
{{1}}Kling 4.0{{/1}} против {{2}}Luma Ray 3.2{{/2}}: {{3}}Один создаёт звук, другой задаёт стандарт{{/3}}
- OrcaНОВИНКАOrca: OrcaCyber Ultra 1.02026-10-17$5.00 / $10.00 за 1 млн токенов · 12 tok/s
- deepseekНОВИНКАDeepSeek: DeepSeek V4.1 Flash 10172026-10-1745Интеллект
- DeepSeekНОВИНКАDeepSeek: DeepSeek V4.1 Flash2026-10-1740Интеллект
- OrcaНОВИНКАOrca: OrcaCyber Zero 1.52026-10-10$3.00 / $7.50 за 1 млн токенов · 155 tok/s
- openaiOpenAI: GPT-6.1 Sol2026-09-2952Интеллект
- anthropicAnthropic: Claude Sonnet 5.52026-09-2856Интеллект
- typesafeTypeSafe: Jev 1.132026-09-24$0.04 / $0.00 за 1 млн токенов · 1054 tok/s
- OpenAIOpenAI: GPT-6 Luna2026-09-2238Интеллект
- OpenAIOpenAI: GPT-6 Sol2026-09-2248Интеллект
- AnthropicAnthropic: Claude Opus 5.52026-09-2258Интеллект
- xAIGrok 4.72026-09-2146Интеллект
- OrcaOrca: OrcaCyber Zero 1.02026-09-17$3.00 / $7.50 за 1 млн токенов · 76 tok/s
- OrcaOrca: OrcaVerify Text 1.02026-09-16$2.00 / $0.00 за 1 млн токенов · 964 tok/s
- OpenAIOpenAI: GPT-6 Astra2026-09-0453Интеллект77Кодинг
- GoogleGoogle: Gemini 3.8 Flash2026-09-0241Интеллект76Кодинг
- AlibabaQwen: Qwen3.8 Max (0902)2026-09-0245Интеллект76Кодинг
- AnthropicAnthropic: Claude Fable 5.12026-09-0153Интеллект82Кодинг
- TencentTencent: Hy4 preview2026-08-28$0.83 / $2.50 за 1 млн токенов · 47 tok/s
- AlibabaQwen: Qwen3.8 Flash2026-08-26$0.15 / $0.47 за 1 млн токенов · 101 tok/s
- z-aiZ.ai: GLM 5.3 Flash2026-08-2642Интеллект72Кодинг
Поставьте Kling 4.0 и Luma Ray 3.2 в одно предложение — и большинство сравнений сразу переходит к разрешению, потому что оба обещают высококлассный результат, и ни один из них не дёшев. Это наименее интересная ось. Две модели расходятся в более фундаментальном вопросе: является ли сгенерированный клип готовым произведением или исходным материалом. Kling 4.0, находящийся в общем доступе с 15 октября 2026 года, генерирует изображение и двухканальный стереозвук за один проход, создаёт дубль длительностью до 30 секунд и рассчитывает, что вы опубликуете то, что получится. Luma Ray 3.2, флагман Luma с 9 июня 2026 года, генерирует видео без звука и вкладывает инженерные усилия в то, что происходит после дубля — нативный 16-битный HDR, экспорт EXR в ACES2065-1 и режим перекадрировки, который меняет кадрирование без повторного рендеринга сцены. Документированные сбои ИИ и инциденты с агентами, стоящие за такими релизами, как этот, собраны в архиве инцидентов ИИ OrcaRouter, где каждая запись содержит собственные источники, степень серьёзности, оценку достоверности и флаг спорности.
Эта разница определяет больше покупок, чем сравнение разрешений, и об этом стоит сказать до того, как перейти к цифрам: если ваш результат — это клип, который вы публикуете, тишина — это дефект, который не исправит ничто другое в спецификации. Если ваш результат — это кадр, который будет доделывать колорист, EXR в правильном цветовом пространстве ценнее любого количества сгенерированной атмосферы. Всё ниже — о том, к какому из этих двух типов вы относитесь.
Проблема с табло, изложенная прямо
Ни одну из этих моделей сегодня нельзя сравнить по независимой оценке, причём причины разные. Luma Ray 3.2 не имеет строки ни в одном из трёх видео-рейтингов Artificial Analysis — «текст в видео», «изображение в видео» или «редактирование» — по состоянию на 22 октября 2026 года. Единственная запись Luma в таблице «изображение в видео» — более старая Ray 3, от сентября 2025 года, на 47-м месте с Elo 1 215 по шкале без звука. Ray 3.2 там вообще нет.
