
NVIDIA Nemotron 3.5 Super VL: открытая модель на 120 млрд параметров, вышедшая раньше собственного поста в блоге
- OrcaНОВИНКАOrca: OrcaCyber Ultra 1.02026-10-17$5.00 / $10.00 за 1 млн токенов · 10 tok/s
- DeepSeekНОВИНКАDeepSeek: DeepSeek V4.1 Flash2026-10-1740Интеллект
- OrcaНОВИНКАOrca: OrcaCyber Zero 1.52026-10-10$3.00 / $7.50 за 1 млн токенов · 84 tok/s
- openaiOpenAI: GPT-6.1 Sol2026-09-2952Интеллект
- anthropicAnthropic: Claude Sonnet 5.52026-09-2856Интеллект
- typesafeTypeSafe: Jev 1.132026-09-24$0.04 / $0.00 за 1 млн токенов · 718 tok/s
- OpenAIOpenAI: GPT-6 Luna2026-09-2238Интеллект
- OpenAIOpenAI: GPT-6 Sol2026-09-2248Интеллект
- AnthropicAnthropic: Claude Opus 5.52026-09-2258Интеллект
- xAIGrok 4.72026-09-2146Интеллект
- OrcaOrca: OrcaCyber Zero 1.02026-09-17$3.00 / $7.50 за 1 млн токенов · 37 tok/s
- OrcaOrca: OrcaVerify Text 1.02026-09-16$2.00 / $0.00 за 1 млн токенов · 830 tok/s
- OpenAIOpenAI: GPT-6 Astra2026-09-0453Интеллект77Кодинг
- GoogleGoogle: Gemini 3.8 Flash2026-09-0241Интеллект76Кодинг
- AlibabaQwen: Qwen3.8 Max (0902)2026-09-0245Интеллект76Кодинг
- AnthropicAnthropic: Claude Fable 5.12026-09-0153Интеллект82Кодинг
- TencentTencent: Hy4 preview2026-08-28$0.83 / $2.50 за 1 млн токенов · 53 tok/s
- AlibabaQwen: Qwen3.8 Flash2026-08-26$0.15 / $0.47 за 1 млн токенов · 114 tok/s
- z-aiZ.ai: GLM 5.3 Flash2026-08-2642Интеллект72Кодинг
- DeepSeekDeepSeek: DeepSeek V4 Flash Vision (Exp)2026-08-21$0.22 / $0.66 за 1 млн токенов · 177 tok/s
Веса для NVIDIA Nemotron 3.5 Super VL появились на Hugging Face за три дня до того, как NVIDIA написала о них. Репозиторий с полной точностью, nvidia/NVIDIA-Nemotron-3.5-Super-VL-120B-A12B-BF16, был создан в 2026-10-12T15:32:06Z. Его квантованный собрат, nvidia/NVIDIA-Nemotron-3.5-Super-VL-120B-A12B-NVFP4, появился на 24 секунды позже. Пост в собственном блоге NVIDIA для разработчиков, объясняющий эту модель, датирован 15 октября 2026 года — тем же днём, который указан в её карточках модели: «Hugging Face - 10/15/2026». Так что публичные артефакты и публичный анонс появились в разные дни, и разрыв достаточно мал, чтобы ни одна из дат не была ошибочной и обе заслуживали того, чтобы о них знать.
Далее следует то, что на самом деле говорят репозиторий и пост NVIDIA об этой визуально-языковой модели со 120 млрд параметров и 12 млрд активных: архитектура, расчёты для развёртывания, места, где её собственная опубликованная таблица показывает, что она проигрывает, и лицензионная загвоздка, о которой в блог-посте ни разу не упоминается.
Что на самом деле представляет собой Nemotron 3.5 Super VL
NVIDIA описывает её в собственном посте как «открытую, настраиваемую мультимодальную модель», созданную для специализированных агентных рабочих процессов — рассуждений, следования инструкциям и использования инструментов — в сочетании с пониманием текста, изображений, документов и видео в одном наборе весов. Смысл такого сочетания, как его формулирует NVIDIA, состоит в том, что команды «могут решать текстовые и визуальные задачи, не развёртывая отдельные текстовые и визуально-языковые модели и не передавая контекст задачи между ними».
Архитектура, согласно карточке модели:
• Shape — 120B общих параметров, 12B активных на токен. Модель типа mixture-of-experts с 512 маршрутизируемыми экспертами на слой MoE.
