице стоит прочитать первым, потому что читатель, ищущий «i2i», часто находится всего в одном поиске от неподходящего инструмента.

Что на самом деле делает входное изображение

В Qwen-Image-2.1 изображение-условие попадает в модель через две двери, и ни одна из них не является «шумным стартовым латентом, который вы откатываете назад». Репозиторий и класс пайплайна diffusers, опубликованные для этой модели, описывают и то и другое:

• Текстовый энкодер — текстовый энкодер — это Qwen3-VL 8B, визуально-языковая модель, и в репозитории производителя указано, что он кодирует текстовую инструкцию и изображения-условия в единое унифицированное представление. Ваше изображение буквально является частью того, что модель считывает как свой промпт.

• VAE — то же самое изображение кодируется в латентные токены и добавляется перед шумом, впереди собственных токенов целевого изображения, так что трансформер видит одну общую последовательность, в которой ваш референс идёт первым, а то, что генерируется, — после него.

• Старт таргета — латенты таргета сэмплируются из гауссова распределения и денойзятся по всему расписанию, начиная с sigma 1.0 и ниже. В этом пайплайне нет точки входа для частичного денойзинга.

Третий пункт — это и есть всё отличие от i2i, который использовало большинство. В классической схеме вы кодируете входное изображение, добавляете к нему шум пропорционально значению strength и выполняете денойзинг начиная с этой точки — так что вход действительно присутствует в стартовом латенте, а число strength определяет, сколько от него сохранится. На собственном пути Qwen-Image-2.1 ваше изображение никогда не является стартовой точкой. Оно — контекст. Результат — не очищенная версия вашего файла; это новое изображение, нарисованное с вашим файлом в комнате.

Стоит знать ещё одну деталь, потому что именно в ней и живёт та самая аббревиатура, которую ввёл читатель. Пайплайн diffusers выдаёт явную ошибку, если попытаться передать предварительно закодированные латенты в качестве image, с комментарием, что «текстовый энкодер должен видеть само изображение». Изображение-условие должно быть пикселями, а не тензором.

Регулятор силы, и куда он делся

Diffusers действительно поставляет img2img-пайплайн для этого семейства, и его strength-аргумент ведёт себя ровно так, как вас научила ожидать эта область. Прочитайте в докстринге самого класса: изображение «используется как отправная точка, и чем выше strength, тем больше добавляется шума», а «значение 1 по сути игнорирует image». Значения по умолчанию — strength=0.6 и num_inference_steps=50. Таким образом, два конца — это те два конца, которые вы уже знаете:

• Сила около 0 — почти не добавляется шума, цикл шумоподавления короткий, и результат едва отличается от вашего исходного изображения. Это настройка для цветокоррекции, лёгкой обработки текстуры, почти копия.

• Strength равен 1 — добавляемый шум максимален, шумоподавление проходит весь график, а входное изображение фактически отбрасывается. Это text-to-image с дорогостоящей пустой операцией в придачу.

Вот в чём загвоздка, и именно поэтому существует эта страница. Пример, опубликованный вместе с тем пайплайном, загружает чекпойнт 2025 года, а не эту модель. У Qwen-Image-2.1 есть собственный класс пайплайна, QwenImage21Pipeline, и он не принимает strength аргумента, нет denoise аргумента и никакой точки входа с частичным шумом. Какое бы значение вы ни помнили из настроек другой модели, на пути 2.1 его попросту негде задать. Рычаг переместился с числа на промпт.