Kling 4.0 был выпущен за восемь дней до этого материала и также не внесён ни в одну таблицу. Существующие строки Kling относятся к Kling 3.0 от февраля 2026 года и ничего не говорят о новом поколении. Таким образом, это сопоставление, в котором ни у одной из сторон нет общих измерений — а значит, любой, кто называет разрыв в Elo между этими двумя моделями, называет цифру, которую сам и придумал. Оценивайте остальную часть этой страницы по спецификациям и тарификации, а к любому счёту, который найдёте в другом месте, относитесь с подозрением.
Изображение, звук и то, что каждый из них оставляет на потом
Примечание к выпуску от Kuaishou для Kling 4.0 необычно конкретно описывает аудио. Двухканальное стерео, более точная синхронизация губ, диалоги на девяти языках плюс региональные акценты — американский, британский и индийский английский; пекинский, тайваньский, северо-восточный и сычуаньский варианты мандаринского языка; кантонский. Он также генерирует текст на экране на этих языках — это другая возможность по сравнению с речью, и именно она наиболее заметно даёт сбои при движении камеры.

• Звук — Kling 4.0: нативный двухканальный стереозвук с синхронизацией губ, за один проход. Ray 3.2: аудио не генерируется из текстовых или графических промптов; звук сохраняется только в Modify и Reframe, где это аудио исходного клипа — сохранённое, а не сгенерированное.
• Длительность — Kling 4.0: от 3 до 30 секунд за один проход. Ray 3.2: 5 или 10 секунд для новой генерации; широко цитируемые 20 секунд относятся к Modify Video, который преобразует существующий видеоматериал.
• Разрешение — Kling 4.0: 720p, 1080p или 4K, доступно 21:9. Ray 3.2: 360p, 540p, 720p или 1080p, а генерация 4K отсутствует — 4K у Luma — это утилита апскейлинга, применяемая после.
• Цветовой конвейер — Kling 4.0: 10-битный HDR при 1080p и 4K, указан как «скоро». Ray 3.2: нативная генерация 16-битного HDR и экспорт EXR в ACES2065-1, уже доступно, стоимость вдвое выше тарифа SDR для HDR и втрое — для HDR плюс EXR.
• Управление на уровне кадров — Kling 4.0: до 10 изображений ключевых кадров, размещённых по таймлайну. Ray 3.2: до 16 ключевых кадров на клип, в том числе в режиме «изображение в видео».
• Референсы — Kling 4.0: до 15 комбинированных ассетов среди изображений, видео, элементов и голоса. Ray 3.2: текст, изображения, ключевые кадры и референсы персонажей, без опубликованного лимита на видео-референсы.
Пройдитесь по этому списку дважды. В четырёх из шести пунктов Kling 4.0 выигрывает на бумаге. В единственном пункте, который для студии финишинга важнее всего — 16-битный EXR в цветовом пространстве, которое фактически использует композитор, — Ray 3.2 не просто впереди: это единственный из двух, у кого эта функция вообще уже выпущена.

Два способа выставления счетов — и почему они не повышают конверсию
Luma продаёт клипы, а не секунды. Опубликованная тарифная сетка Luma для преобразования текста в видео и изображения в видео: 20 кредитов за пятисекундный клип чернового разрешения, 50 — при 540p, 100 — при 720p и 400 — при 1080p; десятисекундный клип — 60, 150, 300 и 1 200 кредитов соответственно. Modify Video и Reframe тарифицируются отдельно и намного дороже, что соответствует их роли инструментов финишной обработки, а не генератора.

Сколько стоит кредит, зависит от плана, в рамках которого вы его приобрели, поэтому не существует единственной честной цифры в долларах, которую можно назвать для Ray 3.2 — покупатель подписки и покупатель API с оплатой по мере использования платят разные ставки за одни и те же 100 кредитов. Что действительно сохраняется при пересчёте — это структура счёта: она фиксирована для каждого клипа, известна до нажатия кнопки генерации и не меняется независимо от того, генерирует ли модель две секунды или все десять.
Kuaishou вообще не опубликовала тарифную сетку для Kling 4.0. API находится в раннем доступе, консоль разработчика сообщает об этом в баннере, а на публичных страницах нет цены за секунду ни для полной модели, ни для Kling 4.0 Flash. Это не мелкий недочёт при сравнении стоимости — это означает, что для более дешёвого на вид варианта пока нельзя реально рассчитать стоимость, и честная позиция такова: экономика Kling 4.0 неизвестна, тогда как экономика Ray 3.2 по крайней мере структурирована.
Для справки: цена предыдущего поколения указана, и оно доступно для маршрутизации: kling/kling-v3 стоит фиксированные $0,084 за запрос в нашем каталоге, при этом kling/kling-3-turbo стоит $0,112, а поколения 2.x и O1 — ниже. Ray 3.2 не входит в число маршрутов, которые мы предоставляем. Итак, две модели, которые читатель действительно может вызвать сегодня, — это Kling 3.0 и Ray 3.2, и именно новый Kling ждёт тарифной карты.