• Основа — чередующиеся слои Mamba-2, внимания и MoE, гибридная архитектура Nemotron, унаследованная от линейки Nemotron 3.
• Зрение — это визуальный энкодер C-RADIO плюс визуально-языковой коннектор. Строка архитектуры transformers — NemotronH_Omni_Reasoning_V3, тип модели — nemotron_h_omni.
• Контекст — до 1 млн токенов, при этом промпт, изображения, история диалога, результаты работы инструментов и сгенерированный ответ используют это окно совместно.
• Спекулятивное декодирование — нативная голова Multi-Token Prediction, поэтому для рецептов vLLM и SGLang, публикуемых NVIDIA, не требуется отдельно скачивать драфтер.
• Режим рассуждений — переключаемый через шаблон чата с помощью enable_thinking, с medium_effort в качестве промежуточной настройки. Токены рассуждений и ответ используют один и тот же max_tokens-бюджет, на что карточка явно указывает, поскольку это обычная причина усечённого вывода агента.
• Входные данные — текст, RGB-изображения (JPEG, PNG) и видео MP4 длительностью до двух минут. Рекомендуемая в рецепте vLLM частота выборки видео — 2 FPS и 256 кадров при коэффициенте прореживания 0,5; для 1080p в карточке указано снизить до 1 FPS и 128 кадров.
• Языки — английский, испанский, французский, немецкий, итальянский и японский во фронтматтере карточки. NVIDIA также сообщает, что обучающий корпус охватывает английский плюс ещё 19 других разговорных языков и 43 языка программирования.

Два уровня точности — и память, которую они дают
NVIDIA выпустила модель дважды, и скачок объёма памяти между этими двумя выпусками — единственное наиболее важное для принятия решений число в релизе.
• BF16 — эталон полной точности. Репозиторий содержит 64 шарда safetensors общим объёмом примерно 231,8 ГиБ. Собственный рецепт сервинга от NVIDIA — --tensor-parallel-size 4 на 4× H100 или TP2 на 2× GB200.
• NVFP4 — 4-битные веса и активации с дистилляцией с учетом квантования, которая, по словам NVIDIA, «закрывает разрыв в точности, который вносит квантование». Тот же чекпоинт работает на оборудовании, отличном от Blackwell, с 4-битными весами и 16-битными активациями, а QAD также позволяет хранить KV-кэш в NVFP4 вместо FP8. Поскольку квантование происходит во время обучения, а не после, NVIDIA заявляет, что это не добавляет накладных расходов на инференс. В карточке NVFP4 указано развертывание на 1× DGX Spark, 1× H200, 2× H100 или 1× GB200.
Последняя строка — как раз практическая. Модель на 120B, которая помещается на двух H100 в FP4, а не на четырёх в BF16, — это совсем другой разговор о закупках, и именно поэтому квантованный репозиторий — тот, на который NVIDIA указывает для эффективного обслуживания. Третий собрат, NVIDIA-Nemotron-3.5-Super-VL-120B-A12B-NVFP4-LiLiCorr, появился на Hugging Face за день до основной пары, без каких-либо анонсов; в блоге NVIDIA позже поясняется, что LiLiCorr — это открытая техника спекулятивного декодирования, и он назван «рекомендуемым драфтером для инференса с низкой задержкой с Nemotron 3.5 Super VL» на DGX Spark. Его репозиторий появился на четыре дня раньше этого пояснения — наглядная иллюстрация того, как всплыл этот релиз.
За этим скачком стоит правомерный вопрос — что уровень NVFP4 теряет по сравнению с эталоном BF16, — но собственный ответ NVIDIA — это утверждение о методологии обучения, а не опубликованная таблица точности с прямым сопоставлением двух чекпоинтов. Если ваше решение зависит именно от выбора точности, то такого сравнения в репозитории нет.