Это не тот пробел, который вендор оставил незаполненным. Он поставляет модель, единственная задача которой — писать этот промпт: Qwen-Image-2.1-PE-I2I, дообученный чекпойнт Qwen3.5-VL 9B, который принимает расплывчатую инструкцию плюс одно или несколько входных изображений и возвращает JSON-объект с rewritten_prompt и одним из двух взаимоисключающих полей — wh_ratio, когда запрос создаёт новую композицию, или ratio_follow, когда он должен унаследовать соотношение сторон пронумерованного входного изображения. Этот JSON — ближайшее, что есть у Qwen-Image-2.1 к настройке силы воздействия. Это модель сообщает вам, сохраняет ли ваш запрос кадр входа или строит новый. Обратите внимание, где строка «i2i» появляется в собственных названиях вендора: у этого чекпойнта для перезаписи промптов, а не у отдельного чекпойнта image-to-image. Поколение 2.1 его не публикует.

i2i или редактирование: правило, которое нужно применить

Используйте i2i, когда нужна вариация. Используйте редактирование, когда нужно изменение. Всё остальное следует из этой одной строки.

• Вариация — вам нравится изображение, и вы хотите больше похожих. Другой вариант, другой свет, тот же персонаж в новой сцене, тот же продукт в новом окружении. Вы не можете назвать ни одной вещи, которая должна остаться идентичной до пикселя, потому что вы не сохраняете — вы перерисовываете. Это задача для i2i.

• Изменение — так это можно назвать. «Сохрани персонажа и позу без изменений, надень на него эту рубашку». Инструкция — это ограничение, а остальная часть кадра — обещание, которое вам должны вернуть. Это работа по редактированию.

A two-column comparison scoreboard headed starting from an image versus instructing a change, contrasting the i2i path and the editing path across six dimensions: your input is an image and no instruction, against an image plus an instruction naming the change; what the model does is paint a new image resembling yours, against change what the instruction names and keep the rest; the control over resemblance is the prompt and the reference slot, against the instruction plus a mask or painted marks for the region; the output is a new image at the canvas you set, against the same image with the region changed; each is wrong when you needed the other; and the checkpoint is one unified model in 2.1, against dedicated Qwen-Image-Edit checkpoints from earlier generations. Footer credits the mechanism to the Qwen-Image-2.1 repository and diffusers pipeline, read 13 October 2026.

В Qwen-Image-2.1 оба варианта поведения реализованы в одном чекпоинте. В собственном релизном материале вендора его называют «единой моделью генерации изображений по тексту и редактирования изображений», а описанный в нём путь локального редактирования имеет масочную форму: обвести или закрасить область либо передать исходное изображение и отдельную маску в качестве двух входных данных. Чего в поставке поколения 2.1 нет, так это отдельного чекпоинта для редактирования.

Специализированные чекпойнты для редактирования относятся к другой линейке и другим поколениям. Собственный список моделей организации-вендора на Hugging Face, прочитанный 13 октября 2026 года, содержит девять моделей для работы с изображениями под этим автором, и записи о редактировании в нём — это Qwen-Image-Edit (создана 17 августа 2025), Qwen-Image-Edit-2509 (22 сентября 2025) и Qwen-Image-Edit-2511 (17 декабря 2025). Ни одна из них не является моделью 2.1. Поэтому относитесь с осторожностью к любой странице, где говорится «Qwen-Image-Edit 2.1»: в списке вендора нет репозитория с таким названием, и варианты написания, которые вводят люди — «qwen image edit 3», «qwen image edit 2512», — также не соответствуют опубликованному репозиторию вендора. Что бы вам ни сообщало утверждение о линейке редактирования, проверьте, о каком поколении в нём речь, прежде чем действовать на его основании, потому что эта линейка охватывает три датированных поколения, и релиз 2.1 не входит в их число.

Screenshot of the Qwen-Image-2.1 model card on Hugging Face, captured 13 October 2026, showing the repository name and tagline, the model overview text, and the Quick Start code block whose image-editing call passes image and num_inference_steps with no strength argument.

На практике правило раскладывается так. Если вы можете записать инструкцию как предложение, в котором есть объект, — «сделай небо закатным», «убери часы», — вы на территории редактирования, и в 2.1 вы попадаете туда с помощью маски или нарисованной аннотации, а не переключением инструментов. Если в вашем предложении нет объекта и оно на самом деле описывает изображение, которое вы хотите получить следующим, вы на территории i2i. Читатель, который набрал «i2i», а потом обнаружил, что пишет повелительное предложение, — это читатель, которому нужен путь редактирования, и именно поэтому этот раздел находится так высоко на странице.