Откуда берётся цифра в 20 секунд
Маркетинг Luma вокруг Ray 3.2 опирается на длительность, и показатель длительности легко истолковать неверно. Новая генерация — это 5 или 10 секунд. Двадцать секунд — это то, что Modify Video может выдать, когда исходник имеет 24 fps: при 30 fps потолок падает до 15 секунд, при 60 fps — до 7. Это не ограничение, которое Luma скрывает — оно напечатано на странице с ценами — но «до 20 секунд» расходится без оговорки о частоте кадров, и команда, которая покупает в расчёте на 20-секундный клип из текста в видео, разочаруется при первом вызове.
Тот же строгий подход действует и в отношении HDR. Режим HDR в Ray 3.2 ограничен пятисекундными клипами в разрешении 720p или 1080p и недоступен для десятисекундного вывода. Таким образом, лучший цветовой конвейер модели и её самая длинная генерация с нуля взаимоисключающи — а это компромисс, который никто не выносит на сравнительный слайд. 10-битный HDR в Kling 4.0, когда он появится, заявлен для 1080p и 4K без опубликованного уточнения по длительности, но он значится как «скоро появится», так что сейчас это обещание по обе стороны этого конкретного пункта.
Как выглядит принятие решений внутри студии
Настоящий продукт Ray 3.2 — это итерация по уже имеющемуся у вас кадру. Reframe меняет соотношение сторон, расширяет кадр или заменяет фон после съёмки, сохраняя исходное освещение; Modify Video преобразует исходный материал, а не создаёт его с нуля; EXR оставляет модель в виде, который Nuke и Resolve откроют без разговоров о конвертации. Команда, выполняющая клиентские проекты с колористом в процессе, получает пользу от этих функций в каждой работе, и никакой стереозвук этого не заменит.
Настоящий продукт Kling 4.0 — это сборка с первого прохода. Тридцать секунд, десять ключевых кадров и пятнадцать референсов означают, что последовательность можно создавать, а не сшивать по кускам, а аудио приходит вместе с ней — и это важнее всего для соцсетей, UGC и рекламы, где результат должен быть вертикальным, с субтитрами и опубликован в тот же день. Примеры самого вендора — влоги, короткие драмы, реклама продуктов и музыкальные клипы, и это честное описание того, где модель, выдающая готовый результат за один проход, оправдывает себя.
Есть одно соображение о маршрутизации, которое касается обоих. Если команда в итоге использует каждую модель там, где она сильна — Kling для дубля, готового к публикации, Ray для кадра, который пойдет на цветокоррекцию, — именно стоимость интеграции решает, произойдет ли это на практике. Один OpenAI-совместимый ключ перед более чем 200 моделями превращает вторую модель в смену ID модели, а не во второй контракт с поставщиком и вторую квоту, которую нужно отслеживать, а автоматическое переключение при сбое не дает пакету остановиться, когда один из путей обслуживания деградирует. Мы не маршрутизируем ни Kling 4.0 ни Luma Ray 3.2, и эта статья не утверждает обратного; аргумент о маршрутизации касается моделей вокруг них, а не этих двух.
Какой именно, конкретно?
Выбирайте Luma Ray 3.2, когда проблема в кадре, а звук — не ваша задача. Движение камеры, которое никак не даётся, кадрирование, которое приходится менять после того, как клиент это увидел, материал, который должен выйти в HDR или EXR, — вот задачи, которые решают Reframe, ключевые кадры и цветовой конвейер, и Kling 4.0 не решает их ни при каком разрешении. Оплата за каждый клип — реальное преимущество в таком рабочем процессе, ведь итерируете вы именно режиссуру, и фиксированная цена за клип не наказывает десятую попытку сильнее, чем первую.
Выбирайте Kling 4.0, когда выходной материал и есть конечный результат, а звук — его часть. Тридцать секунд за один проход, десять ключевых кадров, двухканальное стерео и пятнадцать референсов — это комбинация, которую больше никто в этом сравнении не предлагает, а варианты 21:9 и 4K делают его пригодным для форматов сдачи, которые Ray 3.2 не генерирует нативно. Оговорки реальны: цена не опубликована, независимой оценки нет, HDR всё ещё обещан, а не выпущен, и API находится в раннем доступе, а не в общем доступе для разработчиков.
Что бы это решило — это запись Ray 3.2 в одной из видео-таблиц и тарифная карта Kling 4.0. Пока не появится и то, и другое, верны два следующих утверждения: одна из этих моделей генерирует звуковую дорожку, а другая экспортирует цветовое пространство, и выбор между ними определяется вашим монтажом, а не вкладкой с бенчмарками.