Где его собственная таблица бенчмарков показывает, что он проигрывает
Карточка модели содержит большую таблицу бенчмарков, подготовленную вендором, — примерно 40 строк, — охватывающую рассуждения, программирование, агентные задачи, длинный контекст, многоязычную и мультимодальную работу. NVIDIA здесь на удивление откровенна: она называет сравнения, и некоторые из них не льстят модели. Её собственные показатели против ближайшего открытого конкурента в той же конфигурации, Qwen3.5-122B-A10B:
• GPQA-Diamond — Nemotron 3.5 Super VL 89,52 против Qwen3.5-122B-A10B 86,7 (Nemotron впереди)
• HLE, только текст — 31,79 против 24,2 (Nemotron впереди)
• MMLU-ProX — 76,91 против 83,2 (Qwen опережает более чем на шесть пунктов)
• CritPt — 10,86 против 1,1 (Nemotron с большим отрывом впереди)
• LiveCodeBench v6 — 88.22 против 76.7 (Nemotron впереди на этом стенде)
• SWE-bench Verified — 71,10 против 71,9 (ничья, в пределах погрешности)
• SWE-bench Pro — 51.78 против 44.9 (Nemotron впереди)
• tau2-bench retail — 69,24 против 55,4 (Nemotron впереди)
• tau2-bench telecom — 73.19 против 87.2 (Qwen опережает на 14 пунктов)
• AA-LCR v1.1 — 68,62 против 75,1 (Qwen впереди на длинном контексте)
• BabyVision — 29.60 vs 35.7 (Qwen впереди)
• MathVision — 78.16 против 83.3 (Qwen впереди)
• OCRBench v2, английский — 68.12 против 68.3 (практически на одном уровне)
• OCRBench v2, китайский — 59,15 против 67,3 (Qwen опережает на восемь пунктов)
• V* — 85.60 против 91.1 (Qwen впереди)
• IFBench — 70,86 против 67,6 (Nemotron впереди)
• AA-Omniscience index — 4.03 против -36.1 (оба слабые; Nemotron гораздо менее отрицательный)
Об этой таблице стоит сказать три вещи, а не позволять победам говорить за неё.
Во-первых, каждое число в ней — как у Nemotron, так и у каждой базовой модели — заявлено вендором и собрано с помощью собственного стенда NVIDIA. В карточке об этом прямо сказано: «Все результаты оценки для Nemotron 3.5 Super и базовых моделей были собраны через NeMo Gym», а примечания о воспроизводимости опубликованы в репозитории NeMo Gym. Это более качественное раскрытие информации, чем удаётся большинству лабораторий, и всё же это не независимая оценка. Читайте эти столбцы как измерения одной лаборатории для нескольких моделей, а не как нейтральную таблицу лидеров.
Во-вторых, сама NVIDIA перечисляет бенчмарки, которые не были включены в её открытый инструментарий, — BabyVision, CharXiv-RQ, MathVision, MMLongBench-Doc, OCR-Reasoning, OCRBench-v2, V* и Video-MME-v2 — и говорит, что в них использовались официальные реализации или «внутренняя обвязка, которую мы планируем открыть в будущем». Каждая строка таблицы, относящаяся к мультимодальным моделям, сопровождается этой оговоркой.
В-третьих, закономерность в проигрышах последовательна, а не случайна. Отставания — в OCR для китайского языка, рассуждениях с длинным контекстом, а также в визуальной математике и чтении графиков. Победы сосредоточены в бенчмарках на вызов инструментов и краткосрочных агентных задачах — CritPt, tau2-bench retail и airline, APEX, Terminal-Bench 2.1 с 66,70 против 48,70 у Qwen, SWE-bench Pro. Для модели, которую NVIDIA позиционирует как исполнителя в мультимодельном агентном стеке, это оправданный профиль. Если ваша рабочая нагрузка — разбор китайских документов или очень длинный аналитический контекст, та же таблица говорит вам о другом.

Модели после постобучения превосходят базовые, и NVIDIA лидирует в этом.
Самое конкретное утверждение о точности в блоге NVIDIA — это не результат бенчмарка. Это утверждение о кастомизации: что дообучение базовой модели Nemotron 3.5 Super VL может позволить специализированной рабочей нагрузке превзойти Claude Opus 5. Пример NVIDIA — заявления по медицинскому страхованию, где приводится рост на 44% от дообучения.
В том, как NVIDIA сообщает об этом, важны две вещи. Эта цифра приписывается заявленному приросту от дообучения, а не сравнению модели с моделью на публичном бенчмарке — что является другим и более слабым видом доказательства. И в собственном посте NVIDIA осторожно отмечает, что эти улучшения сопровождаются оговорками: «базовая модель сама по себе не превзошла проприетарные передовые модели» — это честная версия этого предложения, и формулировка такова, что преимущество открытых весов заключается в том, что компания может дообучить модель на своих данных и запустить результат на своей инфраструктуре.