Что ваше входное изображение ограничивает

Пять вещей, которые вы исправляете в тот момент, когда выбираете референс, и все они задокументированы в собственном коде пайплайна или в опубликованной документации ComfyUI для этой модели. Читайте 13 октября 2026 г.

• Бюджет разрешения — в конвейере 2.1 output_resolution по умолчанию равен 1024, и каждое изображение-условие масштабируется до бюджета в output_resolution в квадрате с сохранением собственных пропорций, с округлением до кратных 32. Поэтому фотография 3000×4000 уменьшается примерно до 896×1184 — около одного мегапикселя — прежде чем модель увидит хотя бы один её пиксель. Документация ComfyUI делает цену этого наглядной: та же работа на холсте 3008×4000 против примерно 896×1184 выполняется примерно за 6 секунд на итерацию против примерно 0,3 — по замерам на RTX 5090. Уменьшение холста ускоряет запуск i2i за счёт получения меньшего изображения, а не за счёт добавления детализации.

• Соотношение сторон — если не указывать высоту и ширину, выходной холст определяется соотношением сторон последнего переданного вами изображения-условия. По отдельности каждый референс сохраняет собственную форму, поэтому портретное и пейзажное изображения могут передаваться в одном вызове, не обрезаясь под рамку друг друга.

• Кратные 32 — пайплайн выдаёт предупреждение и молча изменяет размер, когда высота или ширина не кратна удвоенному коэффициенту масштабирования VAE, который для этой модели равен 32. Если вы задаёте холст вручную, округлите его.

• Нативный размер — Qwen-Image-2.1 обучалась на 2K, и все размеры, которые рекомендует репозиторий, находятся в этом диапазоне: 2048×2048 для 1:1, 2752×1536 для 16:9, 1536×2752 для 9:16 и 2400×1792 для 4:3. В документации ComfyUI указано, что целевое значение по умолчанию — один мегапиксель, что для нативного квадрата 2048×2048 следует задавать примерно 4,0 МП, и — полезное предупреждение — что целевое значение, значительно превышающее размер, на котором обучалась модель, например 4K, приводит к потере следования промпту, а не к росту детализации.

• Alpha — если ваш референс содержит прозрачность, визуальному энкодеру передаётся копия, скомпонованная поверх белого; только копия для VAE сохраняет все четыре канала. Всё, что, по вашему мнению, модель должна понять о вашей прозрачности, текстовая сторона воспринимает как белый фон.

Что сохраняется, а что изобретается заново

Будь здесь точен, потому что релизный материал и механизм говорят разное, и оба верны.

• Задокументировано сохранение — вендор заявляет о работе над точностью передачи по двум направлениям: идентичность портрета, чтобы человек оставался узнаваемым при редактировании и генерациях, и согласованность продукта с сохранением текста, текстур и формы. Это заявления вендора, проиллюстрированные сопоставительными примерами, а не подкреплённые измерениями, и ни одной независимой оценки ни для одного из них не было опубликовано в материалах, изученных для этой страницы 13 октября 2026 года.

• Гарантировано на уровне пикселей — ничего. Ваш ориентир — это контекстные токены и визуальный префикс; цель — шум. Любая часть входных данных, которую ваш промпт ни затрагивает, ни подразумевает, может свободно измениться, и никакая настройка в конвейере не удерживает её на месте. Если деталь не должна смещаться, назовите её в промпте, потому что больше ничего этого не сделает.

• Метки проникают во входные данные — в документированном рабочем процессе редактирования ComfyUI мазки инструмента paint-pen ложатся на RGB-слой изображения, а не в маску, поэтому при сохранении изображение с метками записывается обратно в узел, и метки становятся частью референса, который считывает модель. Оставляйте метку внутри области, которую нужно изменить, и указывайте нужный цвет также в промпте, иначе цвет метки может проявиться в результате.