Сторона вендора в той же истории слабо подкреплена. NVIDIA называет Scale AI, Ramp и AI21 организациями, которые дообучали модель; Ramp цитируется с ожиданием «до 50% более высокой пропускной способности и в 10 раз меньшей задержки» для извлечения данных из чеков в JSON, Scale AI — 40-кратного снижения затрат на инференс и 5-кратного улучшения задержки при обработке кредитов поставщиков. Это заявленные клиентами ожидания и результаты, опубликованные вендором, за которыми не стоит независимых измерений. Вполне возможно, так оно и есть. Никто за пределами этих компаний не проверял.
Что NVIDIA всё же публикует и что действительно помогает — это набор рецептов: NeMo AutoModel для SFT и LoRA, NeMo RL и NeMo Gym для обучения с подкреплением и оценки на основе сред, NeMo Data Designer для генерации мультимодальных данных, а также 45 наборов данных для задач «зрение — язык» и ряд наборов данных для агентного использования инструментов, финансовых рассуждений и следования инструкциям на Hugging Face. Учебное руководство по воспроизведению опубликованных бенчмарков находится в репозитории NeMo Gym. Последняя часть действительно полезна — это значит, что вы можете попытаться самостоятельно прогнать собственные оценки NVIDIA, а не доверять таблице.
Лицензия не соответствует тому, что подразумевает маркетинг.
Вот деталь, ради которой стоит читать репозиторий, а не пост в блоге.
В публикации NVIDIA модель названа «открытой, настраиваемой мультимодальной моделью», а также упоминаются «открытые веса модели». Оба утверждения верны в отношении весов. Ни одно из них не является утверждением о лицензии. Во фронтматтере карточки модели указано license: other, с license_name: openmdw-1.1, а регулирующие условия — это Лицензионное соглашение OpenMDW версии 1.1 по адресу openmdw.ai/license/1-1/. В карточке прямо сказано, что модель «готова к коммерческому или некоммерческому использованию», а собственные формулировки NVIDIA о развёртывании говорят о запуске в «поддерживаемых локальных средах, средах центров обработки данных или облачных средах».
Итак: коммерческое использование разрешено — согласно NVIDIA. Но «открытый» здесь означает OpenMDW-1.1, а не Apache 2.0 и не MIT. Если в вашей организации есть список предварительно одобренных open-source лицензий, именно этот список нужно проверить прежде всего — и практическая разница между «открытыми весами» и конкретной именованной лицензией — это ровно та пропасть, обнаружение которой на позднем этапе стоит целого цикла релиза. Это не критика модели, и OpenMDW не является ограничительной лицензией. Это напоминание о том, что прилагательное из поста в блоге играет меньшую роль, чем frontmatter карточки.
Пробуем это, не ставя на карту продакшн-путь.
Опубликованные рецепты развёртывания явно ориентированы на одну машину, и это определяет, как это оценивается. Команды vLLM от NVIDIA в обеих карточках выполняются при TP4 на 4× H100 или TP2 на 2× GB200 с --trust-remote-code — модель поставляется с собственным кодом моделирования — а рецепт SGLang использует lmsysorg/sglang:v0.5.20 на двух GB200. Для DGX Spark существует выделенный чекпоинт драфтера LiLiCorr, и NVIDIA рекомендует его во всех сценариях Spark; компания утверждает, что генерация токенов до 2,3 раза быстрее, чем декодирование без спекуляции. На 16 B200 с Dynamo NVIDIA упоминает обслуживание до 8 раз большего числа пользователей при снижении задержки первого токена на 85% при 50 токенах в секунду на пользователя. Каждое из этих измерений — внутреннее измерение производителя.
Это реальная стоимость оценки для модели, которой всего три дня, у которой нет независимой таблицы результатов и мультимодальные строки которой сопровождаются оговоркой о неоткрытой обвязке. Дешёвый способ взглянуть на это — не разворачивать сначала четыре H100.
Дешёвый способ взглянуть на релиз, которому всего пара дней, — через единый шлюз, а не через второй заказ железа. В OrcaRouter это означает один ключ для более чем 200 моделей по каталожной цене провайдера с наценкой 0%, без отдельного контракта и без изменений в коде, а также автоматическое переключение при сбое между провайдерами, так что модель, которую вы ещё не проверили, не становится единой точкой отказа на продакшн-пути. Этой конкретной модели пока нет в каталоге — NVIDIA выпустила её несколько дней назад, — поэтому сегодня она доступна через собственный API вендора или сторонние платформы, которые её предоставляют. Что это вам даёт — это сравнение, которое можно провести уже сейчас: поставьте кандидатов, которых она якобы превосходит, за один и тот же ключ, прогоните через них свои задачи и сравните с моделями, которыми вы уже пользуетесь, и пусть слой маршрутизации сделает замену изменением конфигурации, а не миграцией. Только тогда вопрос о 4× H100 или 2× GB200 станет решением о покупке, а не догадкой.
Дело не в том, что маршрутизация заменяет бенчмарк. Дело в том, что решение, которое вы можете принять уже сегодня, — это какие задачи эта модель должна взять на себя в вашем стеке, и это решение не требует заказа оборудования.
Что ещё не установлено
Честный список неизвестных короток, но значим, и именно от него следует отталкиваться, а не от маркетинга:
• Независимой оценки не существует. Каждый балл, приведённый выше, взят из запуска NeMo Gym от NVIDIA. В блоге NVIDIA приводятся ссылки на бенчмарк-тестирование Artificial Analysis и независимую оценку EXO Labs, помещающую модель на границу Парето «точность — выполнение задач» для DGX Spark, но сама карточка модели не публикует ни одной сторонней оценки, и на момент написания ни на одном из крупных агрегаторов нет независимой страницы этой модели.
• Разница в точности между BF16 и NVFP4 не определена количественно. Аргумент NVIDIA в пользу NVFP4 строится на том, что дистилляция с учётом квантования закрывает этот разрыв. Но это заявление о методологии, а не опубликованное сравнение точности между двумя чекпоинтами, которые вы действительно можете скачать.
• Кампания по тестированию частично проводилась на собственных инструментах NVIDIA.Восемь мультимодальных бенчмарков использовали официальные реализации или внутреннюю инфраструктуру, которая, по словам NVIDIA, «планируется к открытию исходного кода в будущем», — а значит, эти результаты в принципе воспроизводимы, когда-нибудь, но не сегодня.
• Прирост после обучения приводится со слов поставщика и заказчиков. Заявление о 44-процентном приросте, а также показатели Ramp и Scale AI озвучены NVIDIA в отношении собственных клиентов. Независимо их никто не измерял.
• Поведение на длинном контексте при полном окне в 1M токенов не проверялось за пределами вендора. Архитектура рассчитана на это, и NVIDIA публикует рекомендации по развёртыванию для этого. Сохранится ли точность извлечения на полном миллионе токенов при работе с реальными документами — это как раз то, что проявляется в независимом тестировании и не отражается в таблице вендора.

Стоит ли вам действовать сейчас?
Если вы создаёте агентов для документов, графиков, видео или мультиинструментальных агентов и уже заложили в бюджет инференс класса 120B, на этой неделе стоит всерьёз присмотреться: уровень NVFP4 позволяет запустить его на двух H100, лицензия допускает коммерческое использование, а строки с вызовом инструментов в таблице NVIDIA — самая сильная его часть. Конфигурация с 12B активных параметров также означает, что он дешевле за токен, чем можно предположить по общим 120B, — и на стороне OrcaRouter изменение цены поставщиком на него вступает в силу в тот же день, а не после расчётного цикла, потому что списочная цена поставщика передаётся без добавления наценки.
Если ваша рабочая нагрузка опирается на OCR для китайского языка, очень длинный аналитический контекст или визуальную математику, то собственная таблица NVIDIA даёт вам три конкретные причины дождаться независимых цифр, а не делать выводы из маркетинга.
В любом случае, следить стоит не за очередным постом вендора, а за первым независимым тестом, который прогоняет чекпоинт NVFP4 против BF16 на одном и том же стенде, и за первой сторонней оценкой, собранной не через NeMo Gym. Пока их нет, это хорошо задокументированная, с удобной лицензией, по-настоящему эффективная открытая модель, чьи самые громкие заявления целиком зиждутся на собственных измерениях её создателя — и чей собственный создатель был достаточно прозрачен, чтобы опубликовать строки, где она проигрывает.
Этот разрыв между тем, что измеряет табло результатов, и тем, с чем сталкивается реальное развёртывание, — как раз поэтому этот реестр важен: задокументированные сбои ИИ и инциденты с агентами, связанные с моделями этого класса, собраны в Архиве инцидентов ИИ OrcaRouter, где каждая запись содержит собственные источники, уровень серьёзности, оценку уверенности и отметку об оспаривании.