• Несовпадающий холст сдвигает результат — документация ComfyUI советует держать пользовательский холст близким к размеру первого референсного изображения после изменения размера, «иначе правка может сместиться». Входные данные, форма которых отличается от заданного вами холста, не вписываются с чёрными полосами — они смещаются.

• Детерминизм требует двух настроек, а не одной — переключение use_kv_cache в пайплайне 2.1 меняет результат при фиксированном seed, потому что кэш заставляет шаг декодирования работать с иной структурой последовательности, чем шаг префилла, так что эти два режима «дают одинаково валидные, но заметно различающиеся результаты». Сам пайплайн советует зафиксировать этот флаг. В ComfyUI аналогичный параметр — точность хранения узла кэша, где — по собственным данным ComfyUI, не подтверждённым аудитом — int8 уменьшает кэш вдвое при точности порядка bf16, а int4 сокращает его вчетверо, примерно удваивая ошибку на каждом шаге.

Screenshot of the ComfyUI documentation tutorial page for Qwen-Image-2.1, captured 13 October 2026, showing the model download links for the diffusion model, text encoder and VAE, the ComfyUI version notice, and the start of the model storage location section for the ComfyUI models folder.

Где i2i — неподходящий инструмент

Пять случаев, в каждом из которых названа альтернатива.

• Вы можете точно указать, что именно нужно изменить. Используйте путь инструкций в Qwen-Image-2.1 — закрасьте или обведите область, либо передайте отдельную маску в качестве второго входа — или специализированный чекпойнт из линейки Qwen-Image-Edit. i2i перерисует кадр вокруг вашей цели вместе с самой целью.

• Вам нужно, чтобы исходные пиксели сохранились. i2i создаёт новое изображение; оно не сохраняет ни одного. Путь с маской — это тот, который создан, чтобы не трогать остальную часть кадра.

• Вам нужно 4K. Выше обученного размера 2K модель теряет следование промпту — согласно документации ComfyUI. i2i в 4K — это более медленный прогон, который меньше следует вашему описанию, а не более резкий.

• Вам нужно, чтобы мелкие детали входного изображения были воспроизведены. Изображение-условие сначала масштабируется примерно до бюджета в один мегапиксель, поэтому референс в 12 мегапикселей никогда не доходит до модели в полном разрешении. Детали, меньшие этого бюджета, исчезают ещё до начала удаления шума.

• Нужен повторный запуск, побитово идентичный предыдущему. Зафиксируйте флаг KV-кэша и seed и меняйте по одной настройке за раз — иначе вы сравниваете два разных сэмплера и называете это шумом.

Одна перекрёстная ссылка, потому что это обязательно всплывёт: чекпойнт Turbo, выпущенный 9 октября 2026 года, использует ту же архитектуру визуальной генерации 7B и тот же путь обусловливания изображением, и выполняет расписание за 8 шагов денойзинга вместо примерно 40. В том, как используется ваше входное изображение, между ними ничего не меняется. Если вам нужен путь i2i на скорости, загружать нужно именно этот чекпойнт; если вы отлаживаете, почему ваш референс игнорируется, то количество шагов — не та переменная.

Что делать дальше

Начните с собственного Quick Start производителя на карточке модели, а не с руководства, и прочитайте список аргументов примера редактирования: он передаёт image=input_image, задаёт num_inference_steps, и нигде нет аргумента strength. Именно в этом отсутствии весь смысл этой страницы, и увидеть это в коде производителя быстрее, чем поверить в краткое изложение.

Оттуда установите output_resolution в размер, который вам действительно нужен, прежде чем судить о сходстве, по возможности держите холст на нативных пресетах 2K и пишите промпт так, как будто референс — это фотография, лежащая рядом с промптом, а не тензор латентов, который частично деноизируется, — потому что на этой модели это именно так. И если после трёх попыток вам захочется сказать «измените только это, оставьте всё остальное», остановитесь. Эта фраза — ваш сигнал, что i2i — неправильный путь, а режим редактирования — это то, что нужно.